二叉搜索树
二叉搜索树,满足左子树的所有键值小于其根结点的键值,右子树的所有键值大于其根结点的键值。且左右子树皆为二叉搜索树。查找方法有静态查找和动态查找。二叉搜索树就是用动态查找。
二叉搜索树的查找操作:
从根结点开始,如果树为空,返回NULL。
若搜索树非空,则根结点关键字和x进行比较:若x小于根结点的键值,只需要再左子树种继续搜索,若x大于根结点的键值,在右子树种继续搜索,如果相等就完成搜索。
Position Find(int x,Bitree t)
{
if(!t)
return NULL;
if(x>t->Data)
return Find(x,t->right);
else if(x<t->Data)
return Find(x,t->left);
else
return t;
}
查找最大值和最小值,根据二叉搜索树的性质,最大键值肯定在最右分支的端结点上,最小键值肯定在最左分支的端结点上。
查找最小元素的递归函数:
Position FindMin(BiTree t)
{
if(!t)
return NULL;
else if(!t->left)
return t;
else
return FindMin(t->left);
}
二叉搜索树的插入:与Find相似。
BiTree Insert(int x,BiTree t)//二叉搜索树插入
{
if(!t)
{
t=malloc(sizeof(struct TreeNode));
t->Data=x;
t->left=t->right=NULL;
}
else
{
if(x<t->Data)
t->left=Insert(x,t->left);
else if(x>t->Data)
t->right=Insert(x,t->right);
}
return t;
}
二叉搜索树的删除
如果要删除的是叶结点,那么可以直接删除,把它的夫系欸但指针置为NULL即可。如果要删除的结点只有一个孩子结点,那么要将其父结点的指针指向要删除结点的孩子结点。如果要删除的结点有左,右两颗子树,用另一个结点代替:取右子树中最小的元素替代或者取左子树中最大的元素替代。
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X )
{
Position Tmp;
if(BST)
{
if( X < BST->Data )
BST->Left = Delete( BST->Left, X );
else if( X > BST->Data )
BST->Right = Delete( BST->Right, X );
else
{
if( BST->Left && BST->Right )
{
Tmp = FindMin( BST->Right );
BST->Data = Tmp->Data;
BST->Right = Delete( BST->Right, BST->Data );
}
else
{
Tmp = BST;
if( !BST->Left )
BST = BST->Right;
else
BST = BST->Left;
free( Tmp );
}
}
}
return BST;
}
平衡二叉树(AVL树)
平衡二叉树是任意一个结点的左右子树高度差绝对值不超过1的二叉树。平均查找长度ASL。平衡二叉树的平衡查找长度ASL最小,当这个二叉树不平衡时,想要变成平衡二叉树就要进行调整,调整的方法有右单旋,左单旋,左右旋转,右左旋转。
typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */
struct AVLNode{
ElementType Data; /* 结点数据 */
AVLTree Left; /* 指向左子树 */
AVLTree Right; /* 指向右子树 */
int Height; /* 树高 */
};
int Max ( int a, int b )
{
return a > b ? a : b;
}
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
return B;
}
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
/*************************************/
/* 对称的右单旋与右-左双旋请自己实现 */
/*************************************/
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{ /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空树) 结束 */
else if ( X < T->Data ) {
/* 插入T的左子树 */
T->Left = Insert( T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
if ( X < T->Left->Data )
T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
} /* else if (插入左子树) 结束 */
else if ( X > T->Data ) {
/* 插入T的右子树 */
T->Right = Insert( T->Right, X );
/* 如果需要右旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
if ( X > T->Right->Data )
T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
} /* else if (插入右子树) 结束 */
/* else X == T->Data,无须插入 */
/* 别忘了更新树高 */
T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;
return T;
}