textout

三、C语言创建桌面程序:文字的输出 TextOut 和 DrawText 一、BeginPaint 和 EndPaint 函数 当发生 WM_PAINT事件时,应用程序开始绘图。绘图之前需要先调用 BeginPaint 函数通知 Windows,告诉它当前程序需要使用显示器,你安排一下吧。BeginPaint 函数执行完毕就返回设备环境句柄,接下来就可以使用 GDI函数绘图了。 绘图结束后,也需要调用 EndPaint 函数通知Windows,告诉它绘图结束了,你可以... 阅读详情
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    函数原型:BOOL TextOut (HDC hdc, int nXStart, int nYStart, LPCTSTR lpString, int cbString);

    参数:

    hdc:设备环境句柄。

    nXStart:指定用于字符串对齐的基准点的逻辑X坐标。

    nYStart:指定用于字符串对齐的基准点的逻辑Y坐标。

    lpString:指向将被绘制字符串的指针。此字符串不必为以/0结束的,因为cbString中指定了字符串的长度。

    cbString:字符串的字符数。

    返回值:如果函数调用成功,返回值非零;如果函数调用失败,返回值是0。

    Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

    备注:对基准点的解释依赖于当前字符对齐模式,一个应用程序可以调用GetTextAlign来获得该模式,调用SetTextAlign来更改该模式。

    缺省地,此函数不能使用和修改当前位置,但一个应用程序可以在每次在指定设备环境中调用TextOut之前,通过将参数fMode设为TA_UPDATECP值来调用SetTextAlign,以允许系统在调用TextOut时修改当前位置,当上述标志设置时,系统会忽略随后调用TextOut中的nXStart和nYStart值。

    当把函数TextOut放入一个路径括号内时,系统为包含每一个字符并加上字符值的TrueType正文产生一个路径,产生的区域是字符框加上正文,而不是正文本身,可以在把TextOut放入路径括号之前设置背景模式为透明的,这样就能得到由TrueType正文的轮廓封闭而成的区域。下面是说明这个过程的例程代码:

    GetClientRect(hwnd, &r); BeginPath(hdc); TextOut(hdc, r.left, r.top, "Defenestration can be hazardous", 4); EndPath(hdc); SelectClipPath(hdc, RGN_AND); FillRect(hdc, &r, GetStockObject(GRAY_BRUSH))。

    速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:wingdi.h;库文件:gdi32.lib;Unicode:在Windows NT环境下实现为Unicode和ANSI两种版本。

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