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原创 项目思维vs产品思维
如果某个环节未能如预期般进行,或者用户对某一功能的反应未达预期,可以灵活性重新评估,然后进行相应的调整,从而仍然朝着最初预期的目标前进,而不是破坏所有人都依赖的严谨计划。最关键的是,当遇到问题时(毋庸置疑,问题总是难免的),产品思维赋予持续学习和适应的能力,使我们能够始终专注于达成的具体目标。项目思维强调计划的合理性、客观性、完整性和系统性,它要求我们客观地分析项目的范围、任务和潜在风险,科学地评估工作量,并分阶段设定合理的进度和资源配置,以制定出切实可行的计划。项目思维同样是一种风险防范的思维方式。
2025-05-16 19:59:46
628
原创 waterfall与Bidding的请求机制
但该方式下分组步长,需依次加大,例如高价值组3层代码位,中价值组5层代码位ID,低价值组8层代码位ID...主要目的是防止用户频繁展示时因高中价值组未及时填充,出现低价值缓存抢量的情况。Bidder的竞价请求与waterfall请求,Bidding比价返回Bidding最高价代码位ID,与 waterfall 历史值ecpm比价再获取到最新的waterfall&Bidding排序;2层,请求代码位ID A&B,如果获取到广告缓存则停止,未获取到广告缓存继续请求C&D;ID A & B直至请求到C有缓存;
2025-05-10 11:09:56
648
原创 Jesse James Garrett 用户体验方法论
在战略层确定了项目的总体目标和用户需求之后,范围层定义了具体的功能和内容需求,而结构层则将这些功能和内容组织成一个系统化的布局和导航结构。全面覆盖:五要素从战略层、范围层、结构层、框架层到表现层,涵盖了从抽象目标到具体实现的每一个步骤,确保设计过程的全面性和连贯性。用户体验要素提供了一个全面、系统的方法来进行用户体验设计,其层层递进的结构和用户、业务并重的特点使其成为设计师的重要工具。在战略层确定了项目的总体目标和用户需求之后,范围层进一步细化这些目标,定义具体的功能和内容需求。
2025-05-06 10:05:57
567
原创 Axure PR 9 中继器 10 编辑行
1.打开上期RP 文件,复制 新增弹窗 元件,粘贴到画布上 并命名 为编辑弹窗 或修改弹窗,这个随意,没有特殊要求,其他的就不用改了,如果有特殊要求,也可以根据实际业务调整。接着上期的内容,这期内容,我们来了解一下Axure中继器数据表编辑行交互设计。大家对中继器的内容有啥想学习的,也可以在留言区留言。好的,这中继器这一套内容到这里就结束了。后续还会更新一些跟中继器相关的内容。大家好,我是大明同学。
2025-04-18 10:13:16
276
原创 Axure PR 9 中继器 09 删除行
1.打开上期RP 文件,设计一个删除弹窗元件, 创建为动态面板,并在样式窗格命名为删除弹窗。接着上期的内容,这期内容,我们来了解一下Axure中继器数据表删除行交互设计。2.选中取消按钮,在交互窗格新建交互,单击时 显示/隐藏 隐藏删除弹窗,遮罩。好的,这期内容到这里就结束了。跟着做的同学可以将文件保存。大家好,我是大明同学。
2025-04-10 13:40:54
245
原创 Axure PR 9 中继器 08 添加行
3.在交互窗格 每项载入时 设置文本, 编号ID 文本 [[Item.bianhao]] 改为 Z[[Item.bianhao+10000]]2.双击中继器动态面板,进入中继器,在样式窗格 数据 将bianhao 列改为 数值。1.打开上期RP 文件,为了方便演示,需要对上期的内容做些调整,仅保留五条数据。接着上期的内容,这期内容,我们来了解一下Axure中继器数据表添加行交互设计。好的,这期内容到这里就结束了。跟着做的同学可以将文件保存。大家好,我是大明同学。
2025-04-07 09:35:29
260
原创 Axure PR 9 中继器 07 高亮勾选
选中 勾选 icon 在样式窗格将宽高 值设置为 18 右键 变换图片 转换SVG图片为 图形 ,在样式窗格 将填充颜色设置为 蓝色 (#0052D9)1.打开上期RP 文件,在iconfont上找一个勾选icon 复制SVG粘贴到画布。接着上期的内容,这期内容,我们来了解一下Axure中继器数据表高亮勾选交互设计。好的,这期内容到这里就结束了。跟着做的同学可以将文件保存。大家好,我是大明同学。
2025-03-28 09:12:59
302
原创 Axure PR 9 中继器 06 分类排序
1.打开上期RP 文件,在iconfont上找一个升序的icon,复制SVG 粘贴到画布。选中icon 在样式窗格 将 宽高 值设置为 15 ,右键 变化图片 转换SVG图片为形状。接着上期的内容,这期内容,我们来了解一下Axure中继器数据表分类排序交互设计。好的,这期内容到这里就结束了。跟着做的同学可以将文件保存。大家好,我是大明同学。
2025-03-21 09:24:17
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原创 用心理学设计会员收银台触点,点燃用户的购买欲,提升转化率40%!
内部流量转化:免费用户转化场景,可以从用户的使用路径进行拆解,在各流程中去尝试转化的运营动作,需要注意的是,设置运营策略,不能过分打扰用户主流程,常见的免费转付费的策略:新用户首次登陆后邀请免费体验会员、浏览产品时的增值服务提示、购买会员时的提示、支付订单时的价格优惠提示等。这两种会员的核心逻辑其实是一样的,都需设置一定门槛区分用户,从而让一部分用户享受权益,不同点在于获得权益的门槛,付费会员用户需要二次购买会员,等级会员用户则需要积累成长值,升级到更高等级,才可以享受更高等级的权益。
2025-03-19 17:23:41
674
原创 商业化:广告归因
广告归因是指为某个用户的某个行为(如购买、注册、下载等)分配责任的过程,是衡量哪些广告活动导致了用户的某个行为的方式,通过广告归因结果来判断广告投放的转化效果,将转化效果和具体的投放广告单子来源进行精准匹配。广告归因平台(Mobile Measurement Partner,简称MMP) 是衡量移动广告业务成效的优化工具,为APP广告投放优化提供广告数据、投放收入、埋点数据等,依搭建主体和方式可以分为自建归因平台(以下简称“自建归因”)、第三方归因平台(以下简称“三方归因”)。
2025-03-15 08:57:29
888
原创 一文了解Waterfall & Bidding广告变现模型
1.优先请求Bidding,然后与Waterfall比较:首先进行Bidding请求,如果Bidding胜出者的价格高于Waterfall中第一层的价格,则不再请求Waterfall,直接展示Bidding胜出的广告;某层级填充较低、需要降价;当用户触发广告时,优先给出价最高的广告平台展示机会,如果该联盟不填充则会流至出价第二的广告联盟,通过漏斗的方式竞价,直到有广告被展示。通过上述策略,可以在保持Waterfall模式的稳定性的同时,利用Bidding模式的实时竞价优势,实现广告请求效率和收益的最大化。
2025-03-14 14:59:01
752
原创 Axure PR 9 中继器 05 快捷查询
接着上期的内容,这期内容,我们来了解一下Axure中继器数据表快捷查询交互设计。1.打开上期RP 文件,删除查询按钮。好的,这期内容到这里就结束了。跟着做的同学可以将文件保。大家好,我是大明同学。
2025-03-11 14:38:27
280
原创 Axure PR 9 中继器 04 条件查询
1.打开上期RP 文件,在元件库中拖入一个文本框,在样式窗格中命名编号ID,将宽值设为100,高值设为 30,线段 设为浅灰色(#D7D7D7)线宽 值为1 元件半径值为3 边距 左侧 10,具体可根据实际业务设计。2.选中编号ID文本输入框,在交互窗格 文本框属性 交互样式中 添加 获取焦点的样式,线段颜色蓝色(#0052D9)边框宽度 1,提示文本 “请输入编号”。接着上期的内容,这期内容,我们来了解一下Axure中继器图表条件查询。好的,这期内容到这里就结束了。大家好,我是大明同学。
2025-03-10 09:20:54
391
原创 Axure PR 9 中继器 03 翻页控制
1.打开上期RP 文件,在元件库中拖入一个矩形,宽值根据业务实际情况配置,高值设置为35 ,线段设为灰色(#D7D7D7)线段值为 1,圆角 半径 3 并输入文本首页,基于分页提示对齐。接着上期的内容,这期内容,我们来了解一下Axure中继器图表翻页控制。好的,这期内容到这里就结束了。跟着做的同学可以将文件保存。大家好,我是大明同学。
2025-02-28 00:01:48
254
原创 Axure PR 9 中继器 02 分页提示
1.打开上期RP 文件,设置分页提示,在元件库中拖入一个矩形,在样式窗格中输入名称“分页提示”,宽值根据业务情况设置,高值设为35,输入文本“当前显示 条/共 条,当前第 页/共 页” 字体颜色 黑色 向左靠齐,基于中继器元件左下角对齐。1.选中“分页提示”矩形框,在交互窗格中新建交互,载入时 设置文本,分页提示 文本 值。2.选中 推荐位表格 中继器元件,在样式窗格,分页 中勾选多页显示 每页项数量 10。接着上期的内容,这期内容,我们来了解一下Axure中继器图表分页提示。点击确定,预览效果。
2025-02-17 10:00:57
516
原创 Axure PR 9 中继器 01 创建数据表
3.参考页面名称,制作一个表头,表头单元格格式,宽值 为 100 高 值 为 45,排版 Arial Black 字号13 向左靠齐,填充颜色 灰色 (#F2F2F2),线宽 0 边距 左侧 30。根据表头设计中继器内部单元格的数量和样式,双击中继器容器,选中中继器内部矩形框,宽值根据实际业务调整 高 设为40,线段颜色为浅白色(#F2F2F2)线宽 值 为1,基于表头宽度调整对齐。表头相关字段可结合实际业务输出,里面还有复选框,排序元件,这部分内容后续会展开讲。选中中继器元件,在交互窗格中给中继器命名。
2025-02-07 11:54:52
637
原创 Axure PR 9 动效 设计&交互
1.选中圆形元件,在交互窗格中点击新建交互,载入时,显示 当前 等待800毫秒,隐藏 当前 等待 200毫秒,触发事件 当前 载入时。1.在元件库中拖出一个圆形元件,选中矩形元件,样式窗格中,将圆形元件宽高值设为200,填充色设为透明,线宽设置为1,线宽颜色为白色。2.在概要窗格中,选中第二个圆形动效,在交互窗格,载入时,添加等待 200毫秒,显示等待 800毫秒 改为 等待 1000毫秒。3.在概要窗格中,选中第三个圆形动效,在交互窗格,载入时,显示等待 800毫秒 改为 等待 1200毫秒。
2025-02-07 11:53:56
1244
原创 Axure PR 9 旋转效果 设计&交互
2.选中圆形元件,在样式窗格中将填充颜色设置为蓝色(#0052D9),添加线性和径向效果,线宽设为 0。1.选中按钮元件,在交互窗格点击新建交互,单击时,旋转 顺时针 经过 -90°线性 1000 毫秒。Axure 默认情况下,一般以元件的中心旋转,改变锚点可以改变旋转的中心。点击预览,每次点击按钮时,按钮会以左侧为中心顺时针旋转90°。1.选中圆球,在交互窗格中点击创建交互,载入时,启用情形判断。点击预览,每次点击按钮时,按钮会顺时针旋转90°。点击预览,圆球会向左旋转,到设置宽度停止旋转。
2025-01-25 19:32:21
1171
原创 广告变现计费模式
CPT是一种以时间来计费的广告。是在CPM基础上演变的一种计费方式,区别在于OCPM将广告的点击率和转化效果计入广告的考核目标。在一些流量比较大的ugc app中,如果广告无差别的曝光,但却是CPC计费模式,这样会有很多的无效曝光,因为点击率低,而导致曝光浪费。这是理论上来说,最适合效果广告的收费模式,平台方负责广告创意从曝光到点击率预估,而广告主负责衡量点击后到自己页面的后续价值的预估。而OCPC模式也意味着会对算法模型有更高的要求,做到精准推送,所以其实在广告领域变现比较好的互联网,在算法方面也很强。
2025-01-10 22:35:06
460
原创 Axure PR 9 锚点定位滚动 设计&交互
3.双击动态面板,双击内联框架动态面板,下拉到段落三,选中置顶(TOP)按钮,在交互窗格点击新建交互,单击时,滚动到元件 “1”热区 垂直滚动 缓慢进入 500毫秒。9.在元件库中拖入一个内联框架,右键转为动态面板,将制作好的Banner(头图)段落内容复制粘贴到动态面板中,并删除内联框架动态面中的内联框架。2.选中段落二元件,在交互窗格点击新建交互,单击时,滚动到元件 “2”段落二 垂直滚动 缓慢进入 500毫秒,同理配置段落三。11.在元件库中拖入一个动态面板,将内联框架动态面板复制粘贴到动态面板中。
2025-01-04 15:40:53
653
原创 Axure PR 9 卡片翻转效果 设计&交互
3.选中矩形元件,样式窗格中,将宽(W)设为200,高(H)设为300,填充颜色为红色(HFF0000),线宽为0,输入文本“正面”字号的值尽量设置的大一些,便于区分,字体颜色为白色。情形2:如果卡片面板状态于当前==State2,移动卡片(动态面板)经过(500,0)线性300毫秒,设置卡片(动态面板)到下一项循环向右翻转300毫秒。选中卡片元件,在交互窗格点击新建交互,单击时,设置面板状态下一项,勾选向后循环,向左翻转500毫秒。点击预览,每次点击卡片时,卡片都会触发翻转效果。
2025-01-01 19:22:51
423
原创 Axure PR 9 Banner 轮播图 设计&交互
5.添加交互动作,选择设置面板状态,设置当前元件,在状态下拉列表中选中“下一项”并勾选“向后循环”,在进入动画,选择“向左滑动”,“500”毫秒,退出动画 部分会自动更改以匹配此选择,点击更多选项,勾选“循环间隔”,设置“2000”毫秒,勾选“首个状态延时2000毫秒后切换”,单击完成保存操作。2.将矩形元件从元件库窗格拖到画布上,在样式窗格中将高度设置为“155”,宽度设置为“375”,填充颜色设置为“蓝色”,为了方便预览效果,需要双击矩形元件,输入文案内容“1”,将字号设置为“48”,“加粗”。
2024-12-28 15:30:58
1090
原创 Axure PR 9 倒计时 设计&交互
添加情形 情形6:添加条件 元件文字 时 大于 文本 0,添加动作,设置文本 秒 文本 59,分 文本 59, 时 插入变量或函数 :0[[target.text-1]] ,等待 1000毫秒,触发事件 当前 载入时。添加情形 情形5:添加条件 元件文字 时 大于 文本 10,添加动作,设置文本 时 插入变量或函数 :[[target.text-1]],秒 文本 59,分 文本 59,等待 1000毫秒,触发事件 当前 载入时。添加动作,等待 1000毫秒,触发事件 当前 载入时。
2024-12-20 12:15:13
668
原创 Axure PR 9 时间 设计&交互
设置文本,插入时间函数[[Now.getMinutes()]],在时间函数前在插入一个字串函数,LVAR.concat('string') 将LVAR变量替换成‘0’并删除'string'),在末尾补充一个小括号。设置文本,插入时间函数[[Now.getHours()]],在时间函数前在插入一个字串函数,LVAR.concat('string') 将LVAR变量替换成‘0’并删除'string'),在末尾补充一个小括号。情形2:将情形1的交互复制粘贴到情形2,<10,改成≥10,删除设置文本中的字串函数。
2024-12-13 09:06:10
489
原创 IAA 阅读产品 商业化广告
1.并发请求时缓存广告与eCPM挂钩,同层返回多条高价广告时展示最高价那条广告,剩余广告放入缓存池,下一次请求时仅请求比缓存广告价格设置更高的层级,若本次请求未返回更高价广告或返回同价格广告则优先展示缓存池内上一次请求->返回的次高价广告,将相同价格广告放入缓存池。广告位说明:信息流也叫插页广告 用户阅读时,每隔XX页出一页广告,与原生场景高度融合,广告间隔页数最好不要低于3页,弹出频率高会影响用户体验,导致留存过低。*代码位合并后可留线上反转实验,「合并」与「拆分」代码位视对收益的提升情况灵活调整。
2024-12-06 09:01:27
815
原创 Axure PR 9 随机函数 设计&交互
2.插入这段函数:[[(Math.random()*3+1).toFixed(1)]],这里设置的是1-4随机出数,如果想改变随机出数的区间,改变Math.random()*3+1中“3+1”字段就可以,例如想设置1-10之间随机出数,就改成:[[(Math.random()*9+1).toFixed(1)]],设置1-100之间随机出数,就改成:[[(Math.random()*99+1).toFixed(1)]]。3.选中矩形元件,样式窗格中,将矩形元件命名为“数值”,线宽设置为0,输入文本“数值”。
2024-11-29 09:01:12
1381
原创 Axure PR 9 二级滑动选择器 设计&交互
选中 拖动时交互,点击更多选项 添加边界,顶部 大于等于 插入变量或函数 [[30-This.height]], 底部 小于等于 插入变量或函数 [[This.height]]2.选中顶部 大于等于 条件,插入变量或函数 [[30 - This.height]] ,底部 小于等于 条件,插入变量或函数 [[This.height]]。预览效果,点击预览,在预览页面,“左边”一级选择中继器元件在拖动时顶部和底部都增加了边界,拖动到1时,无法继续向顶部拖动,拖动到3时,无法继续向底部拖动。
2024-11-22 09:03:33
1606
原创 Axure PR 9 穿梭框 设计&交互
3,创建穿梭筛选框头部元件,在元件库中突入一个矩形元件,宽值198,高值48,线宽值0,填充颜色(#F2F2F2)圆角半径为6,选中前面做好的矩形元件,顶部对齐。1.选中待选列表按钮元件,在交互窗格中新建交互,选中,设置选中 选项为“真”,新建交互,取消选中时,设置选中,选项为“假”。2.双击中继器选项元件,对单个选项新建交互,选中,标记行 (中继器)当前,取消选中时,取消标记,(中继器)当前。1.选中向右穿梭按钮,在交互窗格中新建交互,单击时,触发事件,选项 fire 移动时。
2024-11-15 09:00:34
767
原创 Axure PR 9 多级下拉选择器 设计&交互
7.选中三级分类元件,双击中继器,到中继器内部矩形,在交互窗格 创建单击时交互,设置选中 当前 为 “真”,设置变量值 type3 为 [[Item.type3]],设置文本 矩形 (筛选输入框) 为 [[type1 + '-' + type2 + '-' + type3]]。9.在元件库中拖入一个内联框架,选中内联框架,在样式窗格中勾选隐藏边框,右键转为动态面板,选中动态面板,将框设为 148 高设为160 ,右键 滚动条 设为垂直滚动,剪切三级分类元件 粘贴到动态面板内。
2024-11-08 08:56:06
3296
原创 商业化:程序化广告生态
广告生态群对用户信息的追踪有一个基本的技术——存储用户的Cookie,在广告生态圈里,就是用Cookie来对用户的身份进行识别,当用户第一次访问一个网站的时候,一段Cookie就会被建立并且存储在用户的浏览器里,当用户下一次再访问的时候,这段Cookie就会被重新访问并且可能被更改。DSP的受众定向精确到每个个体,这样精准功能是依靠DMP实现的,把分散的多方数据进行整合纳入统一的技术平台,并对这些数据进行标准化和细分,让用户可以把这些细分结果推向现有的互动营销环境里的平台。投放与否的决定权,在广告主。
2024-11-01 09:05:00
839
原创 Axure PR 9 多级下拉清除选择器 设计&交互
2.选中矩形元件,在样式窗格中将按钮元件的宽设置为300,高设置为35,输入文本“请选择分类”字号14,字体颜色灰色(#AAAAA),文本左侧对齐,线段填充颜色灰色(#AAAAA)线宽为1,圆角半径5,边距左右侧10。5.同理配置女频矩形框,也可直接复制男频交互,将添加动作,设置二级级分类面板到State1,改为State2,添加动作,设置““请选择分类”文本为“男频”,改为女频。1.双击动态面板,选中“请选择分类”动态面板,在交互窗格点击新建交互,选择鼠标移入时,将鼠标移入时交互拖到第一个。
2024-10-25 09:02:52
1229
原创 Axure PR 9 输入框(Text Field) 设计&交互
2.双击动态面板,选中输入框元件,在交互窗格中,将文本改变时,情形1:如果 元件文字长度于 当前 >“0”改为,如果 文字于1==“0”,显示/隐藏动作不变,添加显示/隐藏动作,显示邮箱选项动态面板,逐渐 300 毫秒。1.选中文本框形元件,在交互窗格点击新建交互,文本改变时,启用情形判断,情形1:如果 元件文字长度于 当前 >"0"则,显示清空按钮,情形2:否则如果 元件文字长度于 当前 =="0"则,隐藏清空按钮。显示/隐藏 隐藏 提示动态面板 逐渐 300毫秒,设置选中邮箱icon选中为“假”。
2024-10-18 09:04:24
4244
1
原创 Axure PR 9 滑动条 设计&交互
左侧<= 插入变量,[[LVAR1.x-LVAR1.x+LVAR1.width-7]]改为 底部 <= 插入变量 [[LVAR1.y-LVAR1.y+LVAR1.height+12]]。3.添加边界,左侧<= 插入变量,[[LVAR1.x-LVAR1.x+LVAR1.width-7]],LVAR1.width为滑动背景的宽值。2.边界右侧>= 插入变量 [[LVAR1.x-LVAR1.x+7]] 改为 顶部 >= 插入变量[[LVAR1.y-LVAR1.y]]
2024-10-11 09:03:59
1992
原创 Axure PR 9 开关切换 设计&交互
情形1:点击添加条件,选择选中状态,“矩形”,“==”,值为“真”的情况下,设置选中矩形为“假”,“线性”“100”毫秒移动圆形元件经过(-45,0)坐标,“逐渐” “200”毫秒隐藏遮罩 “逐渐” “200”毫秒隐藏二次确认弹窗。情形1:点击添加条件,选择选中状态,“矩形”,“==”,值为“假”的情况下,设置选中矩形为“真”,“线性”“100”毫秒移动圆形元件经过(-45,0)坐标,“逐渐” “200”毫秒隐藏遮罩 “逐渐” “200”毫秒隐藏二次确认弹窗。
2024-10-04 08:30:00
2825
原创 APP商业化变现模
营销者需要评估测试中的因素对日活跃用户平均收益(ARPU)、用户终身价值(LTV)以及留存(不仅仅是针对广告的ARPU)的影响,来选择IAA+IAP在APP 中的比例,过高的IAA可能让用户的流失,过低IAA不能给APP带来更好的收益。由于传统的IAA单用户的LTV较低,IAP模式变现周期较长和用户比例低,所以其实目前IAA+IAP混合变现(内购+广告)已经成为新趋势,传统以IAA为主要盈利模式的厂商也开始尝试通过IAP去拉动用户LTV。手机工具 (手机清理,天气,日历,WIFI管家,美图)
2024-09-27 08:56:46
647
原创 Axure PR 9 步进器 设计&交互
点击预览,在预览页面点击加号或减号按钮来递增或递减数值,当文本框“< = 0”的时候,“-”按钮置灰,当文本框“> = 999”的时候,“+”按钮置灰。情形1:点击添加条件,选择“元件文字”,“当前”,“< =”,“文本”“0”的情况下,禁用“-”按钮,并设置当前文本框为“0”。复制情形1,将“< =”改成“> =”,“文本”“999”的情况下,禁用“+”按钮,并设置当前文本框为“0”。3.给“+”,“-”按钮添加元件禁用填充颜色(#D7D7D7)。2.添加情形,点击确认,反之则启用“+”,“-”按钮。
2024-09-20 08:56:17
531
原创 Axure PR 9 标签 设计&交互
1.双击动态标签容器,选中标签动态面板,在交互窗格中新建交互,载入时,移动,当前元件到达 X;3.选中文本框元件,在样式窗格中将按钮元件的宽设置为60,高设置为25,填充色为任意颜色,这里用的是蓝色(#0052D9)输入文本“标签”文本字体颜色白色,居中,线宽为0,圆角半径3。情形2:否则 如果 文字于 当前!1.选中动态标签容器,在交互窗格中新建交互,每项加载时,设置文本,标签为“[[Item.Column0]]”2.新建交互,获取焦点时,设置选中,+添加标签为“真”,设置文本当前为“”
2024-09-13 08:56:51
1412
原创 Axure PR 9 按钮(Button)设计&交互
1.复制“默认按钮”粘贴到画布上,选中复制默认按钮,在样式窗格中,将字体颜色,线段颜色改为红色(#FF354E),填充色改为(#FFEEEE)输入文本“警告按钮”文本居中。1.选中“文字按钮”,在交互窗格点击添加类似“鼠标悬停”的交互样式,选择“鼠标悬停的样式”将字体和线段颜色改为蓝色(#0052D9),点击完成。1.选中“成功按钮”,在交互窗格点击添加类似“鼠标悬停”的交互样式,选择“鼠标悬停的样式”将填充色颜色改为浅绿色(#42D885),点击完成。
2024-09-06 08:52:22
2131
原创 Axure PR 9 移动端设计规范
这期内容,来分享一下Android,iOS移动端常用的设计规范。分辨率和显示规格 Resolutions and Display。dpi =屏幕宽度(或高度)像素 / 屏幕宽度(或高度)英寸。自定义图标 Custom Icons。导航栏 Navigation Bar。表格视图 Table View。OK,这期内容到这里就结束了。搜索栏 Search Bar。应用图标 App Icon。标签栏 Tab Bar。滑动条 Sliders。切换按钮 Switch。切换按钮 Switch。提示框 Alerts。
2024-08-30 09:01:55
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