最近在学习ivx的过程中使用了很多拓展组件中已经封装好的组件,这些组件的功能都是案例中经常用到的,使用起来也十分方便。但是封装好之后对样式的修改就收到了一定程度的限制,所以今天来说一下如何自制一个自己的轮播图,这里先以一个demo为例吧。
1.用一位数组保存要展示的图片资源
既然是轮播图自然要有展示的图片,这个demo是吧图片放在了一个一位数组之中。同时添加一个数值变量–当前序号,他就是代表当前展示的是四张图片里的哪一张图片。

2.图片展示部分
然后就是图片的展示部分,中间的是图片组件,左右两个图标则是用于切换展示图片的。

图片组件的资源地址数据绑定了一维数组中的某一个元素,而这个元素会随着当前序号这个变量的值改变而改变。一维数组中有四张图片的序号从0开始分别是0,1,2,3,比如当前序号等于0时,图片组件就会显示的是一位数组中序号为0的第一张图片。

3.图片的轮播
demo中图片的轮播是靠左右两个箭头实现的。点击右箭头当前序号+1,就会展示一位数组中的下一张图片。这里要注意一下边界的处理,因为当你展示到第四张图片时当前序号已经是3了,点击右箭头后再+1就会变成4,而此时一维数组中没有序为4的第五个图片元素,所以我们要把当前序号重新置为0,从头开始展示(一位数组序号从0开始,0,1,2···,n-1,元素个数就是n,所以当序号等于n就可以判定超界)。
左箭头的事件是同一个道理,点击一次当前序号减1,展示一位数组中的前一张图片,等展示到序号为0的第一张图片

本文总结了在ivx中制作轮播页的步骤和经验,包括图片资源管理、轮播逻辑实现、边界处理、自动播放功能、指示器设计与优化,旨在帮助读者理解如何利用ivx灵活创建轮播效果。
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