使用ivx实现时间倒退效果的经验总结

使用ivx制作进场动画的经验总结 在案例制作中为了让展示效果更加精致,可能用到一些进场的小动效。今天使用时间轴和轨迹做了3个小样例给大家作为一个参考。轨迹在之前的帖子里已经讲过了,时间轴可能还比较陌生,可以把它理解为一个对轨迹进行管理的组件。因为有时案例中会有很多组件都分别有各自的轨迹,而它们又是为了实现一个总体效果,这时就会把这些子组件都添加到一个时间轴里统一管理。 一.循环翻转 这个动效比较简单,时间轴内只有一个按钮对象,我... 阅读详情

今天要实现一个时间倒退的动画效果,案例初始时会显示当前日期,用户可以从日期选择器上选择过去的某一天,开始播放后显示日期会逐渐倒退至选中日期。主要用到的组件是触发器,设计思路是将当前日期和选中日期都转化成时间戳格式,然后通过触发器不断改变当前日期的值,直到等于选中日期。

(Unix时间戳是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总毫秒数)
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1.参数
下图是案例中使用的几个变量,“当前日期”是存储2020-04-26格式的当前日期,数值变量“选中日期”和“当前日期转换时间戳”是对应日期时间戳的值,另外在案例中我们可以设置动画的时长,所以需要添加一个数值变量“速度”,即触发器每次触发的变化量。
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2.前台初始化事件
在案例初始化时,我们获取系统当前时间的时间戳,从中提取年、月、日展示出来,并将时间戳值保存在“当前日期转换时间戳”中。
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3.选择日期
这里使用了拓展组件中的日期选择器,我们可以选择过去的任意一天,选取后会将该日期的时间戳赋值给“选中日期”。
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4.速度
当输入框失焦后我们就计算“速度”的值,不过输入框输入的速度是以秒为单位的,而触发器

时间轴_JavaFX 时间轴动画 通过更改节点的属性(如大小,位置和颜色等)创建动画。时间轴动画会随着时间的推移更新属性值。JavaFX支持关键帧动画。动画状态场景在某些时间由开始和结束关键帧声明。什么是关键值?JavaFX允许我们创建可以内插的定时事件预定义的值来生成动画。例如,为了产生淡出效果,我们将目标为节点的不透明属性来内插其值,从完全不透明的1开始到在一段时间内是透明的0。以下代码定义了一个KeyValue,它以从1开始... 阅读详情

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