再谈class类之成员函数

本文详细介绍了C++中类的六大成员函数:构造函数、拷贝构造函数、析构函数、赋值操作符重载、取地址操作符重载及const修饰取地址操作符重载。重点讲解了拷贝构造函数和析构函数的概念、特性和应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

class类之成员函数 

上一篇博客大概细说了一下class类的一些构造函数 与this指针问题  ,也不知道说的怎么样 ???

class类中的默认的成员函数有 六个:
构造函数 ;
拷贝构造函数 ;
析构函数;
赋值操作符的重载;
取地址操作符的重载;
const修饰取地址操作符的重载;

之前已经说了构造函数;
那么这次就来说说其他的成员函数吧;

首先说说拷贝构造函数;

拷贝构造函数

拷贝构造函数    在class类的学习中是一个必须掌握的知识点了 。。具体是为什么呢!!!下面再细说了。。

先来向大家说说什么是拷贝构造函数吧!

拷贝构造函数
 。。。。。是特殊的构造函数,创建对象时使用已存在的同类对象来进
行初始化,由编译器自动调用。

简单来说就是对一个已存在的类对象进行拷贝一份   

另外 ,拷贝构造函数有以下几个特性:::(要记得准确奥)
1、只有单个形参    并且形参是对本类类型对象的引用(常用const修饰)
(在这里提一个小问题  为什么参数不能使用对本类类型对象
   
2、它是构造函数的重载;

3、如果没有显式定义,系统会自动合成一个默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数会依次拷贝类的数据成员完成初始化。

关于上面的问题所提出的回答  :
原因是这样
比如说一class类  Date
class Date 
{
public:
	Date(int year,int month,int day)
	{

	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
如果要是直接类对象
Date(Date d)
 
可以将看成是     先创建对象d  然后再将实参的类拷贝给d  在这儿就又要调用拷贝构造函数   所以就会无限的递归调用
导致错误的发生。

但要是形参是类类型对象的引用

Date(Date &d)

在这调用的是外面实参的地址  不用在这调用拷贝函数 所以在这可行  。
另外,在这里的类成员是不能改变。。所以要是加上const ,防止被篡改数据。。。

这就是类中拷贝函数的基本情况了。。。也没什么难点;

再来谈谈析构函数吧!!!!

析构函数

析构函数的功能与构造函数的功能正好相反 ,析构函数的作用是在对象被销毁时,由编译器自动调用 ,用来完成资源的清理与汕尾工作;
 有人说析构函数是没有什么用处的 !!!;
其实不然。。。
如果说你在定义类是内部使用了动态内存的开辟,如果你不进行销毁与释放的话,就会造成空间的泄露。。。


关于析构函数的一些特性:

a、析构函数在类名(即构造函数名)加上字符~。
b、析构函数无参数无返回值。
c、一个类有且只有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成缺省的析构函数。
d、对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
e、注意析构函数体内并不是删除对象,而是做一些清理工作。

并且析构函数调用完成后 ,类对象还是存在的。

赋值运算符的重载

在C++中的运算符的重载  必须在包含关键字operator

举个例子吧!!!
例如
上方Date类的重载ba

Date& Date::operator=(const Date &date)
{
	_year = date._year;
	_month = date._month;
	_day = date._day;
	return *this;
}
有个例子就好理解的多了!!!




















<think>好的,用户现在问的是关于C语言中的常成员函数,但这里有个问题。C语言本身并支持成员函数,这些是C++的概念。用户可能混淆了C和C++,或者在C语言的上下文中遇到了似的概念,比如通过结构体和函指针模拟面向对象。 首先,我需要确认用户的真实需求。他们可能是在学习C++,但误以为是C语言,或者在某个C项目中看到似常成员函数的实现。需要先指出C和C++的区别,避免误导。 接下来,我应该详细解释C++中的常成员函数,因为这是正确的上下文。需要说明const关键字在成员函数后的作用,比如保证修改对象状态,可以安全用于const对象等。同时,举例说明语法和用法,比如代码示例。 然后,考虑用户可能的实际应用场景,比如为什么使用常成员函数,比如设计可变接口,或者多线程中的只读操作。这些实际好处能帮助用户理解重要性。 同时,用户可能对C中如何模拟似功能感兴趣。虽然C没有,但可以通过结构体和函指针,或者约定成俗的规范来模拟。这里需要简单举例,比如结构体包含据,函接受const指针参,避免修改据。 需要检查是否有常见的误区,比如在C中尝试使用const成员函数导致编译错误,或者误解C++的常成员函数可以修改mutable成员。指出这些注意事项能帮助用户避免错误。 最后,总结两者的区别,强调C++的特性,并建议用户如果在C中需要似功能,应采用其他方法。确保回答结构清晰,先解释C++的情况,再C的可能性,避免混淆。</think>在 **C 语言**中,**常成员函数(Const Member Function)** 这一概念并存在,因为 C 语言本身支持面向对象编程(没有成员函数的概念)。这一特性是 **C++** 独有的。下面分两部分解释: --- ### 一、C++ 中的常成员函数 在 **C++** 中,常成员函数(`const member function`)是指被 `const` 关键字修饰的成员函数,它的作用是**承诺修改对象的状态**(即修改成员变量)。语法和用途如下: #### 1. **语法形式** ```cpp class MyClass { public: int value; // 常成员函数:函声明后加 const int getValue() const { return value; // 允许读取成员变量 // value = 10; // 错误!修改成员变量 } // 非常成员函数 void setValue(int v) { value = v; // 允许修改成员变量 } }; ``` #### 2. **核心特性** - **只读性**:常成员函数内部修改的非 `mutable` 成员变量。 - **调用限制**: - 常成员函数只能被 `const 对象` 调用。 - 非常对象可以调用常成员函数和非常成员函数。 - **重载区分**:`const` 可作为函重载的依据。例如: ```cpp void func() const; // 常成员函数版本 void func(); // 非常成员函数版本 ``` #### 3. **实际用途** - **安全接口设计**:提供只读操作的接口(如 `getter` 函)。 - **多线程安全**:常成员函数天然适合作为多线程中的只读操作。 - **传递 const 对象**:当函为 `const MyClass& obj` 时,只能调用 `obj` 的常成员函数。 --- ### 二、C 语言中模拟似行为 C 语言虽然支持成员函数,但可以通过**结构体+函指针**或**编码规范**模拟似逻辑: #### 1. **通过结构体和函指针** ```c typedef struct { int value; } MyStruct; // 模拟常成员函数:函为 const 指针 int getValue(const MyStruct* self) { return self->value; // 只读访问 } // 修改成员变量的函 void setValue(MyStruct* self, int v) { self->value = v; // 可修改 } ``` #### 2. **编码规范约定** - 若函为 `const MyStruct*`,则约定该函修改结构体内容。 - 例如: ```c void printValue(const MyStruct* obj) { printf("%d", obj->value); // 仅读取,修改 } ``` --- ### 三、关键区别总结 | 特性 | C++ 常成员函数 | C 语言模拟方法 | |---------------------|------------------------------------------|----------------------------------| | 语法支持 | 原生支持(`const` 关键字) | 无直接支持,依赖约定或函设计 | | 成员变量保护 | 编译器强制检查 | 依赖程序员自觉遵守约定 | | 对象型限制 | `const 对象` 只能调用常成员函数 | 无强制限制 | --- ### 四、注意事项 - **C 语言限制**:C 中无法通过语法强制实现“修改成员变量”,需依赖编程规范。 - **C++ 扩展性**:C++ 中若需在常成员函数修改某些变量,可使用 `mutable` 关键字修饰成员变量。 --- 如果需要进一步探讨 C++ 的 `const` 用法或 C 语言的结构体设计,可以继续提问!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值