java网络编程-之Channel与ByteBuffer用法

本文介绍了Java网络编程中Channel和ByteBuffer的概念及其用法。ByteBuffer包含容量、极限和位置三个属性,提供了clear、flip和rewind等方法来改变这些属性。Channel作为数据传输的通道,包括ReadableChannel和WritableChannel接口,提供了读写数据的方法。在UDP通信中,通过CharSet进行字节编码和解码,实现了数据的发送和接收。示例代码展示了如何使用DatagramChannel和ByteBuffer完成数据传输。

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缓冲区:

属性:

1:容量:(capacity)容纳数据的量。

2:极限(limit):表示缓冲区的当前的终点,不能对超过极限的区域进行读写操作(但是可以修改)。

3:位置:(position):表示缓冲区中下一个读写单元的位置,每次读写都会改变。为下一个数据读写准备,是非负数。不应该大于极限。

         

用于改变三个属性的方式:

clear():把极限设为容量,再把位置设为0

flip():把极限设为位置,再把位置设为0

rewind():不改变极限,把位置设为0

其他方法:

remaining ()方法返回缓冲区的剩余容量。

allocate():返回一个ByteBuffer对象,参数指定缓冲区的大小

Channel:通道

用来连接缓冲区与数据汇(数据目的地)

Channel中有两个重要的接口ReadableChannelWriteableChannel

ReadableChannel

声明了readByteBuffer str):把数据源的数据读到指定的ByteBuffer

writeByteBuffer str):把指定字节缓冲区的数据写入数据汇。

注意:

在使用read()时,ByteBuffer的位置为剩余容量为(limit-p)为r,假如读了n个字节, 在阻塞模式下read()会争取读到r个字节,如果输入流中不足r个字节,就进入阻塞状态,直到输入到了r个字节,或者读入了r个字节,或者i/o异常。

在非阻塞模式下 read()原则是度多少数据就读多少数据,read()读取管道中的数据后会立即返回,不论是有还是没有数据。

write()方法与read的原理一样。

有时在使用UDP进行信息传输的时候需要进行编码与解码

字节编码(CharSet

把字节序列转化为字符串的序列称为解码,把字符串转化为字节序列称为编码。

CharSet类提供了如下方法:

ByteBuffer encodeString str):对参数指定的字符串进行编码,并将其存放在一个ByteBuffer对象中。

ByteBufferencode CharBuffer cb):对字符缓冲区中的字符进行编码,把得到的字节序列放在ByteBuffer序列中。

可以通过forNameString , encode)指定编码类型。

具体实现如下:

发送数据端:

public class CharSetChannelSend {

private static DatagramChannel  channelnull;

private static DatagramSocket socketnull;

private static InetSocketAddress addressnull;

private static InetSocketAddress  localAdress = null;

public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

sender () ;

}

public static void sender () throws IOException, InterruptedException {

channel = DatagramChannel.open();

socketchannel.socket();

localAdressnew InetSocketAddress(7000);

addressnew InetSocketAddress(InetAddress.getByName("localhost"),8000);

socket.bind(localAdress);

socket.connect(InetAddress.getByName("localhost"), 8000);

ByteBuffer br  = ByteBuffer.allocate(1024);

boolean flag = true;

String info  ="离离原上草,一岁一枯荣";

br.clear();

while (flag) {

channel.send(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()), address);

System.out.println("数据已发送");

Thread.sleep(3000);

}

socket.close();

}

}

接收端:

public class CharsetChannelReceive {

private static  DatagramChannel  channel = null;

private static DatagramSocket socket = null;

private static InetSocketAddress addressnull;

public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

receive ();

}

public static void receive () throws IOException, InterruptedException{

channel= DatagramChannel.open();

socket = channel.socket();

address = new InetSocketAddress(8000);

socket.bind(address);

System.out.println("已连接服务器");

ByteBuffer br = ByteBuffer.allocate(1024);

boolean flag = true;

while (flag) {

channel.receive(br);

br.clear();

String info = Charset.forName("GBK").decode(br).toString();

System.out.println(info);

Thread.sleep(3000);

}

socket.close();   

}

}

 

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