c++高级---C++拷贝构造函数详解

c++练习2 实现一个复数类Complex,该类中包括实部 real和虚部imag两个实型数据成员,并具有下述功能: (1)添加构造函数,初始化其数据成员。 (2)重载+算术运算符。 (3)重载==关系运算符。 (4)重载>>流提取运算符,从键盘输入复数的实部和虚部。 (5)重载<<流插入运算符,以标准格式输出一个复数,并当虚部为零时,只输出实部。 #include<iostrea... 阅读详情

转自:http://blog.youkuaiyun.com/lwbeyond/article/details/6202256

一. 什么是拷贝构造函数

首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. int a = 100;  
  2. int b = a;   

而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。
下面看一个类对象拷贝的简单例子。

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. #include <iostream>   
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class CExample {  
  5. private:  
  6.      int a;  
  7. public:  
  8.       //构造函数   
  9.      CExample(int b)  
  10.      { a = b;}  
  11.   
  12.       //一般函数   
  13.      void Show ()  
  14.      {  
  15.         cout<<a<<endl;  
  16.       }  
  17. };  
  18.   
  19. int main()  
  20. {  
  21.      CExample A(100);  
  22.      CExample B = A; //注意这里的对象初始化要调用拷贝构造函数,而非赋值  
  23.       B.Show ();  
  24.      return 0;  
  25. }  

运行程序,屏幕输出100。从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象 B 分配了内存并完成了与对象 A 的复制过程。就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。

下面举例说明拷贝构造函数的工作过程。

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. #include <iostream>   
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class CExample {  
  5. private:  
  6.     int a;  
  7. public:  
  8.     //构造函数   
  9.     CExample(int b)  
  10.     { a = b;}  
  11.       
  12.     //拷贝构造函数   
  13.     CExample(const CExample& C)  
  14.     {  
  15.         a = C.a;  
  16.     }  
  17.   
  18.     //一般函数   
  19.     void Show ()  
  20.     {  
  21.         cout<<a<<endl;  
  22.     }  
  23. };  
  24.   
  25. int main()  
  26. {  
  27.     CExample A(100);  
  28.     CExample B = A; // CExample B(A); 也是一样的  
  29.      B.Show ();  
  30.     return 0;  
  31. }   

CExample(const CExample& C) 就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的 构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量 。


二. 拷贝构造函数的调用时机

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数!
1. 对象以值传递的方式传入函数参数

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. class CExample   
  2. {  
  3. private:  
  4.  int a;  
  5.   
  6. public:  
  7.  //构造函数   
  8.  CExample(int b)  
  9.  {   
  10.   a = b;  
  11.   cout<<"creat: "<<a<<endl;  
  12.  }  
  13.   
  14.  //拷贝构造   
  15.  CExample(const CExample& C)  
  16.  {  
  17.   a = C.a;  
  18.   cout<<"copy"<<endl;  
  19.  }  
  20.    
  21.  //析构函数   
  22.  ~CExample()  
  23.  {  
  24.   cout<< "delete: "<<a<<endl;  
  25.  }  
  26.   
  27.      void Show ()  
  28.  {  
  29.          cout<<a<<endl;  
  30.      }  
  31. };  
  32.   
  33. //全局函数,传入的是对象   
  34. void g_Fun(CExample C)  
  35. {  
  36.  cout<<"test"<<endl;  
  37. }  
  38.   
  39. int main()  
  40. {  
  41.  CExample test(1);  
  42.  //传入对象   
  43.  g_Fun(test);  
  44.   
  45.  return 0;  
  46. }  

调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
(3).等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。

2. 对象以值传递的方式从函数返回

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. class CExample   
  2. {  
  3. private:  
  4.  int a;  
  5.   
  6. public:  
  7.  //构造函数   
  8.  CExample(int b)  
  9.  {   
  10.   a = b;  
  11.  }  
  12.   
  13.  //拷贝构造   
  14.  CExample(const CExample& C)  
  15.  {  
  16.   a = C.a;  
  17.   cout<<"copy"<<endl;  
  18.  }  
  19.   
  20.      void Show ()  
  21.      {  
  22.          cout<<a<<endl;  
  23.      }  
  24. };  
  25.   
  26. //全局函数   
  27. CExample g_Fun()  
  28. {  
  29.  CExample temp(0);  
  30.  return temp;  
  31. }  
  32.   
  33. int main()  
  34. {  
  35.  g_Fun();  
  36.  return 0;  
  37. }  

当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1). 先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。
(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。整个这两个步骤有点像:CExample XXXX(temp);
(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4). 等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。

3. 对象需要通过另外一个对象进行初始化;

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. CExample A(100);  
  2. CExample B = A;   
  3. // CExample B(A);   

后两句都会调用拷贝构造函数。


三. 浅拷贝和深拷贝

1. 默认拷贝构造函数

    很多时候在我们都不知道拷贝构造函数的情况下,传递对象给函数参数或者函数返回对象都能很好的进行,这是因为编译器会给我们自动产生一个拷贝构造函数,这就是“默认拷贝构造函数”,这个构造函数很简单,仅仅使用“老对象”的数据成员的值对“新对象”的数据成员一一进行赋值,它一般具有以下形式:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. Rect::Rect(const Rect& r)  
  2. {  
  3.     width = r.width;  
  4.     height = r.height;  
  5. }  
 
    当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。但是如果认为这样就可以解决对象 的复制问题,那就错了,让我们来考虑以下一段代码:
[c-sharp] view plain copy print ?
  1. class Rect  
  2. {  
  3. public:  
  4.     Rect()      // 构造函数,计数器加1   
  5.     {  
  6.         count++;  
  7.     }  
  8.     ~Rect()     // 析构函数,计数器减1   
  9.     {  
  10.         count--;  
  11.     }  
  12.     static int getCount()       // 返回计数器的值  
  13.     {  
  14.         return count;  
  15.     }  
  16. private:  
  17.     int width;  
  18.     int height;  
  19.     static int count;       // 一静态成员做为计数器  
  20. };  
  21.   
  22. int Rect::count = 0;        // 初始化计数器  
  23.   
  24. int main()  
  25. {  
  26.     Rect rect1;  
  27.     cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl;  
  28.   
  29.     Rect rect2(rect1);   // 使用rect1复制rect2,此时应该有两个对象  
  30.      cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl;  
  31.   
  32.     return 0;  
  33. }  

  这段代码对前面的类,加入了一个静态成员,目的是进行计数。在主函数中,首先创建对象rect1,输出此时的对象个数,然后使用rect1复制出对象rect2,再输出此时的对象个数,按照理解,此时应该有两个对象存在,但实际程序运行时,输出的都是1,反应出只有1个对象。此外,在销毁对象时,由于会调用销毁两个对象,类的析构函数会调用两次,此时的计数器将变为负数。

说白了,就是拷贝构造函数没有处理静态数据成员。

出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,我们重新编写拷贝构造函数,如下:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. class Rect  
  2. {  
  3. public:  
  4.     Rect()      // 构造函数,计数器加1   
  5.     {  
  6.         count++;  
  7.     }  
  8.     Rect(const Rect& r)   // 拷贝构造函数  
  9.     {  
  10.         width = r.width;  
  11.         height = r.height;  
  12.         count++;          // 计数器加1   
  13.     }  
  14.     ~Rect()     // 析构函数,计数器减1   
  15.     {  
  16.         count--;  
  17.     }  
  18.     static int getCount()   // 返回计数器的值  
  19.     {  
  20.         return count;  
  21.     }  
  22. private:  
  23.     int width;  
  24.     int height;  
  25.     static int count;       // 一静态成员做为计数器  
  26. };  

2. 浅拷贝

    所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. class Rect  
  2. {  
  3. public:  
  4.     Rect()      // 构造函数,p指向堆中分配的一空间   
  5.     {  
  6.         p = new int(100);  
  7.     }  
  8.     ~Rect()     // 析构函数,释放动态分配的空间   
  9.     {  
  10.         if(p != NULL)  
  11.         {  
  12.             delete p;  
  13.         }  
  14.     }  
  15. private:  
  16.     int width;  
  17.     int height;  
  18.     int *p;     // 一指针成员  
  19. };  
  20.   
  21. int main()  
  22. {  
  23.     Rect rect1;  
  24.     Rect rect2(rect1);   // 复制对象   
  25.     return 0;  
  26. }  

    在这段代码运行结束之前,会出现一个运行错误。原因就在于在进行对象复制时,对于动态分配的内容没有进行正确的操作。我们来分析一下:

    在运行定义rect1对象后,由于在构造函数中有一个动态分配的语句,因此执行后的内存情况大致如下:

 

 

    在使用rect1复制rect2时,由于执行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值,这时rect1.p = rect2.p,也即这两个指针指向了堆里的同一个空间,如下图所示:

 

当然,这不是我们所期望的结果,在销毁对象时,两个对象的析构函数将对同一个内存空间释放两次,这就是错误出现的原因。我们需要的不是两个p有相同的值,而是两个p指向的空间有相同的值,解决办法就是使用“深拷贝”。


3. 深拷贝

    在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. class Rect  
  2. {  
  3. public:  
  4.     Rect()      // 构造函数,p指向堆中分配的一空间   
  5.     {  
  6.         p = new int(100);  
  7.     }  
  8.     Rect(const Rect& r)  
  9.     {  
  10.         width = r.width;  
  11.         height = r.height;  
  12.         p = new int;    // 为新对象重新动态分配空间  
  13.         *p = *(r.p);  
  14.     }  
  15.     ~Rect()     // 析构函数,释放动态分配的空间  
  16.     {  
  17.         if(p != NULL)  
  18.         {  
  19.             delete p;  
  20.         }  
  21.     }  
  22. private:  
  23.     int width;  
  24.     int height;  
  25.     int *p;     // 一指针成员  
  26. };  

此时,在完成对象的复制后,内存的一个大致情况如下:

 

此时rect1的p和rect2的p各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。


3. 防止默认拷贝发生

    通过对对象复制的分析,我们发现对象的复制大多在进行“值传递”时发生,这里有一个小技巧可以防止按值传递——声明一个私有拷贝构造函数。甚至不必去定义这个拷贝构造函数,这样因为拷贝构造函数是私有的,如果用户试图按值传递或函数返回该类对象,将得到一个编译错误,从而可以避免按值传递或返回对象。

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. // 防止按值传递   
  2. class CExample   
  3. {  
  4. private:  
  5.     int a;  
  6.   
  7. public:  
  8.     //构造函数   
  9.     CExample(int b)  
  10.     {   
  11.         a = b;  
  12.         cout<<"creat: "<<a<<endl;  
  13.     }  
  14.   
  15. private:  
  16.     //拷贝构造,只是声明   
  17.     CExample(const CExample& C);  
  18.   
  19. public:  
  20.     ~CExample()  
  21.     {  
  22.         cout<< "delete: "<<a<<endl;  
  23.     }  
  24.   
  25.     void Show ()  
  26.     {  
  27.         cout<<a<<endl;  
  28.     }  
  29. };  
  30.   
  31. //全局函数   
  32. void g_Fun(CExample C)  
  33. {  
  34.     cout<<"test"<<endl;  
  35. }  
  36.   
  37. int main()  
  38. {  
  39.     CExample test(1);  
  40.     //g_Fun(test); 按值传递将出错   
  41.       
  42.     return 0;  
  43. }   

四. 拷贝构造函数的几个细节

1. 拷贝构造函数里能调用private成员变量吗?
解答:
这个问题是在网上见的,当时一下子有点晕。其时从名子我们就知道拷贝构造函数其时就是
一个特殊的构造函数,操作的还是自己类的成员变量,所以不受private的限制。


2. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. X::X(const X&);      
  2. X::X(X);      
  3. X::X(X&, int a=1);      
  4. X::X(X&, int a=1, int b=2);  

解答:对于一个类X, 如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. X::X(const X&);  //是拷贝构造函数      
  2. X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数     
  3. X::X(X&, int a=1, int b=2); //当然也是拷贝构造函数  


3. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?
解答:
类中可以存在超过一个拷贝构造函数。

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. class X {   
  2. public:         
  3.   X(const X&);      // const 的拷贝构造  
  4.   X(X&);            // 非const的拷贝构造   
  5. };  

注意,如果一个类中只存在一个参数为 X& 的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的 对象实行拷贝初始化.

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. class X {      
  2. public:  
  3.   X();      
  4.   X(X&);  
  5. };      
  6.   
  7. const X cx;      
  8. X x = cx;    // error  

如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数。
这个默认的参数可能为 X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个。

 

C#:(复数类)构建一个复数类,实现复数的加减乘除 一、运行效果截图 二、实验要求 例: 复数类: 构建一个复数类,实现复数的加减乘除。 三、代码示例 using System; namespace ConsoleApp7 { class Program { static void Main(string[] args) { Complex x1 = new Complex(2, 3); Complex x2 = new Complex(5. 阅读详情

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本文详细介绍了如何使用DJI E-Port套件为M350 RTK开发第三方负载,涵盖硬件配置、开发环境搭建及实战应用。通过PSDK V3开发套件,开发者可以高效实现负载与无人机的通信,适用于电力巡检等工业场景,提升开发效率与系统稳定性。

weixin_26841743的博客 701

C++学习笔记-函数、左值与右值、顶层const与底层const,多态

函数、左值与右值、顶层const与底层const

weixin_44654302的博客 235

【WorkBuddy专栏68】HY3绕路部署vsDS4直击根因——一次真实踩坑揭露两个AI模型的推理差距

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AI人人懂 557

Python爬虫实战:抓取全球船舶AIS定位数据的全流程指南

AIS(Automatic Identification System)自动识别系统是目前全球航运中用于实时跟踪船只位置的主要技术。名称、MMSI编号、呼号实时经纬度船速、航向吃水、目的港状态(航行/停泊/锚泊)航线信息等🛰️海上运输监控:追踪航线,预估到港时间;🛳️船舶管理系统:为物流、港口运营提供决策依据;🌊研究分析:如海洋运输碳排放研究、船只拥堵热力图等;🧠人工智能训练数据集:用于轨迹预测、碰撞预警模型。

2201_76125261的博客 1362

04类与对象、运算符重载

04类与对象、运算符重载 友元 friend 函数声明; friend class 类名; 默认参数 在函数声明处给形参一个默认值 靠右 类的组合 has-a 如果类的成员对象,没有默认构造函数 初始化列表 构造函数(形参列表):成员对象(初始参数) { } 1、拷贝构造函数 问题:一个学生类中包括日期类的对象,当创建学生类对象时,需要传递一个日期类的对象以初始化学生的生日中间会创建两个日期类对象...

weixin_42265881的博客 292

温度PID控制PLC程序

温度PID稳定控制程序,适用于欧姆龙PLC,对其他PLC也具有很大参考价值

小白程序员C++学习笔记(包含摘抄记录)

1.virtual关键字,基类指针调用,如果不加virtual无法调用派生类重写的。 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(); ~A(); virtual void f() { cout << "A" << endl;} }; A::A(){} A::~A(){} class B : public A { public:

liangxiaoywc的博客 275

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

C++中的构造函数大全(总结)

C++构造函数大全

wxr2268715051的博客 339

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

学习

1.C语言中的printf与scanf函数 2.C语言格式输出函数printf()详解 3.C语言 sizeof函数详解 4.浅谈C++中指针和引用的区别 5.C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移与右移详细介绍 6.C语言中的static 详细分析 7.哈希表等概率情况下查找成功和查找不成功的平均查找长度的计算 8.队列和栈的区别 9.C++虚函数的实现机制 10.直接选择排...

weixin_30709929的博客 114

c/c++笔记

objdump objdump用来显示一个或多个目录文件的信息 objdump -h main.o 显示目录文件各个段的头部摘要信息readelf readelf命令是Linux下的分析ELF文件命令 readelf -h main 显示main的EL Header的文件头信息(即ELF开始的前52个字节)**using 声明** using std::cout 把st

码上助君的专栏 593

C++ 从新手到概览

lambda表达式 比如:[capture](parameters)->return-type{bady} example:[](int x, int y){return x+y;},[](int x, int y) -> int {int z = x+y; return z;} 引用和指针的区别: 引用在创建的时候必须初始化,指针可以在任何时候初始化; ...

ajuse的博客 238

【C++】拷贝构造函数及析构函数

当谈论C++编程语言的核心概念时,拷贝构造函数和析构函数无疑是不可或缺的话题。它们不仅仅是理解对象生命周期和内存管理的关键,更是构建复杂系统和高效程序的基础。拷贝构造函数在对象复制过程中扮演着关键角色,决定了如何正确地复制对象的状态和数据。而析构函数则负责在对象生命周期结束时释放资源,确保程序运行的稳定性和性能。在本博客系列中,我们将深入探讨C++中拷贝构造函数和析构函数的实现原理、使用场景以及最佳实践。

2301_77954967的博客 1497

拷贝构造函数与赋值重载

拷贝构造、赋值拷贝

weixin_57248528的博客 2593

侯捷C++课程笔记01: 面向对象高级编程(上)

文章目录Docker的安装Docker的基本组成Docker的安装演示系统环境安装步骤配置阿里云镜像加速服务运行 HelloWorld的过程中发生了什么Docker与VM的比较Docker命令常用Dcoker命令帮助命令镜像命令容器命令其他常用命令Docker命令小结练习练习01: 使用Docker安装Nginx练习02: 使用Docker安装Tomcat练习03: 使用Docker部署ElasticsearchDocker镜像Docker镜像原理镜像commit Docker的安装 Docker的基本组成

ncepu_Chen的博客 9633

CPP 高级

CPP 高级 CPP 的 OOP 初步 类 面向对象的四个重要特性,抽象,封装,继承和多态。而类就是对现实事物的抽象,包括属性和方法。 class 类名 { public: 公有成员 protected: 保护成员 // protected和private的区别就是派生类成员是否可以访问 private: 私有成员 // 若是直接跟在类名之后定义,则private关键字可以省略,即默认为pr...

hzg0226的博客 313
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HNFXS985
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