做吃等死

陷入了做吃等死的僵局。。。。

痛不欲生!

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
好的,我可以帮您解决这个问题。以下是Java多线程模拟哲学家就餐问题的代码,使用wait和notify实现线程同步,避免了锁和饿状态的发生。 ```java public class DiningPhilosophers { private static final int N = 5; // 哲学家的数量 private static final Object[] forks = new Object[N]; // 筷子数组 public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < N; i++) { forks[i] = new Object(); // 初始化筷子 } for (int i = 0; i < N; i++) { int left = i; // 左手边的筷子编号 int right = (i + 1) % N; // 右手边的筷子编号 new Thread(() -> { while (true) { try { // 1. 拿起左手边的筷子 synchronized (forks[left]) { // 2. 拿起右手边的筷子 synchronized (forks[right]) { // 3. 饭 System.out.println("Philosopher " + i + " is eating."); Thread.sleep(1000); } } // 4. 放下右手边的筷子 // 5. 放下左手边的筷子 // 6. 思考 System.out.println("Philosopher " + i + " is thinking."); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } } } ``` 在这个代码中,我们将每只筷子都看作是一个对象,通过synchronized关键字来实现对筷子的互斥访问,同时使用wait/notify模型来保证线程同步。具体实现步骤如下: 1. 拿起左手边的筷子。 2. 拿起右手边的筷子。 3. 饭。 4. 放下右手边的筷子。 5. 放下左手边的筷子。 6. 思考。 在代码中,我们使用了while(true)循环来模拟哲学家的不断就餐和思考。当哲学家拿到一只筷子时,会判断另一只筷子是否被占用,如果被占用,则放下已拿起的筷子,并等待另一只筷子被释放,再重新拿起两只筷子开始就餐。这样就避免了锁和饿状态的发生。 这是一种简单的实现方式,当然还有其他更复杂的解法,但是这个代码可以很好地演示wait/notify模型的使用。
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