MFC学习笔记之——>MFC下的TCP通信的建立
总述:
TCP的通讯过程比UDP复杂的多,必须依据C/S架构基础进行开发,一般TCP通讯软件都分为服务器端和客户端两部分;TCP服务器端由1个侦听Socket和多个用于应答的Socket组成,每个应答Socket与客户端建立一对一的数据流通道;客户端程序只包含一个连接Socket,它在成功连接服务器后与某一个应答Socket进行一对一的数据通讯。
服务器端的建立:
1、 首先创建一个命名为Server的基于对话框的MFC工程,并创建简单界面如下:
2、在Server.cpp中的BOOL CServerApp::InitInstance()函数中添加:
AfxSocketInit();//Socket初始化
3、创建基于CSocket的类CSocketListen用于侦听客户端发来的连接请求,并实现其OnAccept函数:
void CSocketListen::OnAccept(int nErrorCode)
{
//侦听处理函数,处理客户区的连接申请
CSocketClient* p =new CSocketClient;
Accept(*p);
//取出客户的信息并显示到对话框中(以下5句代码不是必须的)
CString szIP;
UINT nPort;
p->GetPeerName(szIP, nPort);//
CServerDlg* pDlg = (CServerDlg*)AfxGetMainWnd();
pDlg->OnAccept(szIP, nPort);//
CSocket::OnAccept