软件测试总结

一、按测试对象进行分类

    1.白盒测试:这种测试只关心源代码,不关心外在的界面是否OK,只关注底层代码功能实现,同时逻辑正确。

    2.黑盒测试:这种测试是指软件外在的主体功能是否可用。

                (1)功能测试:

                                1.逻辑功能

                                2.界面功能

                                3.易用性功能

                                4.安装测试

                                5.兼容性测试

                (2)性能测试:

                                1.一般性能

                                2.稳定性

                                3.负载

                                4.压力

                                5.时间,空间性能

    3.灰盒测试:介于二者之间(接口测试)

    4.以上三种方法中的盒指的是被测对象

    5.在软件公司中,往往采用黑盒与白盒测试相结合的方式

            ----软件的整体功能和性能进行黑盒测试

            ----软件的源代码采用白盒测试

二、按测试对象是否执行分类

    1.静态测试:指测试不运行    

    2.动态测试:将软件运行在真实的环境中测试

三、按测试手段进行分类

      1.手工测试:由测试人员手动测被测对象进行验证,优点是可以灵活的改变测试操作及环境

      2.自动化测试:所谓自动化主要有两种形式,一种是自己写测试脚本,另外一种是通过第三方的工具对被测试的对象进行验证测试

四、按测试阶段划分

    软件的开发会依据响应的开发模型,则测试级别指的就在这个模型当中我们人为定义的开发步骤,其中对于测试来说我们最常见的一种级别分类如下:

        1.单元测试: 在软件测试中单元指的就是组成软件最小的底层代码机构,一般是类,函数,组件(当下的软件测试行业,不会刻意需求测试人员对源代码进行测试)

        2.集成测试:将多个单元模块组合在一起,然后验证他们之间沟通的“”桥梁“”是否能正常工作(接口测试 交互性)

        3.系统测试:这是当前行业做的最多的一个测试,由测试人员充当用户然后对软件的功能主体进行测试

        4.验证测试:

                (1) a测试-阿尔法  初步完成品  Bug较多,不适合安装 内测版本(开发环境下的测试)

                (2)b测试--贝塔     所用户的测试版本.消除了错误,用错误进行针对的修改(真实环境,内部人员在模拟环境的测试)

                (3)UAT-测试  由客户派出业务非常精通的人使用该软件,从而对功能进行测试

                (4)验收测试用核心就是让用户为当前软件“购买”

五、按测试其他的划分

            1.回归测试:一是就是当你修复一个bug后,把之前的测试用例再次应用到修复后的版本上进行测试。二是当一个新版本开发好后,而且冒烟测试通过,此时可以先用上一个版本的测试用例对新版本进行测试,看是否有bug。

            2.冒烟测试:冒烟测试就是完成一个新版本的开发后,对该版本最基本的功能进行测试,保证基本的功能和流程能走通。如果不通过,则打回开发那边重新开发;如果通过测试,才会进行下一步的测试(功能测试,集成测试,系统测试等等)。冒烟测试优点是节省测试时间,防止build失败。缺点是覆盖率还是比较低。

            3.随机测试 :针对重要功能,新增加的功能,特殊情况,以前发现的重大Bug的模块进行第二次测试,也叫探索测试,它可以结合回归测试来使用。

            4.验收测试

四、软件质量

        根据当前软件是否好用,在当前的软件行业里我们采用的一套标准是基于ISO组织制定的,需要我们记忆的就是软件质量的六大特征

        1.功能性 :是否满足用户显示或者饮食的功能

        2.易用性:软件是否好用,是否上手

        3.可靠性:软件必须实现需求说明的具体功能

        4.效率性:类似于软件的性能,比如(软件的开机快慢,打开程序的快慢,下载)

        5.可维护性:软件维护某个功能维修之后还能使用的能力    

        6.可移植性:软件实现平台互换的能力(A平台转移到B平台)
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