1. 泛型编程思想
思考:如何实现一个通用的交换函数?
// 思考:如何实现一个通用的交换函数?
// 传统方式:函数重载,但是遇到类型不同,反复的写重复的代码
void Swap(int& left, int& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(int*& left, int*& right)
{
int* tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
函数重载存在以下问题:
- 重载的函数只是类型不同,代码复用率过低,如果有新的类型需求,还需要写重复的代码
- 代码可维护性差,一个出错可能所有的重载都会出错
能否给编译器一个模具,让编译器根据不同的类型利用这个模具来生成代码?

如图所示,在C++中,也存在这样一个模具,通过给模具填充不同的材料(类型),来获取不同的成品(生成具体类型的代码)
由此,引出泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码服用的一种手段
2. 函数模板
2.1 函数模板定义
函数模板代表了一个函数家族,函数模板和类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生特定类型的函数
template<typename T1, typename T2,...> 返回值类型 函数名(参数列表){}
typename是定义模板参数的关键字
// 函数模板
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
2.2 函数模板原理
函数模板是一个蓝图,它不是函数,是编译器使用特定方式产生特定具体类型函数的模具。所以模板是一种偷懒方式,将大量需要重复实现的代码交给编译器实现

在编译阶段,对于函数模板的使用,编译器要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数来供调用
2.3 函数模板实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化,分为隐式实例化和显式实例化
- 隐式实例化:让编译器根据实参类型推演模板参数的实际类型
// 隐式实例化
template<typename T>
T Add(const T left, const T right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
double x = 2.1;
double y = 3.0;
cout << Add(a, b) << endl;
cout<<Add(x, y)<<endl;
// “T Add(const T,const T)”: 无法从“double”推导出“const T”的 模板 参数
// 函数模板只有一个参数T,编译器不知道要将此处的T推演成int类型还是double类型
// 此时有两种解决办法: 1. 强制类型转换 2. 显式实例化
/*Add(a, y);
Add(x, b);*/
cout << Add(x, (double)b) << endl;;
cout << Add(a, (int)y) << endl;;
return 0;
}
- 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main()
{
int b = 20;
double x = 2.1;
// 显式实例化
Add<int>(x, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果失败则会报错
2.4 模板参数匹配原则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还能被实例化成这个非模板函数
// 专门处理int类型的乘法函数
int Mul(const int left, const int right)
{
return left * right;
}
// 通用乘法模板函数
template<typename T>
T Mul(const T left, const T right)
{
return left * right;
}
int main()
{
// 00007FF62E3818D6 call Mul (07FF62E3813E8h)
Mul(3, 7);// 与非模板函数匹配,编译器不要推演
// 00007FF62E3818E6 call Mul<int> (07FF62E3813EDh)
Mul<int>(9, 2);// 调用编译器推演的版本
return 0;
}

- 对于非模板函数和同名的模板函数,如果其他条件都相同,在调用时会优先调用非模板函数而不会实例化。如果模板可以产生一个更好匹配的函数,则选择模板
// 处理int类型的加法函数
int Add(const int left, const int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法模板函数
template<typename T1, typename T2>
T1 Add(const T1 left, const T2 right)
{
return left + right;
}
int main()
{
// 00007FF7E02318D6 call Add (07FF7E02313F7h)
Add(1, 2);// 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
// 00007FF7E02318E9 call Add<int,double> (07FF7E02313F2h)
Add(1, 2.1);// 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add
return 0;
}

- 模板函数不允许自动转换类型,但普通函数可以
3. 类模板
3.1 类模板定义
template<class T1, class T2,...> class 类模板名{};
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{
}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() { return _size; }
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if (_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
3.2 类模板实例化
类模板实例化需要在类模板名字后面跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Vector类名 Vector<int>才是类型
Vector<int> t1;
Vector<double> t2;
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