- 屏幕适配
- 图片适配
- 9.png
- 文字国际化
- 基本概念
屏幕适配:
1.选用主要分辨率来适配:480X800,720X1280,1080X1920
2.创建相对应的values文件,例如要建960x540分辨率的,文件名就要叫values-960x540。
3.再在values-960x540下建一个名字dimens.xml的文件 ,文件代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="app_width">100dp</dimen>
</resources>
图片适配
res目录下,有一个mipmap的文件夹,相同的图片放在不同的文件下,不同的屏幕就会调用适合自己分辨率的图片
9.png图片
9.png的特点,上下左右有黑点
- 9.png是一种可以自定义拉伸特定区域的图片格式。
- 9.png图片在图片拉伸的时候特定的区域不会发生图片失真;
- 9.png图片作为背景图的时候可以指定内容显示区域;
文字国际化
在values文件下创建两个文件夹
1.英语环境命名为:values-en,中文环境为:values-zh。
*屏幕尺寸*
含义:手机对角线的物理尺寸
单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm
*屏幕分辨率*
含义:手机在横向、纵向上的像素点数总和
一般描述成屏幕的”宽x高”=AxB
含义:屏幕在横向方向(宽度)上有A个像素点,在纵向方向
(高)有B个像素点
例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点
单位:px(pixel),1px=1像素点
UI设计师的设计图会以px作为统一的计量单位
Android手机常见的分辨率:320x480、480x800、720x1280、1080x1920
屏幕像素密度
含义:每英寸的像素点数
单位:dpi(dots per ich)
假设设备内每英寸有160个像素,那么该设备的屏幕像素密度=160dpi
安卓手机对于每类手机屏幕大小都有一个相应的屏幕像素密度:
密度类型 | 代表的分辨率(px) | 屏幕像素密度(dpi) |
---|---|---|
低密度(ldpi) | 240x320 | 120 |
中密度(mdpi) | 320x480 | 160 |
高密度(hdpi) | 480x800 | 240 |
超高密度(xhdpi) | 720x1280 | 320 |
超超高密度(xxhdpi) | 1080x1920 | 480 |
密度无关像素
含义:density-independent pixel,叫dp或dip,与终端上的实际物理像素点无关。
单位:dp,可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果
Android开发时用dp而不是px单位设置图片大小,是Android特有的单位
场景:假如同样都是画一条长度是屏幕一半的线,如果使用px作为计量单位,那么在480x800分辨率手机上设置应为240px;在320x480的手机上应设置为160px,二者设置就不同了;如果使用dp为单位,在这两种分辨率下,160dp都显示为屏幕一半的长度。
dp与px的转换
因为ui设计师给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么我们需要进行转换:
密度类型 | 代表的分辨率(px) | 屏幕密度(dpi) | 换算(px/dp) | 比例 |
---|---|---|---|---|
低密度(ldpi) | 240x320 | 120 | 1dp=0.75px | 3 |
中密度(mdpi) | 320x480 | 160 | 1dp=1px | 4 |
高密度(hdpi) | 480x800 | 240 | 1dp=1.5px | 6 |
超高密度(xhdpi) | 720x1280 | 320 | 1dp=2px | 8 |
超超高密度(xxhdpi) | 1080x1920 | 480 | 1dp=3px | 12 |
在Android中,规定以160dpi(即屏幕分辨率为320x480)为基准:1dp=1px
独立比例像素
含义:scale-independent pixel,叫sp或sip
单位:sp