通知:“一对多”,在APP中,很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知;
1,“一对一”,对同一个协议,一个对象只能设置一个代理delegate,所以单例对象就不能用代理;
2,代理更注重过程信息的传输:比如发起一个网络请求,可能想要知道此时请求是否已经开始、是否收到了数据、数据是否已经接受完成、数据接收失败
block:
1:写法更简练,不需要写protocol、函数等等
2,block注重结果的传输:比如对于一个事件,只想知道成功或者失败,并不需要知道进行了多少或者额外的一些信息
3,block需要注意防止循环引用:
ARC下这样防止:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[yourBlock:^(NSArray *repeatedArray, NSArray *incompleteArray) {
[weakSelf doSomething];
}];
非ARC
__block typeof(self) weakSelf = self;
[yourBlock:^(NSArray *repeatedArray, NSArray *incompleteArray) {
[weakSelf doSomething];
}];

本文深入探讨了iOS与Android平台中的通知与代理机制,详细解释了它们在应用开发中的作用与区别,包括如何使用代理delegate进行一对一通信,以及通知机制在一对多场景下的应用。同时,文章对比了代理与block两种机制的特点,着重讨论了如何在避免循环引用的同时高效利用这些技术。
349

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



