Dev-C++配置EasyX库

1.下载EasyX

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2.打开安装包,这里推荐WinRAR

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随后将include中的easyx.h和graphics.h文件夹放入Dev-C++中MinGW32中的include文件夹中

接着打开Dev-C++,在这里将用Dev-C++ 6.7.5示范。

(1)创建一个项目

(2)点击项目,点项目属性

 (3)在里面找到参数,点击链接器,输入-leasyx -lgdi32 -lole32

此时就配置好了!

#include <graphics.h> // 引入EasyX的图形库头文件
 
int main() {
    // 初始化窗口
    initgraph(640, 480); // 创建一个宽640像素,高480像素的窗口
 
    // 设置颜色为蓝色
    setlinecolor(BLUE);
 
    // 设置线宽为5
    setlinewidth(5);
 
    // 画圆
    ellipse(320, 240, 0, 360, 100, 50); // 中心坐标(320,240),起始角度0,终止角度360,水平半径100,垂直半径50
 
    // 等待用户操作,关闭窗口
    system("pause");
    closegraph();
 
    return 0;
}

04-03
### 关于 EasyX Graphics Library 和 `easyx.h` 使用文档及示例 #### 易用性和功能概述 EasyX 是专为 C++ 设计的一个轻量级图形,旨在帮助初学者快速掌握图形和游戏编程的基础技能[^1]。通过该开发者可以利用其核心头文件 `graphics.h` 或者更现代的替代品 `easyx.h` 来绘制各种二维图形并处理简单的交互逻辑。 #### 安装过程说明 无论是早期版本的 Visual C++ (如 VC6.0),还是现代化集成开发环境(IDE)比如 Microsoft Visual Studio 各种版本,都需要手动安装此图形才能正常使用其中的功能函数[^2]。对于最新的 Visual Studio 2022 用户而言,官方提供了详细的保姆级教程来指导如何顺利完成配置工作[^3]。 #### 基本使用案例展示 下面给出一段简单代码片段作为入门例子,演示怎样加载窗口以及绘制基本形状: ```cpp #include <easyx.h> // 包含 EasyX 图形头文件 int main() { initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口大小为宽640像素高480像素 setcolor(GREEN); // 设置当前颜色为绿色 circle(320, 240, 150); // 绘制圆心位于坐标(320,240),半径为150单位长度的圆形 char message[] = "Hello EasyX!"; outtextxy(270, 200, message); // 输出字符串到指定位置 getchar(); // 等待按键输入前保持画面显示状态不变 closegraph(); // 清理资源关闭图形模式 return 0; } ``` 上述程序创建了一个固定尺寸的新窗口,在中心处描绘了一颗大绿球,并附加了一句欢迎词句。 #### 更多高级特性探索方向提示 除了基础几何体构建外,EasyX 还支持位图操作、键盘鼠标事件捕捉等多种实用工具集。这些都可以进一步查阅具体项目主页或者社区贡献的技术文章获取详尽指南。
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