【動態規劃】打水漂

题目描述

题目描述:
君不知,打靶大牛goleenuoer可喜欢打水漂了,他的靶子可以打到河面上的任何一条鱼,可是他的水漂打得实在是烂,无论怎么打那石子只会在河面上跳跃两次就“扑通”了.这天他又来打了.这条宽w米,每隔一米都会有一条鱼,每条鱼都有它的美观值.他想知道如何打才能得到两条鱼之间最大的美观值总和.刚接触OI的他想请您来解答,您能帮助他吗???
输入格式

输入文件包含n+1个整数,第一行为一个整数n(n<=10000).从第二行工n个数,第i个整数表示第i条鱼的美观值范(围为-500..500).当所有整数都为负数时输出0.
输出格式

输出文件包含两行,第一行为石子的起点和落点,用空格隔开.第二行为一个整数表示所得到的两条鱼之间美观值总和.
样例输入
6 -2 11 -4 13 -5 -2
样例输出
2 4 20
用單調隊列優化的區間最大值。

首先從隊列左端把已經“過期”的元素出隊(這道題這沒有);然後從右端開始,將所有的不比當前要入隊的元素更優的元素出隊;然後再將當前的元素入隊。這樣隊首的元素就是當前最優解,結果只需要在所有的最優解中取一個最優即可。

ACCode:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <bitset>

const char fi[] = "rqnoj145.in";
const char fo[] = "rqnoj145.out";
const int maxN = 10010;
const int MAX = 0x3fffff00;
const int MIN = -MAX;

int q[maxN];
int sum[maxN];
int w[maxN];
int n, f, r, ans, s, t;

  void init_file()
  {
    freopen(fi, "r", stdin);
    freopen(fo, "w", stdout);
  }
    
  void readdata()
  {
    scanf("%d", &n);
    bool pos = false;
    for (int i = 1; i < n + 1; ++i)
    {
      scanf("%d", w + i);
      if (w[i] >= 0) pos = true;
    }
    if (!pos)
      {printf("0"); exit(0); }
    for (int i = 1; i < n + 1; ++i)
      sum[i] = sum[i - 1] + w[i];
  }
  
  void work()
  {
    f = r = 0;
    ans = 0;
    for (int i = 1; i < n + 1; ++i)
    {
      while (f < r && sum[q[r - 1]] >= sum[i]) --r;
      q[r++] = i;
      if (sum[i] - sum[q[f]] > ans)
      {
        ans = sum[i] - sum[q[f]];
        s = q[f] + 1;
        t = i;
      }
    }
    printf("%d %d\n%d", s, t, ans);
  }
  
int main()
{
  init_file();
  readdata();
  work();
  exit(0);
}


好的,我可以为您提供一些关于如何用MATLAB模拟打水漂模型的基本步骤和代码示例。 首先,让我们定义打水漂模型。打水漂是一种物理现象,当物体被扔进水中时,它会在水面上弹跳几次,然后慢慢停止。这个物理过程可以被建模为一个振动系统,其中物体在水面上弹跳,每次弹跳后减少振幅。因此,我们可以使用振动方程来描述这个过程。 振动方程是: ![image.png](attachment:image.png) 其中,y是物体在垂直方向上的位移,t是时间,A是振幅,ω是角频率,和φ是初始相位。 现在,我们可以用MATLAB来模拟这个过程。首先,我们需要定义一些初始参数,如振幅、角频率、初始相位等。 ``` % Define initial parameters A = 0.1; % Amplitude omega = 10; % Angular frequency phi = pi/4; % Initial phase ``` 然后,我们可以定义时间范围和时间步长。 ``` % Define time range and step size t_start = 0; t_end = 10; dt = 0.001; t = t_start:dt:t_end; ``` 接下来,我们可以使用振动方程来计算每个时间点的位移。 ``` % Calculate displacement at each time point y = A*sin(omega*t + phi).*exp(-t); ``` 最后,我们可以绘制位移随时间的变化图。 ``` % Plot displacement vs time plot(t,y); xlabel('Time'); ylabel('Displacement'); title('Water Skipping Model'); ``` 这是一个简单的MATLAB代码示例,可以模拟打水漂的过程。您可以根据需要修改和调整代码,以适应不同的情况和参数。
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