自己做的一个C语言小游戏——吃金子

本文介绍了一个使用C语言编写的图形界面吃金子小游戏。游戏通过定义数组和数据映射来创建淘金者和金子,并通过键盘控制淘金者的移动。每六秒,金子会更换位置,目标是在一分钟内吃到20个金子。作者提供了源代码,虽然游戏简单,但不失为一种练习C语言和数据结构的好方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

          本周数据结构课程设计,哥挑了个简单点的题目,用C语言编写了一个图形界面的吃金子小游戏。

基本想法是:

      定义了一个数组,通过数据映射到屏幕的坐标。

       然后通过一些画图函数,画出淘金者(红色圆)和金子(黄色圆)。

       通过键盘的上下左右键控制淘金者的上下左右移动。

      每隔六秒钟,游戏界面会刷一次,此时金子会更换位置。

      如果你是高手,一分钟吃到了20个那你就Win,如果你碰到墙壁,Game Over。

      此游戏超挫,属于版本一,有兴趣的下下来玩玩也不错,当然没有那些Flash做的Beautiful。呵呵。

下面是源代码和一些注释:

/*
Version: v1.0
Author:xufeiyang
DateTime:2010.12.13

IDE:Turbo C 2.0
*/
/************************************/
#include "graphics.h" /*头文件*/
#include "time.h"
#include "stdlib.h"
#include "bios.h"
#include "dos.h"
#include "stdio.h"
#define ESC 0x11b /*键盘扫描码*/
#define UP 0x4800
#define DOWN 0x5000
#define LEFT 0x4b00
#define F1 0x3b00
#define RIGHT 0x4d00
#define YES 0x1579
#define NO 0x316e
#define RESTART 0x1372
/****************************************/
time_t start, end;
int diff;
int oldtime;
int goldnum = 0;
int Bord[20][20]=
{
    2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,
        2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值