黑马程序员_类方法

本文详细介绍了Objective-C中的类方法,包括其基本概念、与对象方法的区别,以及类方法的实际应用示例。通过具体代码展示了如何定义和调用类方法,并通过计算器类的例子进一步加深了理解。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



黑马程序员_类方法

<一>、类方法的基本基本使用

1.基本概念
直接可以用类名指向那个的方法(类本身会在内存中占据存储空间,里面有类、对象方法列表)

2.类方法和对象方法对比
  1) 对象方法
 * 以减号开头
 * 只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行
 * 对象方法能访问实例变量(成员变量)


类方法程序示例:

@import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

// 类方法都是以加号+开头
+ (void)printClassName;

@end

@implementation Person

+ (void)printClassName
{
	NSLog (@"这个类叫做Person");
}

@end

int main()
{
	[Person printClassName];

	// Person *p = [Person new];
	// [p test];

	return 0;
}


<二> 类方法与对象方法的区别

一、对象方法
1.减号 - 开头
2.只能由对象来调用
3.对象方法中能访问当前对象的成员变量(实例变量)


二、类方法
1.加号 + 开头
2.只能由类(名)来调用
3.类方法中不能访问成员变量(实例变量)

类方法的好处和使用场合:
1.不依赖于对象,执行效率高
2.能用类方法,尽量用类方法
3.场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改为类方法

可以允许类方法和对象方法同名

@import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
	int age;
}

// 类方法都是以加号+开头
+ (void)printClassName;

- (void)test;
+ (void)test;	// 类方法和对象方法可以重名,原因是类型不同。

@end

@implementation Person

+ (void)printClassName
{
	NSLog (@"这个类叫做Person-%d", age);	// 错误写法;类方法不依赖于对象。
	// 编译报错:error:instance variable 'age' accessed in class method
	//           实例变量age不能在类方法中访问
}

- (void)test
{
	NSLog (@"调用了对象方法test-%d", age);
	// [Person test];	// 对象方法中可以调用类方法
}

+ (void)test
{
	NSLog (@"调用了类方法test"):

	// [Person test];	//  无限循环
}

@end

int main()
{
	[Person test];	// 找加号+开头的类方法
	Person *p = [Person new];	
	[p test];	// 找减号-开头的对象方法

	/*
	   [Person test];	// 错误写法:对象方法只能由对象调用。
	   运行报错:+[Person test]: unrecognized selector sent to instance ...
	 */

	// [Person printClassName];

	// Person *p = [Person new];
	
	/*
	   [p printClassName];	// 错误写法;类方法只能由类来调用。
	   运行报错:-[Person printClassName]: unrecognized selector sent to instance ...
           系统会认为现在调用的printClassName是个对象方法
	 */

	return 0;
}


<三> 类方法练习


/*
 设计一个计算器类
 * 求和
 * 求平均值
 */

#import <Foundation/Foundation.h>

// 工具类:基本没有任何成员变量,里面的方法基本都是类方法
@interface JiSuanQi : NSObject

+ (int)sumOfNum1: (int)num1 andNum2: (int)num2;
+ (int)averageOfNum1: (int)num1 andNum2: (int)num2;

@end

@implementation JiSuanQi

+ (int)sumOfNum1: (int)num1 andNum2: (int)num2
{
	return num1 + num2;
}

+ (int)averageOfNum1: (int)num1 andNum2: (int)num2
{
	int sum = [JiSuanQi sumOfNum1: num1 andNum2: num2];
	return sum / 2;
}

@end 

int main()
{
	// JiSuanQi *jsq = [JiSuanQi new];
	// [jsq sumOfNum1: 10 andNum2: 13];

	[JiSuanQi sumOfNum1: 10 andNum2: 13];
	[JiSuanQi averageOfNum1: 10 andNum2: 12];

	return 0;
}





内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
### 关于模板类的示例代码 在C++中,模板类是一种通用编程工具,允许开发者编写独立于具体类型的代码。以下是基于模板类的一个简单示例: ```cpp // 定义一个简单的模板类 template<typename T> class Stack { private: T* items; // 动态数组用于存储栈中的元素 int topIndex; // 当前栈顶索引 int size; // 栈的最大容量 public: // 构造函数初始化栈 Stack(int capacity) : size(capacity), topIndex(-1) { items = new T[size]; } ~Stack() { delete[] items; } // 析构函数释放动态分配的内存 void push(T item); // 压入元素到栈中 T pop(); // 弹出栈顶元素 bool isEmpty() const; // 判断栈是否为空 }; // 实现压入操作 template<typename T> void Stack<T>::push(T item) { if (topIndex >= size - 1) throw std::overflow_error("Stack overflow"); items[++topIndex] = item; } // 实现弹出操作 template<typename T> T Stack<T>::pop() { if (isEmpty()) throw std::underflow_error("Stack underflow"); return items[topIndex--]; } // 判断栈是否为空 template<typename T> bool Stack<T>::isEmpty() const { return topIndex == -1; } ``` 上述代码展示了一个基本的模板类`Stack`的设计[^1]。通过这种方式,可以在编译时支持不同类型的数据结构。 --- ### 链接错误的原因分析 当尝试将模板类分成多个文件实现时,可能会遇到链接器无法找到成员函数的情况。这是因为模板类的实例化发生在编译期而非运行期,因此需要确保所有的模板定义都可见给编译器。通常的做法是将整个模板类及其方法放在头文件中,而不是分离成`.h`和`.cpp`文件。 如果希望模拟常规类的分文件写法,则可以通过显式实例化解决此问题。例如,在源文件中加入如下语句: ```cpp template class Stack<int>; // 显式实例化为int类型 template class Stack<double>; // 显式实例化为double类型 ``` 这样可以通知编译器提前生成特定类型的模板代码。 --- ### 虚函数与多态的关系 虽然本问题是针对模板类展开讨论,但提到虚函数的概念也值得注意。虚函数主要用于实现运行时多态行为,而模板则侧重于静态绑定下的泛型编程。两者结合使用时需谨慎处理继承关系以及类型匹配逻辑[^3]。 例如下面展示了如何在一个涉及继承体系下利用模板配合虚函数完成更灵活的功能扩展: ```cpp #include <iostream> class Base {}; class Derived : public Base {}; template<class T> class Processor { protected: virtual void processImpl(const T& obj) = 0; public: void process(const T& obj) { std::cout << "Processing..." << '\n'; processImpl(obj); } }; class ConcreteProcessor : public Processor<Base> { protected: void processImpl(const Base& obj) override { std::cout << "Concrete processing logic\n"; } }; ``` 在此例子中,我们看到即使采用了模板设计模式仍然能够很好地融入面向对象特性如抽象接口声明及其实现子类覆盖机制。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值