STM32笔记--IIC通信

本文详细介绍了IIC通信协议的特点及应用,包括其引脚配置、传输速率等内容,并提供了基于STM32的IIC硬件配置实例。

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    今天重新看了IIC的通信协议,笔者之前对IIC的具体通信方式十分含糊,使用过的IIC通信器件有lcd1602和oled,因为直接使用的是库函数,所以对IIC的驱动和配置等都很含糊,而且IIC还分硬件与模拟,这次只分析硬件,模拟IIC后续补充。

IIC具有引脚少,硬件实现简单的,可拓展性强的特点,现在被广泛使用再IC之间的通信,

IIC具有如下特点:

1.IIC有两条总线,一条双向串行总线SDL,一条串行时钟线SCL。

2.IIC可挂载多个外设,通过广播方式通信,可设置独立地址来选择通信对象。

3.有3种传输速率,100kb/s,400kb/s,3.4Mkb/s,stm32最大支持400kb/s,且400速率并不精准。

4.片上滤波器可以滤除毛刺保证信息完整。

5.连接到相同总线IC受到总线最大电容400pf限制。

IIC协议:

IIC代码配置例程(硬件IIC):

static void I2C_GPIO_Config(void)
{
  GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure; 
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
  RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C1,ENABLE);  
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =  GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD;	      
  GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}
static void I2C_Mode_Configu(void)
{
  I2C_InitTypeDef  I2C_InitStructure; 
  I2C_InitStructure.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C;
  I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2;	
  I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1 =I2C1_OWN_ADDRESS7; 
  I2C_InitStructure.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable ;
  I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit;
  I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed = I2C_Speed;
  I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStructure);
  I2C_Cmd(I2C1, ENABLE);   
}


上面仅仅为IIC的模式和引脚配置,至于读写协议一般购买外设都会赠送,有兴趣可以去研读,看起来确实比较难,但是使用起来还是十分的方便的,了解其中内部协议更有利我们今后在通信方面做到更高效率等。



### STM32 使用 OLED 显示屏的学习笔记与教程 #### 关于 STM32 和 OLED 的基础知识 STM32 是一种基于 ARM Cortex-M 架构的微控制器系列,广泛应用于嵌入式开发领域。OLED(有机发光二极管)显示屏因其高对比度、低功耗等特点,在许多项目中被用作显示设备。为了实现 STM32 对 OLED 屏幕的支持,通常需要完成硬件连接以及软件驱动程序的设计。 以下是有关 STM32 驱动 OLED 显示屏的一些关键知识点: #### 硬件连接方式 在 STM32 中,OLED 通常通过 IIC(I²C)、SPI 或 UART 接口进行通信。其中最常见的是 IIC 协议,因为它只需要两根线即可完成数据传输,简化了硬件设计[^1]。具体的硬件连接方法可以参考实际使用的模块手册或相关文档。 #### 软件初始化过程 对于 STM32 来说,使用 OLED 显示屏的第一步是对屏幕进行初始化配置。这一步骤包括设置通信协议参数、定义屏幕分辨率以及其他必要的寄存器操作。以下是一个简单的初始化代码示例: ```c #include "stm32f10x.h" #include "OLED.h" int main() { SystemInit(); // 初始化系统时钟 OLED_Init(); // 初始化 OLED 模块 while (1) { OLED_ShowString(2, 1, "Hello"); // 在第 2 行第 1 列显示字符串 "Hello"[^3] } } ``` 上述代码展示了如何调用 `OLED_Init()` 函数来启动 OLED 并利用 `OLED_ShowString` 方法向屏幕上写入文字信息。 #### 数据打印至 OLED 屏幕 如果希望将来自串口的数据实时展示到 OLED 上,则需编写额外的功能逻辑处理接收到的信息并将其传递给 OLED 控制接口。例如,可以通过中断服务例程捕获串口输入流,并逐字符绘制到指定位置上[^2]。 #### 进阶功能扩展 除了基本的文字输出外,还可以尝试实现更复杂的图形化界面效果,比如加载位图图像或者支持多语言字体渲染等功能。这些都需要深入理解底层库文件结构及其 API 定义说明。 ---
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