MFC学习笔记(5)——添加托盘图标

本文是关于MFC的托盘图标操作的学习笔记。内容包括在框架类中定义托盘结构体,处理WM_DESTROY消息以及响应托盘发出的自定义ID_MENU_MSG消息。文章详细讲解了声明、实现和消息映射的步骤。

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首先我们在框架类里定义一个托盘的结构体:

NOTIFYICONDATA m_notify;

在框架的OnCreate函数添加如下代码:

	m_notify.cbSize = sizeof(m_notify);
	m_notify.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;        
	m_notify.hIcon = theApp.LoadIcon(IDR_MAINFRAME);              //载入托盘的图标资源
	m_notify.hWnd = this->m_hWnd;
	wcscpy_s(m_notify.szTip,64,_T("hello"));                      //设置托盘的提示信息
	
	//变成自定义消息修改一下两项
	//m_notify.uID = 0;
	//m_notify.uCallbackMessage = WM_COMMAND;
	
	//托盘图标发送自定义消息
	m_notify.uID = ID_MENU_MSG;                                    //托盘的ID,自己定义个
	m_notify.uCallbackMessage = UM_MESSAGE;                        //鼠标放到托盘上的时候 不停地发送消息,这里我们让它发送自定义消息

	Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_notify);                           //为应用程序添加托盘

这样我们就有托盘图标了,但是退出的时候,图标还是会残留。怎么办呢?我们需要在程序退出之前,删掉托盘的图标

在框架里添加WM_DESTROY消息:

void CMainFrame::OnDestroy()
{
	CFrameWndEx::OnDe
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