计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一门研究与计算机图像生成、处理和显示相关的学科。它涵盖了从图像的数学表示到图像渲染和可视化的各个方面。在编程中,计算机图形学有着广泛的应用,包括游戏开发、动画制作、虚拟现实和数据可视化等领域。
游戏开发是计算机图形学最常见的应用之一。通过计算机图形学的技术,开发人员能够创建逼真的游戏场景、角色和特效。其中,三维图形渲染是游戏开发中的重要环节之一。下面是一个使用OpenGL库进行简单三维图形渲染的示例代码:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER
计算机图形学涉及图像生成、处理和显示,常用于游戏开发、动画制作、虚拟现实和数据可视化。例如,OpenGL库可用于三维图形渲染,Pygame库则支持关键帧动画的实现。这些技术为创建逼真场景、动画效果和数据可视化提供了可能。
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