大家都知道c++是用来编游戏 的,那么该如何侦测鼠标点击呢?
直接上代码:
#include<iostream>
#include<windows.h>
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0) //必要的,要背下来
using namespace std;
int main()
{
while (1){
if (KEY_DOWN(MOUSE_MOVED)){//判断左键
printf("你按了鼠标左键");
}
else{
printf("你没按鼠标左键");
}
printf("\n");
if (KEY_DOWN(MOUSE_EVENT)){//判断右键
printf("你按了鼠标右键");
}
else{
printf("你没按鼠标右键");
}
printf("\n");
if (KEY_DOWN(MOUSE_WHEELED)){//判断滚轮
printf("你按了鼠标滚轮");
}
else{
printf("你没按鼠标滚轮");
}
system("cls");
}
}
自己复制if里面的内容就好了
本文介绍如何在C++中检测鼠标点击事件,这对于游戏开发或其他交互式应用至关重要。示例代码提供了一个简单的实现。
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