C++利用开散列哈希表封装unordered_set,unordered_map

一.前言

1.之前我们已经实现了开散列的哈希表,今天我们来用它封装unordered_set,unordered_map
2.本文的封装比利用红黑树封装set和map更加复杂
建议大家先去看我的红黑树封装set和map再来看本文
因为有很多地方跟红黑树封装set和map时是同样的思路和方法,所以本文不会太去赘述一遍

1.开散列的哈希表完整代码

namespace hash_bucket
{
   
   
	//HashFunc<int>
	template<class K>
	//整型的哈希函数
	struct HashFunc
	{
   
   
		size_t operator()(const K& key)
		{
   
   
			return (size_t)key;
		}
	};

	//HashFunc<string>
	//string的哈希函数
	template<>
	struct HashFunc<string>
	{
   
   
		size_t operator()(const string& key)
		{
   
   
			// BKDR
			size_t hash = 0;
			for (auto e : key)
			{
   
   
				hash *= 131;
				hash += e;
			}
			return hash;
		}
	};

	template<class K, class V>
	struct HashNode
	{
   
   
		HashNode* _next;
		pair<K, V> _kv;

		HashNode(const pair<K, V>& kv)
			:_kv(kv)
			, _next(nullptr)
		{
   
   }
	};

	template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class HashTable
	{
   
   
		typedef HashNode<K, V> Node;
	public:
		HashTable()
		{
   
   
			_tables.resize(10);
		}

		~HashTable()
		{
   
   
			for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
   
   
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
   
   
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
		}

		bool Insert(const pair<K, V>& kv)
		{
   
   
			//先查找在不在
			//如果在,返回false,插入失败
			if (Find(kv.first))
			{
   
   
				return false;
			}
			//扩容
			if (_n == _tables.size())
			{
   
   
				//开辟新的哈希表
				HashTable newtable;
				int newcapacity = _tables.size() * 2;
				//扩2倍
				newtable._tables.resize(newcapacity);
				//转移数据
				for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
				{
   
   
					Node* cur = _tables[i];
					while (cur)
					{
   
   
						Node* next = cur->_next;
						int hashi = hash(cur->_kv.first) % newtable._tables.size();
						cur->_next = newtable._tables[hashi];
						newtable._tables[hashi] = cur;
						cur = next;
					}
					//防止出现野指针导致重复析构...
					_tables[i] = nullptr;
				}
				//交换两个vector,从而做到交换两个哈希表
				//通过学习vector的模拟实现,我们知道vector进行交换时只交换first,finish,end_of_storage
				_tables.swap(newtable._tables);
			}
			//1.利用哈希函数计算需要插入到那个桶里面
			int hashi = hash(kv.first) % _tables.size();
			//头插
			Node* newnode = new Node(kv);
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;
			++_n;
			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
   
   
			int hashi = hash(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
   
   
				if (cur->_kv.first == key)
				{
   
   
					return cur;
				}
				cur = cur->_next;
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
   
   
			int hashi = hash(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi], * prev = nullptr;
			while (cur)
			{
   
   
				if (cur->_kv.first == key)
				{
   
   
					if (cur == _tables[hashi])
					{
   
   
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					else
					{
   
   
						prev->_next = cur->_next;
					}
					return true;
				}
				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}
			return false;
		}

	private:
		//哈希表是一个指针数组
		vector<Node*> _tables;
		size_t _n = 0;
		Hash hash;
	};
}

二.模板参数

1.HashNode的改造

因为unordered_set是Key模型的容器
unordered_map是Key-Value模型的容器,所以需要对节点结构体进行改造

template<class V>
struct HashNode
{
   
   
	HashNode* _next;
	V _kv;

	HashNode(const V& kv)
		:_kv(kv)
		, _next(nullptr)
	{
   
   }
};

2.封装unordered_set和unordered_map的第一步

1.对于模板参数V:
如果是unordered_set:传入底层哈希表的就是Key,Key
如果是unordered_map:传入底层哈希表的就是Key,pair<const Key,Value>

2.为了取出关键字Key,需要传入仿函数
如果是unordered_set:仿函数返回Key
如果是unordered_map:仿函数返回pair<const Key,Value>的first

3.哈希函数需要传给unordered_set和unordered_map
由unordered_set和unordered_map传给底层的哈希表

1.unordered_set

namespace hash_bucket
{
   
   
	template<class K ,class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_set
	{
   
   
		struct SetofKey
		{
   
   
			const K& operator()(const K& k)
			{
   
   
				return k;
			}
		};
	private:
		HashTable<K, K,SetofKey,Hash> _ht;
	};
}

2.unordered_map

namespace hash_bucket
{
   
   
	template<class K,class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_map
	{
   
   
		struct MapofKey
		{
   
   
			const K& operator()(const pair<const K, V>& k)
			{
   
   
				return k.first;
			}
		};
	private:
		HashTable<K, pair<const K, V>, MapofKey,Hash> _ht;
	};
}

3.HashTable

哈希表增加模板参数
1.K:就是关键字

2.V:就是具体存放的数据类型(unordered_set就是Key , unordered_map就是pair<const Key,Value>)

3.KeyofT:不同容器传入的取出其关键字的仿函数

如果是unordered_set:仿函数返回Key
如果是unordered_map:仿函数返回pair<const Key,Value>的first

4.Hash:仿函数,哈希函数,用于计算下标的

template<class K, class V,class KeyofT, class Hash>
class HashTable
{
   
   
......
private:
	//哈希表是一个指针数组
	vector<Node*> _tables;
	size_t _n = 0;
	Hash hash;//哈希函数的仿函数对象
	KeyofT _kot;//KeyofT的仿函数对象
};

三.string的哈希函数的模板特化

因为string类型的哈希映射太常用了,
所以这里使用了模板特化,以免每次要存放string时都要指名传入string的哈希函数

//HashFunc<int>
template<class K>
//整型的哈希函数
struct HashFunc
{
   
   
	size_t operator()(const K& key)
	{
   
   
		return (size_t)key;
	}
};

//HashFunc<string>
//string的哈希函数
template<>
struct HashFunc<string>
{
   
   
	size_t operator()(const string& key)
	{
   
   
		// BKDR
		size_t hash = 0;
		for (auto e : key)
		{
   
   
			hash *= 131;
			hash += e;
		}
		return hash;
	}
};

四.迭代器类

1.这里的哈希表只支持正向迭代器,不支持反向迭代器

1.operator++运算符重载

1.动图演示+分析

++有2种情况:

1.如果当前节点所在的当前哈希桶的后面还有节点,那么直接走到next节点即可
在这里插入图片描述
如果当前节点所在的当前哈希桶的后面没有节点了,那么就要走到下一个不为空的哈希桶才可以
在这里插入图片描述
如果后面没有不为空的哈希桶了,返回nullptr
在这里插入图片描述

2.需要哈希表的地址,怎么办?

我们可以在迭代器里面加入一个哈希表的指针,要求你给我传入你这个哈希表的地址,让我找到你这个哈希表(其实也可以加入一个vector<Node*>的指针,这样就不用传入哈希表指针了,这里以传入哈希表指针来演示,为了介绍如何解决双向依赖问题和友元声明问题)

同时也可以加入一个_hashi代表当前迭代器位于哈希表当中的下标

不过我们发现:
此时出现了一种鸡生蛋,蛋生鸡的双向依赖问题了
我们的迭代器有一个成员:哈希表的指针
哈希表有一个typedef后的类型:迭代器

我们之前的vector,list,set,map的迭代器都是单向依赖关系
只存在容器依赖迭代器而已,可是这里容器和迭代器双向依赖啊,怎么办呢?

1.解决双向依赖问题

我们可以将哈希表前置声明一下

//HashTable的前置声明
template<
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