我们在做架构设计的时候,时时刻刻记住抽象。早期编码没有驱动程序一说,屏幕显示文字则需要把数据写到显卡内存里输出,后来操作系统做一层抽象,我们不需要和硬件打交道,只和驱动程序API打交道。可以同时运行多个程序,操作系统基于时间片切换,从协作式调度变成抢占式调度,这其实也是抽象。
运行时
现代编程语言大部分有运行时,类似在操作系统之上再抽象出一层虚拟机,它接管着很多东西,比如内存、垃圾回收、甚至包含并发任务调度。操作系统抽象硬件,编程语言抽象操作系统,这是一种设计上的理念,让变化被缩小的某局部的范围内,用一种规则把变化的部分约束起来。
运行时抽象为了规避不同平台操作系统,因为很多语言都需要跨平台,不可能针对不同的操作系统让用户写出各种各样的代码。早期使用C语言开发跨平台程序时候,需要针对不同平台、不同操作系统。运行时通过抽象层面上的概念,让我们的代码同运行时打交道,类似和虚拟地址打交道一样,我们不需要关心物理层面、操作系统层面概念,使代码非常的简单。
自主实现内存管理
为什么要自主管理内存?操作系统管理内存有哪些问题?
C语言由操作系统分配内存,调用malloc
、free
、new
、delete
系统调用向操作系统申请或者释放内