MFC学习笔记之——>MFC下的TCP通信的建立

本文介绍了在MFC环境中如何实现TCP通信,包括服务器端和客户端的建立过程。服务器端涉及Socket监听、连接应答及数据接收,客户端涉及Socket创建、连接服务器及发送数据。详细步骤包括创建MFC工程、Socket初始化、监听与连接操作,以及数据交换的处理函数。

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MFC学习笔记之——>MFC下的TCP通信的建立

总述:

TCP的通讯过程比UDP复杂的多,必须依据C/S架构基础进行开发,一般TCP通讯软件都分为服务器端和客户端两部分;TCP服务器端由1个侦听Socket和多个用于应答的Socket组成,每个应答Socket与客户端建立一对一的数据流通道;客户端程序只包含一个连接Socket,它在成功连接服务器后与某一个应答Socket进行一对一的数据通讯。

 

服务器端的建立:

1、  首先创建一个命名为Server的基于对话框的MFC工程,并创建简单界面如下:


2、在Server.cpp中的BOOL CServerApp::InitInstance()函数中添加:

      AfxSocketInit();//Socket初始化

3、创建基于CSocket的类CSocketListen用于侦听客户端发来的连接请求,并实现其OnAccept函数:

void CSocketListen::OnAccept(int nErrorCode)

{

    //侦听处理函数,处理客户区的连接申请

    CSocketClient* p =new CSocketClient;

    Accept(*p);

    //取出客户的信息并显示到对话框中(以下5句代码不是必须的)

    CString szIP;

    UINT nPort;

    p->GetPeerName(szIP, nPort);//

    CServerDlg* pDlg = (CServerDlg*)AfxGetMainWnd();

    pDlg->OnAccept(szIP, nPort);//

 

    CSocket::OnAccept

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