WPF高级用法示例

WPF高级用法示例

一、MVVM模式深度实现

1. 命令模式扩展

 
// RelayCommand.cs - 支持CanExecuteChanged事件和参数
public class RelayCommand : ICommand
{
    private readonly Action<object> _execute;
    private readonly Predicate<object> _canExecute;

    public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute = null)
    {
        _execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute));
        _canExecute = canExecute;
    }

    public bool CanExecute(object parameter) => _canExecute == null || _canExecute(parameter);

    public void Execute(object parameter) => _execute(parameter);

    public event EventHandler CanExecuteChanged
    {
        add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
        remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
    }

    // 强制重新评估CanExecute
    public void RaiseCanExecuteChanged() => 
        CommandManager.InvalidateRequerySuggested();
}

2. ViewModel基类

 
// ViewModelBase.cs - 实现INotifyPropertyChanged和IDisposable
public abstract class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged, IDisposable
{
    private bool _disposed = false;

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }

    protected bool SetField<T>(ref T field, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
        field = value;
        OnPropertyChanged(propertyName);
        return true;
    }

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
        if (!_disposed)
        {
            if (disposing)
            {
                // 释放托管资源
            }
            _disposed = true;
        }
    }

    ~ViewModelBase() => Dispose(false);
}

3. 异步命令实现

 
// AsyncRelayCommand.cs - 支持异步操作
public class AsyncRelayCommand : ICommand
{
    private readonly Func<object, Task> _execute;
    private readonly Predicate<object> _canExecute;
    private bool _isExecuting;

    public AsyncRelayCommand(Func<object, Task> execute, Predicate<object> canExecute = null)
    {
        _execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute));
        _canExecute = canExecute;
    }

    public bool CanExecute(object parameter) => !_isExecuting && (_canExecute == null || _canExecute(parameter));

    public async void Execute(object parameter)
    {
        if (CanExecute(parameter))
        {
            try
            {
                _isExecuting = true;
                RaiseCanExecuteChanged();
                await _execute(parameter);
            }
            finally
            {
                _isExecuting = false;
                RaiseCanExecuteChanged();
            }
        }
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged
    {
        add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
        remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
    }

    public void RaiseCanExecuteChanged() => 
        CommandManager.InvalidateRequerySuggested();
}

二、高级数据绑定技术

1. 多绑定与转换器

 
<!-- MultiBinding示例 -->
<TextBlock>
    <TextBlock.Text>
        <MultiBinding StringFormat="{}{0} - {1}">
            <Binding Path="FirstName"/>
            <Binding Path="LastName"/>
        </MultiBinding>
    </TextBlock.Text>
</TextBlock>

<!-- 使用IMultiValueConverter -->
public class FullNameConverter : IMultiValueConverter
{
    public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        if (values[0] is string firstName && values[1] is string lastName)
            return $"{firstName} {lastName}";
        return string.Empty;
    }

    public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

2. 动态数据模板

 
<!-- 动态数据模板选择器 -->
public class ItemTypeTemplateSelector : DataTemplateSelector
{
    public DataTemplate TextTemplate { get; set; }
    public DataTemplate ImageTemplate { get; set; }

    public override DataTemplate SelectTemplate(object item, DependencyObject container)
    {
        if (item is TextItem) return TextTemplate;
        if (item is ImageItem) return ImageTemplate;
        return base.SelectTemplate(item, container);
    }
}

<!-- XAML中使用 -->
<DataTemplate x:Key="TextTemplate">
    <TextBlock Text="{Binding Content}"/>
</DataTemplate>

<DataTemplate x:Key="ImageTemplate">
    <Image Source="{Binding ImagePath}" Width="50" Height="50"/>
</DataTemplate>

<ListBox ItemsSource="{Binding Items}">
    <ListBox.ItemTemplateSelector>
        <local:ItemTypeTemplateSelector 
            TextTemplate="{StaticResource TextTemplate}"
            ImageTemplate="{StaticResource ImageTemplate}"/>
    </ListBox.ItemTemplateSelector>
</ListBox>

三、自定义控件开发

1. 自定义控件基类

 
// CustomControlBase.cs - 提供通用功能
public abstract class CustomControlBase : Control
{
    static CustomControlBase()
    {
        DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(CustomControlBase), 
            new FrameworkPropertyMetadata(typeof(CustomControlBase)));
    }

    protected override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        // 模板应用后的初始化
    }
}

2. 高级自定义控件示例

 
<!-- 自定义进度条控件 -->
<Style TargetType="{x:Type local:AdvancedProgressBar}">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:AdvancedProgressBar}">
                <Grid>
                    <Border x:Name="PART_Border" Background="#FFEEEEEE" CornerRadius="5"/>
                    <Border x:Name="PART_Fill" Background="#FF4CAF50" CornerRadius="5" 
                            Width="{TemplateBinding Value, Converter={StaticResource PercentageConverter}}"/>
                    <TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
                               Text="{TemplateBinding Value, StringFormat={}{0}%}"/>
                </Grid>
                <ControlTemplate.Triggers>
                    <Trigger Property="Value" Value="100">
                        <Setter TargetName="PART_Fill" Property="Background" Value="#FF8BC34A"/>
                    </Trigger>
                </ControlTemplate.Triggers>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

// 需要添加的依赖属性
public class AdvancedProgressBar : Control
{
    public static readonly DependencyProperty ValueProperty =
        DependencyProperty.Register("Value", typeof(double), typeof(AdvancedProgressBar),
            new FrameworkPropertyMetadata(0.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));

    public double Value
    {
        get => (double)GetValue(ValueProperty);
        set => SetValue(ValueProperty, value);
    }
}

四、高级动画技术

1. 关键帧动画

 
<!-- XAML关键帧动画 -->
<Window.Resources>
    <Storyboard x:Key="FadeInOut">
        <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)">
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0"/>
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="1"/>
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="1"/>
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="0"/>
        </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
    </Storyboard>
</Window.Resources>

<!-- 触发动画 -->
<Button Content="播放动画" Click="PlayAnimation_Click"/>

private void PlayAnimation_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var story = (Storyboard)FindResource("FadeInOut");
    story.Begin(this);
}

2. 自定义缓动函数

 
// 自定义缓动函数
public class ElasticEaseConverter : IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        if (value is double progress && targetType == typeof(double))
        {
            // 实现弹性缓动效果
            return Math.Sin(progress * Math.PI * (0.2f + 2.5f * progress * progress * progress)) 
                   * Math.Pow(1f - progress, 2.2f) + progress;
        }
        return value;
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

<!-- 使用自定义缓动 -->
<DoubleAnimation Duration="0:0:1" From="0" To="100" Storyboard.TargetProperty="Width">
    <DoubleAnimation.EasingFunction>
        <CubicEase EasingMode="EaseOut"/>
    </DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>

五、高级数据可视化

1. 自定义图表控件

 
<!-- 自定义折线图控件 -->
<ItemsControl ItemsSource="{Binding DataPoints}" 
              ItemTemplate="{StaticResource DataPointTemplate}">
    <ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <Canvas/>
        </ItemsPanelTemplate>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsControl.ItemContainerStyle>
        <Style TargetType="ContentPresenter">
            <Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding X}"/>
            <Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Y}"/>
        </Style>
    </ItemsControl.ItemContainerStyle>
</ItemsControl>

<DataTemplate x:Key="DataPointTemplate">
    <Ellipse Width="5" Height="5" Fill="Red"/>
    <Line X1="{Binding X}" Y1="{Binding Y}" 
          X2="{Binding Path=DataContext.PreviousPoint.X, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=ItemsControl}}"
          Y2="{Binding Path=DataContext.PreviousPoint.Y, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=ItemsControl}}"
          Stroke="Blue" StrokeThickness="2"/>
</DataTemplate>

2. 高级数据绑定示例

 
<!-- 多级数据绑定与转换 -->
<TextBlock>
    <TextBlock.Text>
        <MultiBinding Converter="{StaticResource ComplexConverter}">
            <Binding Path="Order.TotalAmount"/>
            <Binding Path="Order.Discount"/>
            <Binding Path="User.Currency"/>
        </MultiBinding>
    </TextBlock.Text>
</TextBlock>

// 转换器实现
public class ComplexConverter : IMultiValueConverter
{
    public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        if (values[0] is decimal total && values[1] is decimal discount && 
            values[2] is string currency)
        {
            var finalAmount = total - discount;
            return $"{currency}{finalAmount:F2}";
        }
        return "N/A";
    }

    public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

六、性能优化技术

1. 虚拟化列表

 
<!-- 高性能数据网格 -->
<DataGrid VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing="True"
          VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling"
          EnableRowVirtualization="True"
          EnableColumnVirtualization="True"
          ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled="True">
    <DataGrid.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <VirtualizingStackPanel/>
        </ItemsPanelTemplate>
    </DataGrid.ItemsPanel>
</DataGrid>

2. 异步数据加载

 
// ViewModel中的异步数据加载
public class DataViewModel : ViewModelBase
{
    private ObservableCollection<DataItem> _items = new ObservableCollection<DataItem>();
    public ObservableCollection<DataItem> Items => _items;

    public async Task LoadDataAsync()
    {
        IsLoading = true;
        try
        {
            var data = await DataService.GetDataAsync();
            _items.Clear();
            foreach (var item in data)
            {
                _items.Add(item);
            }
        }
        finally
        {
            IsLoading = false;
        }
    }

    private bool _isLoading;
    public bool IsLoading
    {
        get => _isLoading;
        set => SetField(ref _isLoading, value);
    }
}

七、高级主题与样式

1. 动态主题切换

 
<!-- 主题资源字典 -->
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
    <ResourceDictionary Source="Themes/LightTheme.xaml"/>
    <!-- 或 DarkTheme.xaml -->
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>

// 动态切换主题
public static class ThemeManager
{
    public static void ApplyTheme(string themeName)
    {
        var dict = new ResourceDictionary
        {
            Source = new Uri($"Themes/{themeName}.xaml", UriKind.Relative)
        };
        
        Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Clear();
        Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Add(dict);
    }
}

2. 自定义控件样式

 
<!-- 自定义按钮样式 -->
<Style TargetType="Button" x:Key="ModernButton">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="Button">
                <Border Background="{TemplateBinding Background}"
                        BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                        CornerRadius="4">
                    <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" 
                                      VerticalAlignment="Center"/>
                </Border>
                <ControlTemplate.Triggers>
                    <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                        <Setter Property="Background" Value="#FF4A90E2"/>
                    </Trigger>
                    <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
                        <Setter Property="Background" Value="#FF357ABD"/>
                    </Trigger>
                </ControlTemplate.Triggers>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

<!-- 使用样式 -->
<Button Style="{StaticResource ModernButton}" Content="现代按钮"/>

八、高级布局技术

1. 自定义面板

 
// 自定义流式面板
public class FlowPanel : Panel
{
    public static readonly DependencyProperty OrientationProperty =
        DependencyProperty.Register("Orientation", typeof(Orientation), typeof(FlowPanel),
            new FrameworkPropertyMetadata(Orientation.Horizontal, 
                FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsArrange));

    public Orientation Orientation
    {
        get => (Orientation)GetValue(OrientationProperty);
        set => SetValue(OrientationProperty, value);
    }

    protected override Size MeasureOverride(Size availableSize)
    {
        // 测量逻辑...
        return base.MeasureOverride(availableSize);
    }

    protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
    {
        // 排列逻辑...
        return base.ArrangeOverride(finalSize);
    }
}

2. 复杂布局示例

 
<!-- 响应式布局 -->
<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition Height="*"/>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    
    <StackPanel Grid.Row="0" Orientation="Horizontal">
        <TextBlock Text="标题" FontSize="20" FontWeight="Bold"/>
        <Button Content="设置" Margin="10,0,0,0" Padding="5,2"/>
    </StackPanel>
    
    <ContentControl Grid.Row="1" Content="{Binding MainContent}"/>
    
    <StatusBar Grid.Row="2">
        <StatusBarItem>
            <TextBlock Text="{Binding StatusMessage}"/>
        </StatusBarItem>
        <StatusBarItem HorizontalAlignment="Right">
            <ProgressBar Width="100" Height="10" Value="{Binding Progress}"/>
        </StatusBarItem>
    </StatusBar>
</Grid>

九、高级调试技术

1. 可视化树调试

 
// 获取可视化树结构
public static void PrintVisualTree(DependencyObject parent, int level = 0)
{
    var indent = new string(' ', level * 2);
    Debug.WriteLine($"{indent}{parent.GetType().Name}");
    
    for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent); i++)
    {
        PrintVisualTree(VisualTreeHelper.GetChild(parent, i), level + 1);
    }
}

// 使用方法
PrintVisualTree(this); // 从窗口开始打印

2. 性能分析工具

 
<!-- 启用WPF性能分析 -->
<Application xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             x:Class="YourApp.App"
             StartupUri="MainWindow.xaml">
    <Application.Resources>
        <!-- 启用性能计数器 -->
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="Themes/DefaultTheme.xaml"/>
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            
            <!-- 性能分析设置 -->
            <sys:Boolean x:Key="EnablePerformanceCounters">True</sys:Boolean>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>

十、综合应用示例

1. 任务管理器示例

 
<!-- 任务管理器主界面 -->
<Grid>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
        <ColumnDefinition Width="3*"/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    
    <!-- 左侧面板 - 进程列表 -->
    <ListBox x:Name="ProcessList" Grid.Column="0" SelectionChanged="ProcessSelected">
        <ListBox.ItemTemplate>
            <DataTemplate>
                <StackPanel Orientation="Horizontal">
                    <Image Source="{Binding Icon}" Width="16" Height="16" Margin="0,0,5,0"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Name}"/>
                    <TextBlock Text="{Binding CPUUsage, StringFormat=P0}" 
                               Foreground="{Binding CPUUsage, Converter={StaticResource UsageToColorConverter}}"
                               Margin="10,0,0,0"/>
                </StackPanel>
            </DataTemplate>
        </ListBox.ItemTemplate>
    </ListBox>
    
    <!-- 右侧面板 - 详细信息 -->
    <TabControl Grid.Column="1">
        <TabItem Header="性能">
            <Grid>
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="Auto"/>
                    <RowDefinition Height="*"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                
                <TextBlock Text="CPU使用率" FontWeight="Bold" Margin="5"/>
                <ProgressBar Grid.Row="1" Value="{Binding CpuUsage}" Height="20" Margin="5"/>
            </Grid>
        </TabItem>
        <TabItem Header="内存">
            <!-- 内存使用图表 -->
            <views:MemoryChart DataContext="{Binding MemoryData}"/>
        </TabItem>
    </TabControl>
</Grid>
 
// ViewModel实现
public class TaskManagerViewModel : ViewModelBase
{
    private ObservableCollection<ProcessInfo> _processes = new ObservableCollection<ProcessInfo>();
    public ObservableCollection<ProcessInfo> Processes => _processes;
    
    private ProcessInfo _selectedProcess;
    public ProcessInfo SelectedProcess
    {
        get => _selectedProcess;
        set => SetField(ref _selectedProcess, value);
    }
    
    private double _cpuUsage;
    public double CpuUsage
    {
        get => _cpuUsage;
        set => SetField(ref _cpuUsage, value);
    }
    
    public TaskManagerViewModel()
    {
        // 启动后台更新
        Task.Run(() => UpdateProcessesAsync());
        Task.Run(() => UpdateCpuUsageAsync());
    }
    
    private async Task UpdateProcessesAsync()
    {
        while (true)
        {
            var processes = await System.Diagnostics.Process.GetProcessesAsync();
            // 转换为ProcessInfo对象并更新集合
            await Application.Current.Dispatcher.InvokeAsync(() => 
            {
                Processes.Clear();
                foreach (var p in processes)
                {
                    Processes.Add(new ProcessInfo(p));
                }
            });
            
            await Task.Delay(1000);
        }
    }
    
    private async Task UpdateCpuUsageAsync()
    {
        // CPU使用率计算逻辑...
    }
}

2. 图表控件实现

 
<!-- 自定义图表控件 -->
<UserControl x:Class="YourApp.Controls.CustomChart"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <Grid>
        <Canvas Name="ChartCanvas"/>
    </Grid>
</UserControl>

// 代码后端
public partial class CustomChart : UserControl
{
    public static readonly DependencyProperty DataProperty =
        DependencyProperty.Register("Data", typeof(ObservableCollection<ChartDataPoint>), 
            typeof(CustomChart), new PropertyMetadata(null, OnDataChanged));
    
    public ObservableCollection<ChartDataPoint> Data
    {
        get => (ObservableCollection<ChartDataPoint>)GetValue(DataProperty);
        set => SetValue(DataProperty, value);
    }
    
    public CustomChart()
    {
        InitializeComponent();
        DataContext = this;
    }
    
    private static void OnDataChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (d is CustomChart chart)
        {
            chart.UpdateChart();
        }
    }
    
    private void UpdateChart()
    {
        ChartCanvas.Children.Clear();
        
        if (Data == null || !Data.Any()) return;
        
        var max = Data.Max(d => d.Value);
        var width = ChartCanvas.ActualWidth / Math.Max(1, Data.Count);
        
        for (int i = 0; i < Data.Count; i++)
        {
            var point = Data[i];
            var height = (point.Value / max) * ChartCanvas.ActualHeight;
            
            var rect = new Rectangle
            {
                Width = width - 1,
                Height = height,
                Fill = point.Color,
                Margin = new Thickness(i * width, ChartCanvas.ActualHeight - height, 0, 0)
            };
            
            ChartCanvas.Children.Add(rect);
        }
    }
}

// 数据点类
public class ChartDataPoint
{
    public double Value { get; set; }
    public Color Color { get; set; }
    
    public ChartDataPoint(double value, Color color)
    {
        Value = value;
        Color = color;
    }
}

十一、部署与打包

1. ClickOnce部署

 
<!-- 发布设置 -->
<Project>
  <PropertyGroup>
    <PublishDir>\\Server\Deploy\</PublishDir>
    <InstallUrl>http://server/deploy/</InstallUrl>
    <ApplicationVersion>1.0.0.0</ApplicationVersion>
    <MinimumRequiredVersion>1.0.0.0</MinimumRequiredVersion>
    <UpdateEnabled>true</UpdateEnabled>
    <UpdateMode>Foreground</UpdateMode>
    <UpdateInterval>7</UpdateInterval>
    <UpdateIntervalUnits>Days</UpdateIntervalUnits>
  </PropertyGroup>
</Project>

2. MSI打包

 
# 使用WiX工具创建MSI安装包
# 1. 安装WiX工具集
# 2. 创建.wxs项目文件
# 3. 定义产品特性
<Product Id="*" Name="YourApp" Language="1033" Version="1.0.0.0" 
         Manufacturer="YourCompany" UpgradeCode="PUT-GUID-HERE">
  
  <Package InstallerVersion="500" Compressed="yes" InstallScope="perMachine"/>
  
  <MajorUpgrade DowngradeErrorMessage="A newer version of [ProductName] is already installed."/>
  
  <Feature Id="ProductFeature" Title="YourApp" Level="1">
    <ComponentGroupRef Id="ProductComponents"/>
  </Feature>
</Product>

<ComponentGroup Id="ProductComponents" Directory="INSTALLFOLDER">
  <Component Id="MainExecutable">
    <File Source="$(var.YourApp.TargetPath)" KeyPath="yes"/>
  </Component>
</ComponentGroup>

十二、未来扩展方向

1. 跨平台支持

 
// 使用Avalonia实现跨平台UI
public class CrossPlatformWindow : Window
{
    public CrossPlatformWindow()
    {
        // 平台特定初始化
        if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows))
        {
            // Windows特定设置
        }
        else if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Linux))
        {
            // Linux特定设置
        }
    }
}

2. 云集成

 
// 集成Azure服务
public class CloudService
{
    private readonly HttpClient _client = new HttpClient();
    
    public async Task UploadFileAsync(string filePath)
    {
        var content = new MultipartFormDataContent();
        var fileContent = new ByteArrayContent(File.ReadAllBytes(filePath));
        content.Add(fileContent, "file", Path.GetFileName(filePath));
        
        var response = await _client.PostAsync("https://yourapp.azurewebsites.net/api/upload", content);
        response.EnsureSuccessStatusCode();
    }
}

3. AI集成

 
// 集成ML.NET进行数据分析
public class DataAnalyzer
{
    private readonly PredictionEngine<InputData, PredictionResult> _predictionEngine;
    
    public DataAnalyzer()
    {
        var mlContext = new MLContext();
        var pipeline = mlContext.Transforms.Concatenate("Features", "Feature1", "Feature2")
            .Append(mlContext.BinaryClassification.Trainers.SdcaLogisticRegression());
        
        var model = pipeline.Fit(mlContext.Data.LoadFromTextFile<InputData>("data.csv", hasHeader: true));
        _predictionEngine = mlContext.Model.CreatePredictionEngine<InputData, PredictionResult>(model);
    }
    
    public bool Analyze(InputData data) => _predictionEngine.Predict(data).PredictedLabel;
}

通过以上高级技术和示例代码,您可以构建功能丰富、性能优越的WPF应用程序,并为未来的扩展和维护打下坚实的基础。

wpf编程宝典c#2010版pdf(全)上传限制分3包,共118M。本人已检查,全三十三章。 作 者:(美)麦克唐纳,王德才 译 出版社: 清华大学出版 英文名:Pro WPF IN C#2010 Windows Pressentation Foundation in .NET4 本书在亚马逊网站上深受读者好评.由微软公司的最有价值专家Matthew MacDonald倾力而作,凝聚了Matthew多年来积累的丰富实践经验,是目前最全面 的一本介绍WPF编程技术的书籍。书中不仅全面介绍了常见的图形界面编程技术,而且对WPF中非常有特色的文档和打印、音频和视频、动画、3D图形开发、多线程和插件等内容也进行了比较深入的介绍。 第1章 WPF概述   1.1 Windows图形演化   1.1.1 DirectX:新的图形引擎   1.1.2 硬件加速与WPF   1.2 WPF高级API   1.2.1 Windows窗体将继续保留   1.2.2 DirectX也将继续保留   1.2.3 Silverlight   1.3 分辨率无关性   1.3.1 WPF单位   1.3.2 系统DPI   1.3.3 位图和矢量图形   1.4 WPF体系结构   1.5 WPF4   1.5.1 新特性   1.5.2 WPF工具包   1.5.3 VisualStudio2010   1.6 小结   第2章 XAML   2.1 理解XAML   2.1.1 WPF之前的图形用户界面   2.1.2 XAML变体   2.1.3 XAML编译   2.2 XAML基础   2.2.1 XAML名称空间   2.2.2 代码隐藏类   2.3 XAML中的属性和事件   2.3.1 简单属性与类型转换器   2.3.2 复杂属性   2.3.3 标记扩展   2.3.4 附加属性   2.3.5 嵌套元素   2.3.6 特殊字符与空白   2.3.7 事件   2.3.8 完整的EightBall示例   2.4 使用其他名称空间中的类型   2.5 加载和编译XAML   2.5.1 只使用代码   2.5.2 使用代码和未经编译的XAML   2.5.3 使用代码和编译过的XAML   2.5.4 只使用XAML   2.6 XAML2009   2.6.1 自动事件连接   2.6.2 引用   2.6.3 内置类型   2.6.4 高级的对象创建   2.7 小结   第3章 布局   3.1 理解WPF中的布局   3.1.1 WPF布局原则   3.1.2 布局过程   3.1.3 布局容器   3.2 使用StaCkPanel面板进行简单布局   3.2.1 布局属性   3.2.2 对齐方式   3.2.3 边距   3.2.4 最小尺寸、最大尺寸以及显式地设置尺寸   3.2.5 Border控件   3.3 wrapPanel面板和DockPanel面板   3.3.1 wrapPanel面板   3.3.2 DockPanel面板   ……   第4章 依赖项属性   第5章 路由事件   第6章 控件   第7章 application类   第8章 元素绑定   第9章 命令   第10章 资源   第11章 样式和行为   第12章 形状、画刷和变换   第13章 几何图形和图画   第14章 效果和可视比对象   第15章 动画基础   第16章 高级动画   第17章 控件模板   第18章 自定义元素   第19章 数据绑定   第20章 格式化绑定的数据   第21章 数据视图   第22章 列表、网格和树   第23章 窗口   第24章 页面和导航   第25章 菜单、工具栏和功能区   第26章 声音和视频   第27章 3d绘图   第28章 文档   第29章 打印   第30章 与windows窗体的交互   第31章 多线程   第32章 插件模型   第33章 clickonce部署
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