PixiJS教程(004):点击事件交互

1.6 事件交互

实现要求:点击宝剑,修改宝剑的颜色。

1️⃣实现代码:

// 为精灵添加交互事件
sprite.interactive = true;
sprite.on('click', () => {
    // 点击精灵时,改变精灵的颜色
    sprite.tint = Math.random() * 0xFFFFFF;
});

说明:

  1. 在 PixiJS 中,sprite.tint 是一个用于改变精灵(Sprite)颜色的属性。它通过乘法混合的方式将指定的颜色应用到精灵的原始纹理上,从而实现变色效果。

2️⃣实现效果:

屏幕录制-2025-07-03-115828

3️⃣完整代码:

<template>
<div>

</div>
</template>

<script setup>
// 导入pixi.js
import * as PIXI from 'pixi.js';
// 创建应用
const app = new PIXI.Application({
    width: window.innerWidth,
    height: window.innerHeight,
    backgroundColor: 0x1099bb,
    resolution: window.devicePixelRatio || 1,
    // 设置抗锯齿
    antialias: true
})
// 将应用画布添加到DOM中
document.body.appendChild(app.view);

// 创建一个纹理
const texture = PIXI.Texture.from('./textures/mujian.png');
// 创建一个精灵
const sprite = new PIXI.Sprite(texture);
// 设置精灵的锚点
sprite.anchor.set(0.5, 0.5);
// 设置精灵的位置
sprite.position.set(window.innerWidth / 2, window.innerHeight / 2);
// 设置精灵的缩放
sprite.scale.set(0.5, 0.5);
// 设置精灵的旋转
sprite.rotation = 0.5;
// 将精灵添加到舞台
app.stage.addChild(sprite);

// ticker实现动画
app.ticker.add((delta) => {
    // 每帧旋转精灵
    sprite.rotation += 0.01 * delta;
});

// 为精灵添加交互事件
sprite.interactive = true;
sprite.on('click', () => {
    // 点击精灵时,改变精灵的颜色
    sprite.tint = Math.random() * 0xFFFFFF;
});

</script>

<style>
*{
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: border-box;
}
canvas{
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    position: fixed;
    left: 0;
    top: 0;
}
</style>

内容概要:文章基于4A架构(业务架构、应用架构、数据架构、技术架构),对SAP的成本中心和利润中心进行了详细对比分析。业务架构上,成本中心是成本控制的责任单元,负责成本归集与控制,而利润中心是利润创造的独立实体,负责收入、成本和利润的核算。应用架构方面,两者都依托于SAP的CO模块,但功能有所区分,如成本中心侧重于成本要素归集和预算管理,利润中心则关注内部交易核算和获利能力分析。数据架构中,成本中心与利润中心存在多对一的关系,交易数据通过成本归集、分摊和利润计算流程联动。技术架构依赖SAP S/4HANA的内存计算和ABAP技术,支持实时核算与跨系统集成。总结来看,成本中心和利润中心在4A架构下相互关联,共同为企业提供精细化管理和决策支持。 适合人群:从事企业财务管理、成本控制或利润核算的专业人员,以及对SAP系统有一定了解的企业信息化管理人员。 使用场景及目标:①帮助企业理解成本中心和利润中心在4A架构下的运作机制;②指导企业在实施SAP系统时合理配置成本中心和利润中心,优化业务流程;③提升企业对成本和利润的精细化管理水平,支持业务决策。 其他说明:文章不仅阐述了理论概念,还提供了具体的应用场景和技术实现方式,有助于读者全面理解并应用于实际工作中。
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