iOS中一些概念的理解:delegate,block,notification

本文深入探讨iOS与Android开发中的代理模式与Block应用的区别与使用场景,详细解析代理模式的‘一对一’与‘一对多’特性,以及Block在事件处理中的优势与限制。通过实例对比,帮助开发者掌握这两种技术在实际开发中的应用。

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委托模式

通知:“一对多”,在APP中,很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知;


delegate:
1,“一对一”,对同一个协议,一个对象只能设置一个代理delegate,所以单例对象就不能用代理;
2,代理更注重过程信息的传输:比如发起一个网络请求,可能想要知道此时请求是否已经开始、是否收到了数据、数据是否已经接受完成、数据接收失败

block:
1:写法更简练,不需要写protocol、函数等等
2,block注重结果的传输:比如对于一个事件,只想知道成功或者失败,并不需要知道进行了多少或者额外的一些信息
3,block需要注意防止循环引用:

ARC下这样防止:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
  [yourBlock:^(NSArray *repeatedArray, NSArray *incompleteArray) {
       [weakSelf doSomething];
    }];

非ARC

__block typeof(self) weakSelf = self;
  [yourBlock:^(NSArray *repeatedArray, NSArray *incompleteArray) {
       [weakSelf doSomething];

    }];


控件事件

UIView使用delegate, UIControl使用target-action形式。比如UISwitch继承于UIControl而不是UIView(当然UIControl最终也是继承于UIView),继承于UIControl的控件使用addTarget添加对应事件而不是代理;UITableView继承于UIView,就是用delegate。
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