android——屏幕适配

一、屏幕适配的重要性

在 Android 开发中,屏幕适配是非常关键的。因为 Android 设备具有各种各样的屏幕尺寸、分辨率和像素密度。如果没有进行良好的屏幕适配,应用可能会出现显示不完整、元素拉伸或压缩变形、字体大小不合适等问题,极大地影响用户体验。

二、基本概念

  1. 屏幕尺寸(Screen Size)
    • 指的是屏幕的对角线长度,通常以英寸(inch)为单位。例如,常见的手机屏幕尺寸有 5.5 英寸、6.1 英寸等,平板屏幕尺寸可能有 7 英寸、10 英寸等。不同的屏幕尺寸需要考虑布局的调整,以确保内容在各种尺寸的屏幕上都能合理展示。
  2. 分辨率(Resolution)
    • 表示屏幕上像素的数量,通常用水平像素数 × 垂直像素数来表示,如 1920×1080。高分辨率屏幕能够显示更清晰的图像,但也意味着需要合理安排布局和资源,避免元素过小或过大。
  3. 像素密度(Density)
    • 是指每英寸屏幕所包含的像素数量,单位是 dpi(dots per inch)。例如,低密度屏幕(ldpi)的像素密度约为 120dpi,中密度屏幕(mdpi)约为 160dpi,高密度屏幕(hdpi)约为 240dpi,超高密度屏幕(xhdpi)约为 320dpi 等。不同的像素密度会影响图像资源的清晰度,
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