UVa 340 Master-Mind Hints

本文探讨了JAVA编程基础知识及应用,通过实例展示了JAVA在游戏开发领域的实践,深入解析JAVA特性与游戏引擎整合技巧。

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不知道他想干干嘛
权当熟悉JAVA

import java.util.Scanner;

public class Main {
  public static void main(String args[]) {
    final int maxn = 1000 + 9;
    Scanner cin = new Scanner(System.in);
    for (int t = 1; ; t++) {
      int n = cin.nextInt();
      if (n == 0) break;
      System.out.printf("Game %d:\n", t);
      int[] a = new int[maxn];
      for (int i = 0; i < n; i++) {
        a[i] = cin.nextInt();
      }
      for (;;) {
        int ansa = 0;
        int[] b = new int[maxn];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
          b[i] = cin.nextInt();
          if (a[i] == b[i]) ansa++;
        }
        if (b[0] == 0) break;
        int ansb = 0;
        for (int d = 1; d < 10; d++) {
          int c1 = 0, c2 = 0;
          for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (a[i] == d) c1++;
            if (b[i] == d) c2++;
          }
          ansb += Math.min(c1, c2);
        }
        System.out.printf("    (%d,%d)\n", ansa, ansb - ansa);
      }
    }
  }
}
标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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