【创新实训】问答系统-Question Generation模块-【博客1:综述】

本文为系列博客,完成问答系统中的QG(Question Generation)模块,具体的博客列表如下:

一、问题生成(QG)模块的提出

1.1 问答系统的分类:

  • 问答系统又叫QA系统,它的实现主要分为两大类:
    1. “基于知识库的问答系统”;
    1. “基于文本的问答系统”
      其中,“知识库”的构建十分困难,而“基于文本的问答系统”则不需要构建知识库的复杂过程。我们将以“基于文本的问答系统”作为本次项目的切入点。

1.2 基于文本的问答系统的基本策略

  • 我们专注于“基于文本的问答系统”。它又有两种基本解决策略:
  • 最基础的策略是基于信息检索的策略,它通过类似搜索引擎的检索策略,找出大篇文档中的Top K相关片段,然后通过摘要抽取出问题的答案。
  • 另一种策略是使用深度学习的方法,这种策略采用了最新的神经网络架构,通常实现比较复杂,但是性能表现较好。

1.3 系统的模块与我的聚焦点

  • 我们将采取前一种也就是“基于信息检索的策略”。在这种策略下,QA系统的组成部分可以分为下面四个:
    • 1.信息检索模块;
    • 2.交互与预处理模块;
    • 3.问题回答模块(QA);
    • 4.问题生成模块(QG)
  • 上述的前三部分都在其他文章中有所阐述,在我的文章中,我将聚焦QG模块,来讨论基于文本的问题生成。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值