黑马pink老师 2023JavaScript 第一天笔记

介绍–P2 JavaScript简介和体验

JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果

作用:

​ 网页特效 (监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)

​ 表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)

​ 数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端)

​ 服务端编程 (node.js)

组成:

​ ECMAScript:

  • 规定了js基础语法核心知识。比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等

    Web APIs:

  • DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作

  • BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

引入方式–P3 JavaScript书写位置

JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。通过 script 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中,有三种方式:

内部方式
通过 script 标签包裹 JavaScript 代码

直接写在html文件里,用 script 标签包住

规范:

script 标签写在</body>上面

注意:

​ 我们将

​ 如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。

​ 因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。

外部形式
一般将 JavaScript 代码写在独立的以 .js 结尾的文件中,然后通过 script 标签的 src 属性引入

​ 代码写在以.js结尾的文件里

语法:

​ 通过script标签src 属性引入,引入到html页面中

注意

  1. script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
  2. 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯
内联方式

代码写在标签内部

注释和结束符–P4 JavaScript注释和结束符

通过注释可以屏蔽代码被执行或者添加备注信息,JavaScript 支持两种形式注释语法:

单行注释
使用 // 注释单行代码

符号://

作用://右边这一行的代码会被忽略

快捷键:ctrl+/

多行注释
使用 /* */ 注释多行代码

符号:/* */

作用:在/* 和 */ 之间的所有内容都会被忽略

快捷键:shift + alt + A

注:编辑器中单行注释的快捷键为 ctrl + /

结束符
在 JavaScript 中 ; 代表一段代码的结束,多数情况下可以省略 ; 使用回车(enter)替代。

作用: 使用英文的 ; 代表语句结束

实际情况:实际开发中,可写可不写, 浏览器(JavaScript 引擎) 可以自动推断语句的结束位置

现状:在实际开发中,越来越多的人主张,书写 JavaScript 代码时省略结束符

约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)

输入和输出–P5 js输入和输出语句和字面量

输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。

输出语法

以数字为例,向 alert()document.write()输入任意数字,他都会以弹窗形式展示(输出)给用户。

document.wirte()

作用:向body内输出内容

注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素

alert()

作用:页面弹出警告对话框

console.log('')

作用:控制台输出语法,程序员调试使用

输入语法

prompt()

作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字

代码执行顺序

按HTML文档流顺序执行JavaScript代码

alert()prompt() 它们会跳过页面渲染先被执行

字面量

在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物

变量–P6 变量的声明和赋值

变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆

通俗的理解变量就是使用【某个符号】来代表【某个具体的数值】(数据)

注:

​ 变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子

声明变量

要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)

语法let 变量名

  • 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
  • let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语

关键字是 JavaScript 中内置的一些英文词汇(单词或缩写),它们代表某些特定的含义,如 let 的含义是声明变量的,看到 let 后就可想到这行代码的意思是在声明变量。

letvar 都是 JavaScript 中的声明变量的关键字,推荐使用 let 声明变量!!!

变量赋值

定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。

声明(定义)变量相当于创造了一个空的“容器”,通过赋值向这个容器中添加数据。

简单点,也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为变量初始化

注:

​ 是通过变量名来获得变量里面的数据

更新变量–P7 变量的更新

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它

: let 不允许多次声明一个变量。

声明多个变量

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它

语法:多个变量中间用逗号隔开。

:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。

变量的本质–P9 变量的本质和命名规则

内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间

变量本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

变量名命名规则与规范

规则:必须遵守,不遵守报错 (法律层面)

规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识 (道德层面)

规则

  • 不能用关键字
    • 关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇
  • 只能用字母、数字、下划线、$,且不能以数字开头
  • 字母严格区分大小写

规范

  • 起名要有意义
  • 遵守小驼峰命名法
    • 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写

变量关键字var和let的区别–P10 var和let的区别

JavaScript 使用专门的关键字 letvar 来声明(定义)变量,在使用时需要注意一些细节:

以下是使用 let 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行
  2. 不允许重复声明
  3. 允许同时声明多个变量并赋值
  4. JavaScript 中内置的一些关键字不能被当做变量名

以下是使用 var 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行(不合理)
  2. 允许重复声明(不合理)
  3. 允许同时声明多个变量并赋值(不合理)

大部分情况使用 letvar 区别不大,但是 let 相较 var 更严谨,因此推荐使用 let

数组–P11 数组的基本使用

一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式

声明语法:let 数组名 = [数据1,数据2,数据3,....,数据n]

  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  • 计算机中的编号从0开始
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  • 数组可以存储任意类型的数据

取值语法:数组名[下标/索引]

  • 通过下标/索引取数据
  • 取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问

**元素:**数组中保存的每个数据都叫数组元素

**下标:**数组中数据的编号

**长度:**数组中数据的个数,通过数组的length属性来获得

常量–P12 常量

概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const来声明,而不是let。

命名规范:和变量一致

const PI = 3.14

: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

小技巧:不需要重新赋值的数据使用const

总结

let – 现在实际开发变量声明方式。

var – 以前的声明变量的方式,会有很多问题。

const – 类似于 let ,但是变量的值无法被修改。

数据类型–P13 数字数据类型和算术运算符

计算机程序可以处理大量的数据,为了方便数据的管理,将数据分成了不同的类型:

可以更加充分和高效的利用内存,也更加方便程序员的使用数据

注:通过typeof关键字检测数据类型

分类

基本数据类型

  • number 数字型
  • string 字符串型
  • boolean 布尔型
  • undefined 未定义型
  • null 空类型

引用数据类型

  • object 对象

数字类型(Number)

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数

JavaScript 中的正数、负数、小数等统一称为**”数字类型“**

  • JavaScript是弱数据类型,变量到底属于哪种类型,只有赋值之后,我们才能确认
  • Java是强数据类型
算术运算符

数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)

运算符作用
+求和
-求差
*求积
/求商
%取模(取余数),开发中经常用于作为某个数字是否被整除
优先级

同时使用多个运算符编写程序时,会按着某种顺序先后执行,我们称为优先级

JavaScript中优先级越高越先被执行,优先级相同时以从左向右执行。

  • 乘、除、取余优先级相同
  • 加、减优先级相同
  • 乘、除、取余优先级大于加、减
  • 使用 () 可以提升优先级

总结: 先乘除取余,后加减,有括号先算括号里面的

NaN报错
  • NaN代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果
  • NaN是粘性的。任何对NaN的操作都会返回NaN

字符串类型(String)–P14 字符串数据类型以及拼接

通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号(````)包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。

注意事项:

  1. 无论单引号或是双引号、反引号必须成对使用
  2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
  3. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号
字符串拼接

场景+运算符可以实现字符串的拼接。

口诀:数字相加,字符相连

模板字符串–P15 模板字符串

使用场景

​ 拼接字符串和变量可以让我们拼接字符串更简便

语法

外层使用````(反引号),里层${变量名}

布尔类型(boolean)–P16 布尔型、null和undefined以及类型检测

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据

它有两个固定的值 truefalse,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)。

未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined

只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。

注:JavaScript 中变量的值决定了变量的数据类型。

空类型(null)

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值

null 和 undefined 区别:

  • undefined 表示没有赋值
  • null 表示赋值了,但是内容为空

使用场景:将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null

检测数据类型

  1. 控制台输出语句

    控制台语句经常用于测试结果来使用

  2. 通过 typeof关键字检测数据类型

typeof运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

  1. 作为运算符:typeof x (常用的写法)

  2. 函数形式: typeof(x)

类型转换–P17 隐式转换和显式转换

通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型

在 JavaScript 中数据被分成了不同的类型,如数值、字符串、布尔值、undefined,在实际编程的过程中,不同数据类型之间存在着转换的关系。

隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换

规则

    • 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  • 除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型

:数据类型的隐式转换是 JavaScript 的特征

小技巧

  • 号作为正号解析可以转换成数字型

任何数据和字符串相加结果都是字符串

缺点:转换类型不明确,靠经验才能总结

显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严谨的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显式转换

概念

自己写代码告诉系统该转成什么类型

转换为(Number)数字型

通过 Number 显式转换成数值类型,当转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字

Number(数据)

  • 转成数字类型
  • 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
  • NaN也是number类型的数据,代表非数字

parseInt(数据):只保留整数

parseFloat(数据):可以保留小数

转换为字符型

String(数据)

变量.toString(进制)

都是字符串

缺点:转换类型不明确,靠经验才能总结

显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严谨的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显式转换

概念

自己写代码告诉系统该转成什么类型

转换为(Number)数字型

通过 Number 显式转换成数值类型,当转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字

Number(数据)

  • 转成数字类型
  • 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
  • NaN也是number类型的数据,代表非数字

parseInt(数据):只保留整数

parseFloat(数据):可以保留小数

转换为字符型

String(数据)

变量.toString(进制)

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