在介绍设计模式之前,先贴一下设计模式的三种类型,和六大原则。
- 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
- 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
- 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
设计模式的六原则
- 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
- 里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现,(子类代换基类)
- 依赖倒转原则:对接口编程,依赖于抽象,而不依赖于具体
- 接口隔离原则:使用多个隔离的接口,比使用单个好,降低耦合度
- 合成复用原则:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
- 迪米特法则(最少知道原则):实体之间尽量少发生相互作用,使模块相对独立
下面开始介绍最简单常见的单例模式
使用场景:一个类全局只有一个实例的情况。该实例由单例类自己创建,并提供访问该实例的方法。使用单例类一般是实例创建比较复杂的情况,且对象不保存状态信息(即没有可供修改的成员变量,否则很容易被修改)。可以将单例类理解成一个工具类,提供全局访问,只有一个实例。Spring中的bean默认使用的就是单例模式。
下面开始介绍单例模式的六种实现
饿汉模式
饿汉模式是在类被加载的时候就创建了实例,即使这个单例都不一定会被使用。
public class Singleton{
private Singleton(){} // 构造方法私有化
private static final Singleton instance = new Singleton(); // 实例在类加载时就被创建
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉模式
懒汉模式是在只有单例类被使用的时候才创建出来。
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static Singleton instance = null; // 默认为null
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) { // 方法被调用的时候才创建
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
线程安全的懒汉模式
在多线程环境下,上面的懒汉模式,很容易创建出多个实例。于是需要加锁。加一个synchronized就不会有多线程创建多个实例了。
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static Singleton instance = null; // 默认为null
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null) { // 方法被调用的时候才创建
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
双重检验锁 的懒汉模式
既然是多线程环境下,直接在方法上加synchronized,那效率就很低了,肯定不满足要求。所以需要在内部创建对象的时候才加锁。
但是看下面的代码,我们发现在获取到锁开始创建对象前,又进行了一次非空校验。这个应该很好理解吧,在创建时加锁只是让线程一个一个进去。两个线程同时访问,第一个获取到锁的线程进去创建了实例后,第二个进入,如果不判空,第二个还是会创建另一个实例。双重校验锁在平时写代码中很常见(划重点)
然后其实只有一个应该注意的是 volatile
关键字,该关键字能够防止java指令重排序。instance = new Singleton();
在jvm中包含多个操作(划分一块内存 ->在内存上创建对象 -> 将instance指向对应内存等),然后进过jvm重排序后,可能就是 (划分一块内存 -> 将instance指向对应内存等 -> 在内存上创建对象) 这样的话,就会返回一个没有实例化完全的对象了,比如null。
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static volatile Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
静态内部类模式 (登记式)
这种方法也是在使用时才实例化。但看代码里面貌似直接new了。这是利用了静态内部类的特性,只有在访问静态内部类时,它才会被加载。
public class Singleton{
private static class Inner{
private static final Singleton instance= new Singleton();
}
private Singleton();
public static Singleton getInstance(){ //调用该方法时,Inner类才会被加载,然后实例化instance
return Inner.instance;
}
}
枚举类模式
最简单粗暴的方式当然是我们的枚举类了。都不需要写getInstance方法,直接 Singleton.instance 访问。
public enum Singleton{
instance;
}
这样咋一看,感觉枚举类和饿汉模式差不多嘛。不不不,在反射面前,前面5中模式都是渣渣。只有枚举类不能通过反射修改构造方法。
public static void main(String[] args) {
Class<Singleton> aClass = Singleton.class;
try {
Constructor<Singleton> constructor = aClass.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
Singleton singleton = constructor.newInstance();
Singleton singleton2 = constructor.newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
然后看到有人说,加一个类变量,然后调用构造方法时判断其状态,如果时第二次就抛异常。比如下面这样
public class Singleton {
private static boolean init = false;
private Singleton(){
if (init) {
throw new RuntimeException();
}
init = true;
System.out.println("hahah");
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
天真!以为反射只能修改构造方法的可见性?
public static void main(String[] args) {
Class<Singleton> aClass = Singleton.class;
try {
Constructor<Singleton> constructor = aClass.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
Field init = aClass.getDeclaredField("init");
init.setAccessible(true);
init.setBoolean(null, false);
Singleton singleton = constructor.newInstance();
init.setBoolean(null, false);
Singleton singleton2 = constructor.newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}