运行时:内存分配器

本文探讨了运行时系统中的内存管理,包括自主实现内存管理的原因、内存管理流程、解决的问题以及一些巧妙的设计思想。文章通过介绍内存分配、复用策略和内存碎片化,展示了内存管理的重要性,并特别讨论了Go语言的内存管理机制,以及如何释放物理内存。通过这些内容,读者可以理解运行时内存分配器的工作原理和优化策略。

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我们在做架构设计的时候,时时刻刻记住抽象。早期编码没有驱动程序一说,屏幕显示文字则需要把数据写到显卡内存里输出,后来操作系统做一层抽象,我们不需要和硬件打交道,只和驱动程序API打交道。可以同时运行多个程序,操作系统基于时间片切换,从协作式调度变成抢占式调度,这其实也是抽象。

运行时

现代编程语言大部分有运行时,类似在操作系统之上再抽象出一层虚拟机,它接管着很多东西,比如内存、垃圾回收、甚至包含并发任务调度。操作系统抽象硬件,编程语言抽象操作系统,这是一种设计上的理念,让变化被缩小的某局部的范围内,用一种规则把变化的部分约束起来。

运行时抽象为了规避不同平台操作系统,因为很多语言都需要跨平台,不可能针对不同的操作系统让用户写出各种各样的代码。早期使用C语言开发跨平台程序时候,需要针对不同平台、不同操作系统。运行时通过抽象层面上的概念,让我们的代码同运行时打交道,类似和虚拟地址打交道一样,我们不需要关心物理层面、操作系统层面概念,使代码非常的简单。

自主实现内存管理

为什么要自主管理内存?操作系统管理内存有哪些问题?

C语言由操作系统分配内存,调用mallocfreenewdelete系统调用向操作系统申请或者释放内

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