1. 问题背景
图形学中经常以三角形面来分割物体,如何判断同一平面上一个点(P)是否在三角形(ABC)内是图形学中经常遇到的问题,主要是利用向量的叉积(叉乘)来判断。
2.解决方法
将三角形的三个点分别与点 P 组成向量,并分别计算与三角形各个边作为向量的叉积,如果 3 个叉积结果的正负号一致,能够判断点 P 在三角形 ABC 内。注意: 三角形的三个边要按顺序(顺时针或者逆时针)与点 P 做叉积。
3.原理解释
因为叉积没有交换律,所以可以通过叉积结果的方向判断两个向量的左右关系,人为观察可以采用左手系或者右手系判断方向的正负,程序的话可以通过将叉积的结果做点积,来判断叉积的结果是否在同一侧,点积的作用可以参考另一篇文章,《点积在图形学中的作用》
定义两个向量 a, b
下面是他的几种表达形式:
叉积的代数形式:
叉积的几何意义:
两个向量的叉积,长度等于原来两个向量的长度相乘再乘以夹角的正弦,方向为与两个向量都垂直,通过左手系或者右手系确定方向。(右手系:右手握住叉乘后的轴,四指由 a 向量指向 b 向量,拇指的方向就是叉乘的右手系方向。)
叉积的矩阵形式:
4.参考
- GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪
- Point in triangle test:https://blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html