概述:
音频播放与录音是许多嵌入式系统中常见的功能之一。在单片机中实现音频播放与录音涉及到音频数据的读取、存储、处理和输出等方面的技术。本文将介绍如何在单片机上实现基本的音频播放和录音功能,并提供相应的源代码。
- 音频播放
音频播放涉及到读取音频数据并将其输出到音频输出设备。以下是一个简单的音频播放的示例代码,基于单片机的定时器中断实现。
#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
#define SAMPLE_RA
本文介绍了如何在单片机上实现音频播放和录音功能。通过定时器中断和PWM输出实现音频播放,利用ADC功能进行音频录音并存储到缓冲区。提供的示例代码可作为单片机音频应用的基础框架。
概述:
音频播放与录音是许多嵌入式系统中常见的功能之一。在单片机中实现音频播放与录音涉及到音频数据的读取、存储、处理和输出等方面的技术。本文将介绍如何在单片机上实现基本的音频播放和录音功能,并提供相应的源代码。
#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
#define SAMPLE_RA

被折叠的 条评论
为什么被折叠?