C/C++内存管理
(1)C/C++内存分布
栈:存放非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是自上向下增长的
堆:用于动态内存分配,堆是自下向上增长的
数据段:存储全局数据和静态数据
代码段:可执行代码/只读常量
(2)new的使用
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr2= new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr3 = new int[3];
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
(3)malloc/calloc/realloc/free比较
malloc: void* malloc (size_t size)
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,
并在申请成功后返回指向这块空间的指针。
注意:如果开辟失败就会返回NULL指针,
所以malloc返回值一定要做检查
calloc: void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟
一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
realloc: void* realloc (void* ptr, size_t size);
该函数就是调整原地址空间大小
ptr 是要调整的内存地址
size 就是调整之后的内存大小
返回值:就是调整之后的内存的起始位置
(原因:因为调整大小如果原来内存空间后面有足够
的空间进行扩充就在原有内存之后追加空间,原来
空间数据不发生变化;如果原有空间后面没有足够的
空间进行扩充,那么就会在堆上另找一个合适大小
的连续空间来使用,并且返回一个新的内存地址,拷
贝原有空间数据到新的内存,最后释放原有空间)
free: 释放动态内存
(4)new和delete的实现原理
4.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类
似,不同的地方是:new/delete申请和 释放的是单个元素的空间,
new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛
异常, malloc会返回NULL。
4.2 自定义类型
new的原理 1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理 1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调
用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象
中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]
中调用operator delete来释放空间
(5)malloc/free和new/delete的对比
共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,
new只需在其后跟上空间的类型即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需
要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回值是NULL,因此使用时必
须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,
不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间
后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释
放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
7. new/delete比malloc和free的效率稍微低点,因为new/delete
的底层封装了malloc/free

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