Evolutionary Computing: 遗传算法

本文详细介绍了遗传算法的基本概念,包括基因型、表现型、进化、适应度等,并通过实例展示了遗传算法在函数优化、组合优化等问题中的应用。文章还详细解释了遗传算法的操作步骤,如轮盘赌选择法、交叉和变异,并提供了一个简单的实例来说明这些操作。最后,讨论了适应度函数的重要性、遗传算法特点以及不同选择、交叉和变异策略的影响。

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一、遗传算法的应用

函数优化(遗传算法的经典应用领域);
组合优化(实践证明,遗传算法对于组合优化中的NP完全问题,如0-1背包问题,TSP等,非常有效);
自动控制;

机器人智能控制;

组合图像处理和模式识别;

人工生命;

遗传程序设计;

 

 

二、遗传学基本概念与术语

  • 基因型(genotype):性状染色体的内部表现;
  • 表现型(phenotype):染色体决定性状的外部表现,或者说,根据基因型形成的个体;
  • 进化(evolution):逐渐适应生存环境,品质不断得到改良。生物的进化是以种群的形式进行的。
  • 适应度(fitness):度量某个物种对于生存环境的适应程度。
  • 选择(selection):以一定的概率从种群中选择若干个个体。一般,选择过程是一种基于适应度的优胜劣汰的过程。
  • 复制(reproduction):细胞分裂时,遗传物质DNA通过复制而转移到新产生的细胞中,新细胞就继承了旧细胞的基因。
  • 交叉(crossover):两个染色体的某一相同位置处DNA被切断,前后两串分别交叉组合形成两个新的染色体。也称基因重组或杂交;
  • 变异(mutation):复制时可能(很小的概率)产生某些复制差错,变异产生新的染色体,表现出新的性状。
  • 编码(coding):DNA中遗传信息在一个长链上按一定的模式排列。
    • 遗传编码可看作从表现型到基因型的映射。
  • 解码(decoding):基因型到表现型的映射。
  • 个体(individual):指染色体带有特征的实体;
  • 种群(population):个体的集合,该集合内个体数称为种群的大小;

 

三、遗传算法的基本思路

 

 

在开始介绍一个实例之前,有必要了解一下轮盘赌选择法,因为基本遗传算法就是用的这个选择策略。

 

轮盘赌选择
又称比例选择方法.其基本思想是:各个个体被选中的概率与其适应度大小成正比.

具体操作如下:
(1)计算出群体中每个个体的适应度f(i=1,2,…,M),M为群体大小;
(2)计算出每个个体被遗传到下一代群体中的概率;

(3)计算出每个个体的累积概率;

(q[i]称为染色体x[i] (i=1, 2, …, n)的积累概率)

 

(4)在[0,1]区间内产生一个均匀分布的伪随机数r;
(5)若r<q[1],则选择个体1,否则,选择个体k,使得:q[k-1]<r≤q[k] 成立;

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