用来控制动画在播放过程中的速率变化,让动画效果更加流畅自然。以下是常见的几种安卓动画差值器:
- AccelerateInterpolator: 动画加速播放,先慢后快。
- DecelerateInterpolator: 动画减速播放,先快后慢。
- AccelerateDecelerateInterpolator: 动画先加速再减速播放。
- AnticipateInterpolator: 动画播放前突然回退一段距离,然后再加速播放。
- OvershootInterpolator: 动画播放到终点时会超过终点然后返回,类似于弹簧效果。
- BounceInterpolator: 动画在终点处弹起一下,类似于弹球效果。
- CycleInterpolator: 这个插值器通过正弦和余弦函数的重复运算,实现了循环的动画效果。
- LinearInterpolator: 动画匀速播放。
除了上述常见的插值器之外,你还可以自定义插值器,通过继承 TimeInterpolator 接口实现自己的插值算法。
本文介绍了安卓系统中用于控制动画播放速度的几种差值器,包括AccelerateInterpolator(加速播放)、DecelerateInterpolator(减速播放)、AccelerateDecelerateInterpolator(先加速后减速)、AnticipateInterpolator(预退再加速)、OvershootInterpolator(超越终点返回)、BounceInterpolator(弹跳效果)和CycleInterpolator(循环效果)。此外,还提到可以通过自定义TimeInterpolator接口实现个性化的动画插值算法。
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