安卓系统通过apk修改系统默认语言

本文详细介绍了如何在Android系统上通过apk程序修改默认语言,包括获取当前系统语言、获取输入法列表、设置新语言的步骤,并强调了需要apk具备系统权限以及在清单文件中的配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、获取系统默认语言的方法

private String getDefaultInputMethodPkgName(Context context) {
	        String mDefaultInputMethodPkg = null;

	        String mDefaultInputMethodCls = Settings.Secure.getString(
	                context.getContentResolver(),
	                Settings.Secure.DEFAULT_INPUT_METHOD);
	        //输入法类名信息
	        Log.d("aa", "mDefaultInputMethodCls=" + mDefaultInputMethodCls);
	        if (!TextUtils.isEmpty(mDefaultInputMethodCls)) {
	            //输入法包名
	            mDefaultInputMethodPkg = mDefaultInputMethodCls.split("/")[0];
	            Log.d("aa", "mDefaultInputMethodPkg=" + mDefaultInputMethodPkg);
	        }
	        return mDefaultInputMethodPkg;
	    }

2、获取系统默认的输入法列表

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
		List<InputMethodInfo> methodList = imm.getInputMethodList(); //这个方法无论你有多少输入法都会全部拿出来
		imm.getEnabledInputMethodList();//这个方法只会获取可以使用的输入列表,如果在设置里面选择不可以使用,则就获取不到

3、设置

通过列表获取id

String id1 = "";  
id1 = methodList.get(i).getId();
Settings.Secure.putString(getContentResolver(),Settings.Secure.DEFAULT_INPUT_METHOD,id1);//通过这个方法设置

4、需要注意的是,我们的apk需要获得系统权限

在清单文件中需要

android:sharedUserId="android.uid.system"
<uses-permission android:name="android.permission.INTERACT_ACROSS_USERS" android:protectionLevel="signature"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERACT_ACROSS_USERS_FULL" android:protectionLevel="signature"/>






### 修改Android系统语言默认简体中文 在Android开发中,可以通过多种方式将系统默认语言更改为简体中文。以下是几种常见的方法: #### 方法一:通过ADB Shell命令修改 可以利用`adb shell setprop`命令来临时更改设备的语言设置。具体操作如下: ```bash adb shell setprop persist.sys.locale zh-CN adb reboot ``` 此命令会将系统语言设置为简体中文并重启设备生效[^1]。 需要注意的是,这种方式仅适用于开发者模式下的调试环境,并且某些定制ROM可能不支持这种动态调整的方式。 #### 方法二:修改Build配置文件 对于编译阶段的自定义,默认语言可以在构建脚本中指定。例如,在RK3399平台下运行Android 7.1版本时,可通过编辑`build/target/product/full_base.mk`文件完成这一目标。找到以下行并将其值由英文替换为中国地区代码: ```makefile PRODUCT_LOCALES := en_US ``` 将其改为: ```makefile PRODUCT_LOCALES := zh_CN ``` 保存后重新编译镜像即可使新设定成为出厂预设[^2]。 #### 方法三:应用程序内部实现强制切换逻辑 如果希望App独立于整个操作系统之外单独控制界面文字呈现,则需借助Flutter框架或者原生API处理国际化资源加载过程。以Flutter为例,可引入必要的委托对象至MaterialApp构造器参数之中: ```dart return MaterialApp( localizationsDelegates: [ GlobalMaterialLocalizations.delegate, GlobalWidgetsLocalizations.delegate, ], supportedLocales: const <Locale>[ Locale('zh', 'CN'), ], ); ``` 上述代码片段展示了如何让应用优先采用简体中文作为展示语言[^3]。 另外值得注意的一点是,当专注于优化APK体积大小的时候,也可以考虑移除不必要的翻译包从而减少最终产物尺寸[^4]。 综上所述,无论是针对测试还是生产环境中都需要灵活运用这些技巧达成预期效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值