数组
1、概述
数组的理解:数组(Array),是多个相同类型数据一定顺序排列的集合
数组相关的概念:
- 数组名
- 元素
- 角标、下标、索引
- 数组的长度:元素的个数
数组的特点:
- 数组是序排列的
- 数组属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
- 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间
- 数组的长度一旦确定,就不能修改
数组的分类:
- 照维数:一维数组、二维数组、…
- 照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组
1.1、数据结构&算法
数据与数据之间的逻辑关系:集合、一对一、一对多、多对多
线性表(一对一):
- 顺序表(比如:数组);
- 链表;
- 栈:先进后出;
- 队列:先进先出。
树形结构(一对多):二叉树
图形结构
算法:(10个) - 选择排序(直接选择排序、堆排序)
- 交换排序(冒泡排序、快速排序)
- 插入排序(直接插入排序、折半插入排序、Shell排序)
- 归并排序
- 桶式排序
- 基数排序
2、一维数组
1、一维数组的声明&初始化:
int[] ids;//声明
//1.1 静态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作同时进行
ids = new int[]{1001,1002,1003,1004};
//1.2动态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作分开进行
String[] names = new String[5];
int[] arr4 = {1,2,3,4,5};//类型推断
note:数组的角标(或索引从0开始的,到数组的长度-1结束)
2、数组的属性:length
System.out.println(names.length);//5
System.out.println(ids.length);
说明:
- 数组一旦初始化,其长度就是确定的。arr.length
- 数组长度一旦确定,就不可修改。
3、一维数组的遍历
for(int i = 0;i < names.length;i++){
System.out.println(names[i]);
}
4、一维数组元素的——默认初始化值
- 数组元素是整型:0;
- 数组元素是浮点型:0.0;
- 数组元素是**char**型:**0**或'\u0000',而**非'0'**
- 数组元素是boolean型:false;
- 数组元素是引用数据类型(String):null;
eg:一维数组练习题
package com.atguigu.contact;
import java.util.Scanner;
/*
* 作业1、
从键盘读入学生成绩,找出最高分,
并输出学生成绩等级。
成绩>=最高分-10 等级为’A’
成绩>=最高分-20 等级为’B’
成绩>=最高分-30 等级为’C’
其余 等级为’D
*/
public class ArrayDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1.使用Scanner,读取学生个数
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入学生人数:");
int number = scanner.nextInt();
//2.创建数组,存储学生成绩,动态初始化
int[] scores = new int[number];
// //3.给数组中的元素赋值
// System.out.println("请输入" + number + "个学生成绩:");
// for(int i = 0;i < scores.length; i++){
// scores[i] = scanner.nextInt();
// }
// //4.获取数组中元素的最大值,即最高分
// int maxScore = 0;
// for(int i = 0; i < scores.length; i++){
// if(maxScore < scores[i]){
// maxScore = scores[i];
// }
// }
//3+4.给数组中的元素赋值,获取数组中元素的最大值
int maxScore = 0;
System.out.println("请输入" + number + "个学生成绩:");
for(int i = 0;i < scores.length; i++){
scores[i] = scanner.nextInt();
//4.获取数组中元素的最大值,即最高分
if(maxScore < scores[i]){
maxScore = scores[i];
}
}
//5.根据每个学生与最大值的差值,得到每个学生的等级,输出学生的成绩和等级
char level;
for(int i = 0; i < scores.length; i++){
if(maxScore - scores[i] <= 10){
level = 'A';
}else if(maxScore - scores[i] <= 20){
level = 'B';
}else if(maxScore - scores[i] <= 30){
level = 'C';
}else{
level = 'D';
}
System.out.println("student " + i + " score is " +
scores[i] + ",grade is " + level);
}
scanner.close();
}
}
3、二维数组
1、二维数组的声明&初始化:
int[] arr = new int[]{1,2,3};//一维数组
//静态初始化
int[][] arr1 = new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
//动态初始化1
String[][] arr2 = new String[3][2];
//动态初始化2
String[][] arr3 = new String[3][];
//也是正确的写法:
int[] arr4[] = new int[][]{{1,2,3},{4,5,9,10},{6,7,8}};
int[] arr5[] = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};//类型推断
2、二维数组的属性:length
System.out.println(arr4.length);//3
System.out.println(arr4[0].length);//3
System.out.println(arr4[1].length);//4
3、二维数组的遍历
for(int i = 0;i < arr4.length;i++){
for(int j = 0;j < arr4[i].length;j++){
System.out.print(arr4[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
4、二维数组元素的——默认初始化值
* 规定:二维数组分为外层数组的元素,内层数组的元素
* int[][] arr = new int[4][3];
* 外层元素:arr[0],arr[1]等
* 内层元素:arr[0][0],arr[1][2]等
*
* ⑤ 数组元素的默认初始化值
* 针对于初始化方式一:比如:int[][] arr = new int[4][3];
* 外层元素的初始化值为:地址值
* 内层元素的初始化值为:与一维数组初始化情况相同
*
* 针对于初始化方式二:比如:int[][] arr = new int[4][];
* 外层元素的初始化值为:null
* 内层元素的初始化值为:不能调用,否则报错。
练习:
4、数组的常见算法
4.1、数组的创建与元素赋值
1、杨辉三角(二维数组)、回形数(二维数组)、1-30之间随机生成6个数且不重复。
杨辉三角(二维数组)
//杨辉三角:yangHui[i][j] = yangHui[i-1][j] + yangHui[i-1][j-1];
public class YangHuiTest {
public static void main(String[] args) {
//首先,定义数组
int[][] yangHui = new int[10][];
//初始化数组
for(int i = 0; i < yangHui.length; i++){
yangHui[i] = new int[i + 1];
yangHui[i][0] = yangHui[i][i] = 1;
// }
//为数组赋值
// for(int i = 1; i < yangHui.length; i++){
for(int j = 1; j < yangHui[i].length-1; j++){
yangHui[i][j] = yangHui[i-1][j] + yangHui[i-1][j-1];
}
}
for(int i = 0; i < yangHui.length; i++){
for(int j = 0; j < yangHui[i].length; j++){
System.out.print(yangHui[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//打印输出
}
}
创建一个长度为6的int型数组,要求取值为1-30,同时元素值各不相同
//public class YangHuiTest {
// public static void main(String[] args) {
// int[] arr = new int[6];
//
// boolean isFlag = true;
// for(int i = 0; i < arr.length; i++){
// while(true){
// arr[i] = (int)(Math.random() * 30) + 1; //Math.random [0,1)
// for(int j = 0; j < i; j++){
// if(arr[i] == arr[j]){
// isFlag = false;
// break;
// }
// }
// if(isFlag == false){
// arr[i] = (int)(Math.random() * 30) + 1;
// isFlag = true;
// continue;
// }else{
// break;
// }
// }
// }
// for(int i = 0; i < arr.length; i++){
// System.out.println(arr[i]);
// }
// }
//}
//创建一个长度为6的int型数组,要求取值为1-30,同时元素值各不相同 --改进版
public class YangHuiTest {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[6];
for(int i = 0;i < arr.length; i++){
arr[i] = (int)(Math.random() * 30) + 1;
for(int j =0; j < i; j++){
if(arr[i] == arr[j]){
i--;
break;
}
}
}
for(int i = 0;i < arr.length; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
回形数(二维数组)
2、针对于数值型的数组,求最大值、最小值、总和、平均数等
package com.atguigu.java;
//数组算法考察:求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和等
/*
* 定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机数,然后求出所有元素的最大值、最小值、平均数、总和。
* 要求:所有随机数都是两位数
*
* */
public class ArrSuanFa2 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[10];
for(int i = 0;i < arr.length; i++){
arr[i] = (int)(Math.random() * 90) + 10; //公式:[a,b] (int)(Math.random() * (b-a+1) + a); --> [a,b] ==[a,b+1)
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
int maxValue = arr[0];
int minValue = arr[0];
int sum = 0;
float average = 0;
for(int i = 0;i < arr.length; i++){
if(maxValue < arr[i]){
maxValue = arr[i];
}
if(minValue > arr[i]){
minValue = arr[i];
}
sum += arr[i];
}
average = sum / 10;
System.out.println();
System.out.println("最大值为:" + maxValue);
System.out.println("最小值为:" + minValue);
System.out.println("总和为:" + sum);
System.out.println("平均数为:" + average);
}
}
3、数组的赋值与复制
4、数组元素的反转
5、数组中指定元素的查找:搜索、检索
package com.atguigu.java;
/*
数组算法:数组的复制、反转、查找(线性查找、二分法查找)
思考: array1和array2是什么关系? 答: 这里不叫复制,可以叫做赋值。 (地址一样)
* */
public class ArrSuanFa3 {
public static void main(String[] args){
String[] arr = new String[]{"JJ", "DD", "MM", "BB", "GG", "AA"};
String[] arr1 = new String[arr.length];
//数组复制(区别于数组变量的赋值:arr1 = arr)
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
arr1[i] = arr[i];
System.out.println(arr1[i]);
}
//数组反转
for(int i = 0; i < arr.length / 2; i++){
String temp;
temp = arr[i];
arr[i] = arr[arr.length - i - 1];
arr[arr.length - i - 1] = temp;
}
System.out.println();
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//查找(或搜索):线性查找
String dest = "CC";
boolean isFlag = false;
for(int i = 0;i < arr.length; i++){
if(dest.equals(arr[i])){
System.out.println("找到了,位置为:" + i);
isFlag = true;
break;
}
}
if(isFlag == false){
System.out.println("很抱歉,没找到的了!");
}
//二分法查找
//前提:所要查找的数组必须有序
int[] arr2 = new int[]{-98,-34,2,34,54,66,79,105,210,333};
int dest1 = 34;
int head = 0;
int end = arr2.length - 1;
boolean isFlag1 = true;
while(head <= end){
int middle = (end + head)/2;
if(dest1 == arr2[middle]){
System.out.println("找到了,位置为:" + middle);
isFlag1 = false;
break;
}else if(dest1 < arr2[middle]){
end = middle -1;
}else{
head = middle + 1;
}
}
if(isFlag1 == true){
System.out.println("很抱歉,没找到的了!");
}
}
}
4.2数组的排序算法
4.2.1、冒泡排序
1、介绍
冒泡排序的原理非常简单,它重复地走访过要排序的数列,一次比较相邻的两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
2、排序思想
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个;
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数;
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较为止。
package com.atguigu.java;
//数组冒泡排序的实现
public class BubbleSort {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{43,32,76,-98,0,64,33,-21,32,99};
for(int i = 0; i < arr.length-1; i++){
for(int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++){
if(arr[j] > arr[j+1]){
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
System.out.println();
for(int i = 0; i < arr.length-1; i++){
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
}
}
4.2.2、快速排序
1、介绍
快速排序通常明显比同为O(nlogn)的其他算法更快,因此常被采用,而且快排采用了分治法的思想,所以在很多笔试面试中能经常看到快排的影子。可见掌握快排的重要性。
快速排序(Quick Sort)由图灵奖获得者Tony Hoare发明,被列为20世纪十大算法之一,是迄今为止所有内排序算法中速度最快的一种。冒泡排序的升级版,交换排序的一种。快速排序的时间复杂度为O(nlog(n))。
2、排序思想
- 从数列中挑出一个元素,称为"基准"(pivot);
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区结束之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
- 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;
- 递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会结束,因为 在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去
package com.atguigu.java;
/**
* 快速排序
* 通过一趟排序将待排序记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分关键字小,
* 则分别对这两部分继续进行排序,直到整个序列有序。
*/
public class QuickSort {
private static void swap(int[] data, int i, int j) {
int temp = data[i];
data[i] = data[j];
data[j] = temp;
}
private static void subSort(int[] data, int start, int end) {
if (start < end) {
int base = data[start];
int low = start;
int high = end + 1;
while (true) {
while (low < end && data[++low] - base <= 0)
;
while (high > start && data[--high] - base >= 0)
;
if (low < high) {
swap(data, low, high);
} else {
break;
}
}
swap(data, start, high);
subSort(data, start, high - 1);//递归调用
subSort(data, high + 1, end);
}
}
public static void quickSort(int[] data){
subSort(data,0,data.length-1);
}
public static void main(String[] args) {
int[] data = { 9, -16, 30, 23, -30, -49, 25, 21, 30 };
System.out.println("排序之前:\n" + java.util.Arrays.toString(data));
quickSort(data); //使用面向对象的方法
System.out.println("排序之后:\n" + java.util.Arrays.toString(data));
}
}
4.2.3、排序算法性能对比
4.2.4、排序算法性的选择
1、若n较小(如n≤50),可采用直接插入或直接选择排序
- 当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直
接插入,应选直接选择排序为宜
2、若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插入、 冒泡或随机的快速排序为宜
3、若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlgn)的排序方法: 快速排序、 堆排序或归并排序
5、Arrays工具类的使用
1、理解
- 定义在java.util包下;
- Arrays:提供了很多操作数组的方法
2、使用
//1.boolean equals(int[] a,int[] b):判断两个数组是否相等。
int[] arr1 = new int[]{1,2,3,4};
int[] arr2 = new int[]{1,3,2,4};
boolean isEquals = Arrays.equals(arr1, arr2);
System.out.println(isEquals);
//2.String toString(int[] a):输出数组信息。
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
//3.void fill(int[] a,int val):将指定值填充到数组之中。
Arrays.fill(arr1,10);
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
//4.void sort(int[] a):对数组进行排序。
Arrays.sort(arr2);
System.out.println(Arrays.toString(arr2));
//5.int binarySearch(int[] a,int key)
int[] arr3 = new int[]{-98,-34,2,34,54,66,79,105,210,333};
int index = Arrays.binarySearch(arr3, 210);
if(index >= 0){
System.out.println(index);
}else{
System.out.println("未找到");
}
6、数组的常见异常
1、数组角标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
// for(int i = 0;i <= arr.length;i++){
// System.out.println(arr[i]);
// }
// System.out.println(arr[-2]);
// System.out.println("hello");
2、空指针异常:NullPointerException
//情况一:
// int[] arr1 = new int[]{1,2,3};
// arr1 = null;
// System.out.println(arr1[0]);
//情况二:
// int[][] arr2 = new int[4][];
// System.out.println(arr2[0][0]);
//情况:
String[] arr3 = new String[]{"AA","BB","CC"};
arr3[0] = null;
System.out.println(arr3[0].toString());