Leetcode 2029. 石子游戏 IX

本文解析了Alice和Bob的石子游戏规则,重点讲解了Alice如何通过策略确保获胜,包括当S0为奇数或偶数时的不同情况。关键在于理解Alice的先手优势和数值组合的整除条件。

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Alice 和 Bob 再次设计了一款新的石子游戏。现有一行 n 个石子,每个石子都有一个关联的数字表示它的价值。给你一个整数数组 stones ,其中 stones[i] 是第 i 个石子的价值。

Alice 和 Bob 轮流进行自己的回合,Alice 先手。每一回合,玩家需要从 stones 中移除任一石子。

  • 如果玩家移除石子后,导致 所有已移除石子 的价值 总和 可以被 3 整除,那么该玩家就 输掉游戏 。
  • 如果不满足上一条,且移除后没有任何剩余的石子,那么 Bob 将会直接获胜(即便是在 Alice 的回合)。

假设两位玩家均采用 最佳 决策。如果 Alice 获胜,返回 true ;如果 Bob 获胜,返回 false 。

示例 1:

输入:stones = [2,1]
输出:true
解释:游戏进行如下:
- 回合 1:Alice 可以移除任意一个石子。
- 回合 2:Bob 移除剩下的石子。 
已移除的石子的值总和为 1 + 2 = 3 且可以被 3 整除。因此,Bob 输,Alice 获胜。

示例 2:

输入:stones = [2]
输出:false
解释:Alice 会移除唯一一个石子,已移除石子的值总和为 2 。 
由于所有石子都已移除,且值总和无法被 3 整除,Bob 获胜。

示例 3:

输入:stones = [5,1,2,4,3]
输出:false
解释:Bob 总会获胜。其中一种可能的游戏进行方式如下:
- 回合 1:Alice 可以移除值为 1 的第 2 个石子。已移除石子值总和为 1 。
- 回合 2:Bob 可以移除值为 3 的第 5 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 = 4 。
- 回合 3:Alices 可以移除值为 4 的第 4 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 = 8 。
- 回合 4:Bob 可以移除值为 2 的第 3 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 + 2 = 10.
- 回合 5:Alice 可以移除值为 5 的第 1 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 + 2 + 5 = 15.
Alice 输掉游戏,因为已移除石子值总和(15)可以被 3 整除,Bob 获胜。

提示:

  • 1 <= stones.length <= 105
  • 1 <= stones[i] <= 104

解法:

一开始以为需要状态压缩,结果看过数据范围就放弃了,最后写了个dfs+记忆化(死马当活马医),超时了。在比赛快结束的时候才想到将数据预处理为0,1,2;但后续处理还是没想出来。看了题解,然后按自己的理解,写了一个由许多if-else的解法。

class Solution {
	bool check(int s0, int s1, int s2)
	{
		bool flag = true;
		if (s1 == 0)    //当s1为0时
		{
			if (s2 >= 3)    //当大于3时,
			{
				flag = false;   //3个s2必能被3整除
				if ((s0 & 1) == 1)    //s0为奇数时才能改变结果
					flag = true;
				return flag;
			}
			else      //s2=1,2都是Bob赢
			{
				return false;
			}
		}
		else
		{
			s1 -= 1;    //先手选s1
			int num = min(s1, s2);
			s1 -= num, s2 -= num;//后面必定是s1与s2的循环,如当s1为1的个数,1121212...12
			if (s2 != 0)        //去掉循环后,剩下s2
			{
				flag=true;        //B取S2,则A赢
				if ((s0 & 1) == 1)    //当0的个数为奇数个,才能改变
					flag = false;
				return flag;
			}
			else             //剩下s1
			{
				if (s1 <= 1)    //不论谁取光,都是Bob赢
					return false;    
				else if (s1 >= 2)//最开始的s1,再加上两个s1,必能被整除(3%3,6%3)
				{
					flag = false;    //A取完,就能被整除了
					if ((s0 & 1) == 1)// 当0的个数为奇数个,才能改变
						flag = true;
					return flag;
				}
			}
		}
        return flag; //不会到这里,这里要是不写,leetcod
	}

public:
	bool stoneGameIX(vector<int>& stones) {
		int s0 = 0, s1 = 0, s2 = 0;
		for (auto &stone : stones)
		{
			if (stone % 3 == 0)
				++s0;
			else if (stone % 3 == 1)
				++s1;
			else
				++s2;
		}
		if (s1 == 0 && s2 == 0)
			return false;
		return check(s0, s1, s2) || check(s0, s2, s1); //先手选择1,或者0
	}
};

看别人的题解总结一下,让自己下次遇到能快速写出来:由check()代码中可以看出Alice要赢只有三种情况:

1.S0为奇数:(1)s1==0,s2>=3(2)s1>s2+2,这两种可以整合为s1>s2+2

2.S0为偶数:s2>=s1

那么从整体代码中看即为

bool stoneGameIX(vector<int>& stones) {
		int s0 = 0, s1 = 0, s2 = 0;
		for (auto &stone : stones)
		{
			if (stone % 3 == 0)
				++s0;
			else if (stone % 3 == 1)
				++s1;
			else
				++s2;
		}
		if((s0&1)==0)
            return s1!=0&&s2!=0;
        else 
            return s1>s2+2||s2>s1+2;
	}

### 如何在 VSCode 中安装和配置 LeetCode 插件以及 Node.js 运行环境 #### 安装 LeetCode 插件 在 VSCode 的扩展市场中搜索 `leetcode`,找到官方提供的插件并点击 **Install** 按钮进行安装[^1]。如果已经安装过该插件,则无需重复操作。 #### 下载与安装 Node.js 由于 LeetCode 插件依赖于 Node.js 环境,因此需要下载并安装 Node.js。访问官方网站 https://nodejs.org/en/ 并选择适合当前系统的版本(推荐使用 LTS 版本)。按照向导完成安装流程后,需确认 Node.js 是否成功安装到系统环境中[^2]。 可以通过命令行运行以下代码来验证: ```bash node -v npm -v ``` 上述命令应返回对应的 Node.js 和 npm 的版本号。如果没有正常返回版本信息,则可能未正确配置环境变量。 #### 解决环境路径问题 即使完成了 Node.js 的安装,仍可能出现类似 “LeetCode extension needs Node.js installed in environment path” 或者 “command ‘leetcode.toggleLeetCodeCn’ not found” 的错误提示[^3]。这通常是因为 VSCode 未能识别全局的 Node.js 路径或者本地安装的 nvm 默认版本未被正确加载[^4]。 解决方法如下: 1. 手动指定 Node.js 可执行文件的位置 在 VSCode 设置界面中输入关键词 `leetcode`,定位至选项 **Node Path**,将其值设为实际的 Node.js 安装目录下的 `node.exe` 文件位置。例如:`C:\Program Files\nodejs\node.exe`。 2. 使用 NVM 用户管理工具调整默认版本 如果通过 nvm 工具切换了不同的 Node.js 版本,请确保设置了默认使用的版本号。可通过以下指令实现: ```bash nvm alias default <version> ``` 重新启动 VSCode 后测试功能键是否恢复正常工作状态。 --- #### 配置常用刷题语言 最后一步是在 VSCode 设置面板中的 LeetCode 插件部分定义个人习惯采用的主要编程语言作为默认提交方式之一。这样可以减少频繁修改编码风格的时间成本。 --- ### 总结 综上所述,要在 VSCode 上顺利启用 LeetCode 插件及其关联服务,除了基本插件本身外还需额外准备支持性的后台框架——即 Node.js 应用程序引擎;同时针对特定场景下产生的兼容性障碍采取针对性措施加以修正即可达成目标[^3]。
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