polypolygon

《Windows API每日一练》4.4 绘制填充区域 如果背景的模式是TRANSPARENT,则Windows只画出阴影线,不填充它们之间的空隙。上述实例非常简单,窗口过程中处理WM_PAINT消息时,先调用SelectObject函数选入一个灰色背景画刷,然后使用一个for循环语句初始化一个多边形顶点坐标数组,接着调用SetPolyFillMode函数和SetPolyFillMode函数设置填充模式并绘制多边形。该规则通过画直线从需要考虑填充的区域到区域外部,如果这个线穿过路径的交叉点次数是奇数,则算作在路径内部,该区域会被填充,如果是偶数,则不会被填充。 阅读详情
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    函数原型:BOOL PolyPolygon(HDC hdc, CONST POINT *lpPoints, CONST INT *lpPolyCounts, int nCount);

    参数:

    hdc:设备环境句柄。

    lpPoints:指向定义多边形顶点的POINT结构数组的指针,各多边形是连续定义的,每个多边形通过画一条从最后中一个顶点到第一个顶点的线段而自动闭合起来,每个顶点应被定义一次。

    lpPolyCounts:指向整数数组的指针,每个整数指定相应多边表的点数,每个整数必须大于等于2。

    nCount:指定多边形的总个数。

    返回值:如果函数调用成功,返回值非零,否则返回值是0。

    Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

    备注:此函数不使用和修改当前位置。

    速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:wingdi.h;库文件:gdi32.lib。

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