目前所知, Obj 没有顶点颜色信息,只有材质信息, 而材质信息是针对三角面, 而不是针对顶点。具体可参考Obj 格式说明。
想要在自己程序中设置好顶点颜色,然后放到 3D Max 中进行渲染,需要把 OBJ保存成其它的格式,将顶点颜色信息保存其中。其中有很多选择,VRML 是其中一种,3D Max 也是支持这种格式。
下图即为按照顶点颜色进行绘制的结果, 模型一共32个顶点。

本文介绍如何在程序中设置顶点颜色信息,并将其保存为VRML或3DMax格式文件,以便在这些软件中进行渲染。通过将OBJ文件转换为支持顶点颜色的格式,可以实现更精细的颜色控制,提高3D模型的视觉效果。
目前所知, Obj 没有顶点颜色信息,只有材质信息, 而材质信息是针对三角面, 而不是针对顶点。具体可参考Obj 格式说明。
想要在自己程序中设置好顶点颜色,然后放到 3D Max 中进行渲染,需要把 OBJ保存成其它的格式,将顶点颜色信息保存其中。其中有很多选择,VRML 是其中一种,3D Max 也是支持这种格式。
下图即为按照顶点颜色进行绘制的结果, 模型一共32个顶点。

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