Ogre中物体的材质显示黑色问题

本文记录了在使用Ogre引擎加载自定义模型时遇到的贴图显示问题及解决过程。作者通过调整材质脚本中的环境光参数,解决了贴图无法正常显示的问题,并探讨了平行光与环境光在场景渲染中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在范例中测试发现:
在Ogre的范例中加载了一个自己导出的模型mesh文件;
在模型上贴了一个很简单的贴图,加载后发现无法显示;
贴图始终都是黑的;
后来发现时应为材质脚本中的环境光参数为ambient 0 0 0 1

显然是环境光参数设置不正确导致;将该参数改成:ambient 1 1 1 1后显示正常;


虽然依照博主所说解决了问题,但还是有一些疑问:我的场景中已经设置了平行光,为什么还要设置环境光才能使贴图的颜色正常显示?

原文出处:点击打开链接

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