C语言-指针

本文介绍了计算机存储中的地址概念,以及如何通过指针操作内存地址。通过C语言代码示例,解释了指针的用法,包括取地址符`&`、解引用操作`*`,并展示了指针变量的声明和使用。同时,讨论了不同计算机架构下指针大小的变化,32位系统中指针为4Byte,64位系统中为8Byte。最后,通过`sizeof`运算符展示了不同类型的指针在内存中占用的空间是一致的。

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了解指针之前要了解地址

数据存放于计算机的存储空间之中,为了找到需要的数据,则需要给存储了数据的空间进行编号,而地址就是这个空间编号,而指针就是地址。

代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;//a在内存中分配的空间为4个Byte
    &a;//&是取地址符,作用是将a在内存存储的第一个Byte的地址取出来,即a的地址
    printf("%p\n", &a);//输出a的地址,%p是专门用来打印地址的
    int* pa = &a;//pa是用来存放a的地址的,C语言中将其称为指针变量
    //int *pa:*说明pa是指针变量,int则表示pa指向的对象是int类型的
    //将a的地址存入pa的目的是,通过地址找到a
    *pa = 20;//*是解引用操作,pa存放的是a的地址,*pa则是通过地址找到了a,所以*pa就是a
    printf("%d\n", a);
    return 0;
}

指针的大小:指针的大小是相同的,指针需要多大空间取决于电脑的一个存储单元的空间有多大

计算机是32位的,一个存储单位=32bit=4Byte,指针大小为4Byte

计算机是64位的,一个存储单位=64bit=8Byte,指针大小为8Byte

代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
    printf("%d",sizeof(char*));
    printf("%d", sizeof(short*));
    printf("%d", sizeof(float*));//三个结果一致
    return 0;
}

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