QML类型说明-AudioSample

本文介绍了QtAudioEngine1.0模块中的AudioSample组件,详细解释了其属性、信号及方法,并提供了使用示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AudioSample

 

ImportStatement:   import QtAudioEngine1.0

Since:  Qt 5.0

Inherits:     Item

 

Properties

loaded : bool

name : string

preloaded : bool

Signals

loadedChanged()

Methods

void load()

 

DetailedDescription

AudioSample是QtAudioEngine1.0模块的一部分。它能通过QtAudioEngine::AudioEngine::samples访问,必须定义在AudioEngine内部。

 

import QtQuick 2.0

import QtAudioEngine 1.0

 

Rectangle {

   color:"white"

    width:300

    height:500

 

    AudioEngine{

       id:audioengine

 

       AudioSample {

           name:"explosion"

           source: "explosion-02.wav"

       }

    }

}

 

PropertyDocumentation

loaded : bool

这个属性指明了采样是否被读到内存。

 

 

name : string

采样的名字,在所有样品中必须是唯一,并只被定义一次。

 

preloaded : bool

这个属性指明采样是否要预加载。如果为真,应用启动的时候,立刻加载采样。否则必须显示的指定加载。

 

SignalDocumentation

loadedChanged()

当loaded属性变化时,这个信号发射。

 

Method Documentation

void load()

如果没有加载,则开始加载采样到内存。
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