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原创 Unity2D像素地图的UI只在scene界面显示,game界面“不显示”的问题
找了半天问题后发现,是sprite2D和UI的缩放模式不一样的问题,由于一开始在绘制瓦片地图、拖入了很多sprite,本canvas似乎默认设置canvas scaler的UI缩放模式为像素恒定模式了,这样子导致在scene中看起来铺满整个画布的像素图其实是很小的,只是因为缩放模式适配game分辨率被放大了;记录一下小白学习Unity时遇到的谜之问题,在画布里都是sprite像素素材的情况下,ui元素只在scene显示,game界面不显示。
2025-04-26 18:20:06
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