高并发架构设计思路

深度分析:高并发系统架构设计原理,史上最全系列! 架构设计是一系列相关的抽象模式,是人们对一个结构内的元素及元素间关系的一种主观映射的产物。 一、计算机网络基础 A. OSI模型 OSI Open System Interconnection,简称OSI模型或七层模型。 开放系统互连参考模型,是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的开放系统互连参考模型,为开放式互连信息系统提供了一种功能结构的框架。 OSI模型从低到高分别是:(1)物理层 (2)数据链路层 (3)网络层 (4)传输层 (5)会话层 (6)表示层 (7). 阅读详情

并发核心:单体项目的并发

影响因素高并发架构的因素:

1.单体并发量

1.1.数据库查询

1.1.1. 查询操作
  • redis 缓存
  • jvm缓存热点数据
  • mysql分区(不能再做子分区)
1.1.2. 插入操作
  • 批量一次插入
  • mq异步

当单台数据库依然无法满足时

1.1.3. 一主一从
  • 主从复制读写分离

依然无法满足业务时

1.1.4. 多主多从 (数据分布式)

主服务器数据是同步的

1.1.5. 主主互为主从(数据分布式)

主服务器数据是同步的

1.1.6. 主服务器分片存储(数据分布式)
  • hash算法看这条数据存放到哪台服务器
  • 主服务器数据是有差异的
  • hash算法一定要均匀
  • 一定没有大范围的查询(造成多个主服务器大范围的查询)
1.1.7. 表的水平拆分、垂直拆分

1.2.代码书写

1.2.1 多线程

1.3.外部接口调用

如:短信、支付、人脸识别、身份证、银行卡等外部校验
外部接口拥堵 = IO等待时间 = 线程处理block状态 = 对CPU不产生影响 = 上线文切换频繁(内核态与用户态)

  • 适当加大线程池容量(如:5线程等1秒,10线程也等1秒,1秒后返回10条ack)
  • 调用部分拆分成单独项目,2个前提
    • 可以进行虚假返回
    • 当前项目结构规划允许
  • 补偿机制(基于可以虚假返回的情况,外部接口要极其稳定的情况)

2.整体分布式

现在可动态的扩容我们的节点

2.1 数据库分布式

2.2 项目分布式

2.3 redis缓存集群

2.4 MQ集群

3.负载均衡 (分布式上层)

3.1 项目分布式

  • 请求入口的负载均衡
  • 项目之间调的负载均衡

3.2 中间件分布式

  • 调用redis时负载均衡
  • 调用mq时负载均衡
  • 调用DB时负载均衡

4.CDN

  • 减少网络传输长度
  • 最前置的一层缓存(不需要依赖前后端代码就能返回到用户)

5.前端高并发

  • 前端缓存
  • 前端的限流
    • 短信验证码1分钟1次
    • 数据校验,手机号合法校验
    • 按钮请求控制,在秒杀架构下按钮置灰操作

6.真正的理解并发

  • 限量秒杀,体现不了真正的并发,基于限流的基础上 (丢弃绝大部分请求,替补队列),现在秒杀更关注的是以下情况:

    • redis与db数据同步问题
    • 超卖避免问题
    • 整体的秒杀业务处理线 (下单、付款、退单、库存扣减等)
  • 非限量抢购

Sparse4Dv3 instance_feature也设置为nn.Parameter。修正分支2*(linear->relu->linear->relu->layernorm)->linear->scale,分类分枝2*(linear->relu->layernorm)->linear(256,9),质量评估分枝2*(linear->relu->layernorm)->linear(256,2)。每组两类instance,1是加上范围(-x,x)内均匀分布噪声,2是加上(-2x,-x)U(x,2x)范围内均匀分布噪声。 阅读详情

相关推荐

RcisTarget实战:从差异基因到转录因子调控网络的完整分析流程(附代码)

本文详细介绍了RcisTarget工具在转录因子调控网络分析中的完整流程,从差异基因到motif富集分析,再到结果可视化与生物学解读。通过实战代码演示,帮助研究者掌握这一强大的R包应用,揭示基因表达背后的调控机制,特别适用于基因组学和生物信息学研究。

weixin_29214199的博客 228

高并发架构设计方法

我们知道,“高并发”是现在系统架构设计的核心关键词。一个架构师如果设计、开发的系统不支持高并发,那简直不好意思跟同行讨论。但事实上,在架构设计领域,高并发的历史非常短暂,这一架构特性是随着互联网,特别是移动互联网的发展才逐渐变得重要起来的。现在有很多大型互联网应用系统,其用户是面向全球的普通大众,用户体量动辄十几亿。这些用户即使只有万分之一同时访问系统,也会产生十几万的并发访问量。因此,高并发是现在的大型互联网系统必须面对的挑战,当同时访问系统的用户不断增加时,要消耗的系统计算资源也不断增加。

★【World Of Moshow 郑锴】★ 4726

【信号与系统实战解析】—— 拉普拉斯变换在电路分析中的关键应用

本文深入解析了拉普拉斯变换在电路分析中的关键应用。通过将时域微分方程转换为复频域的代数方程,系统化处理初始条件,并利用零极点图分析电路稳定性与频率响应。文章以RLC串联电路为例,详细演示了s域建模、性质运用及综合分析方法,为工程师提供了分析动态电路的强大工具与清晰视角。

weixin_29093017的博客 174

高并发架构设计

01 概述 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 高并发一方面可以提高资源利用率,加快系统响应速度,但是同时也会带来安全性,分布式事务、死锁等问题。 并发:一个处理器同时处理多个任务。 并行:多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。 02度量指标 并发的指标一般有QPS,TPS,IOPS,并发用户数,PV,响应时间等。 2.1QPS...

yedushusheng的专栏 2742

具身智能端到端大模型VLA (Vision Language Action)

在语言为条件的机器人任务中,策略必须具备理解语言指令、视觉感知环境并生成适当动作的能力,这就需要VLA的。例如,在自动驾驶领域,传统的做法是将感知、预测、规划等步骤分开处理,而VLA则试图用一个统一的框架来替代这种分立的方法。另外,VLA的模型对于算力的需求很大,单片AI算力1000Tops的Thor大概率会延期发布,加上英伟达芯片的量产时间与成本挑战,以及在国内的应用情况,对车企而言是个大问题。以谷歌DeepMind推出的RT-2为例,该模型可以在新的物体、背景和环境中表现出显著改善的性能。

具身智能机器人 1万+

Visual studio 2013 配置 Halcon 13 (非抄袭)

Visual studio 2013 配置 Halcon 13.0.2.2 (其他版本适用) 针对网上抄袭的配置方法均不可用,写了一篇亲试可行的配制方法。如下: 1.下载Halcon安装后(C:\Program Files\MVTec\HALCON-13.0) 添加环境变量,(按下win按键,键入“环境变量”,出现 “编辑系统环境变量”后按下enter即可打开,下方找到“环境变量”按钮)的系...

huyanjackson的专栏 1041

500并发 一台服务器的性能_你的系统如何支撑高并发?

高并发系统各不相同。比如每秒百万并发的中间件系统、每日百亿请求的网关系统、瞬时每秒几十万请求的秒杀大促系统。他们在应对高并发的时候,因为系统各自特点的不同,所以应对架构都是不一样的。另外,比如电商平台中的订单系统、商品系统、库存系统,在高并发场景下的架构设计也是不同的,因为背后的业务场景什么的都不一样。最简单的系统架构假设刚刚开始你的系统就部署在一台机器上,背后就连接了一台数据库,数据库部署在一台...

weixin_39967996的博客 2305

知识抽取框架OneKE

OneKE 中指令的格式采用了类 JSON 字符串的结构,本质上是一种字典类型的字符串。优化知识抽取的性能不仅能够强化模型对世界知识的理解和应用,还能够构建知识要素之间的跨领域的深度关联和依赖,这些都是大规模知识图谱构建的关键依赖。一直是知识图谱大规模落地的关键难题之一,因为真实世界的信息高度碎片化、非结构化,大语言模型在处理信息抽取任务时仍因抽取内容与自然语言表述之间的巨大差异导致效果不佳,自然语言文本信息表达中因隐式、长距离上下文关联存在较多的歧义、多义、隐喻等,给知识抽取任务带来较大的挑战。

qq_32907491的博客 3204

如何设计高并发的架构

纵向和横向 通用的设计方法主要是从「纵向」和「横向」两个维度出发,俗称高并发处理的两板斧:纵向扩展和横向扩展。 纵向扩展(scale-up) 它的目标是提升单机的处理能力,方案又包括: 1、提升单机的硬件性能:通过增加内存、CPU核数、存储容量、或者将磁盘升级成SSD等堆硬件的方式来提升。 2、提升单机的软件性能:使用缓存减少IO次数,使用并发或者异步的方式增加吞吐量。 横向扩展(scale-out) 因为单机性能总会存在极限,所以最终还需要引入横向扩展,通过集群部署以进一步提高并

Your_is_my_God的博客 7149

头歌平台-人工智能导论实验(人脸识别)

答案仅供参考,自己动手丰衣足食!!!

qq_52119136的博客 3026

最新扣子智能体教程:手把手教你接入抖音评论区,实现自动回复

摘要:本文介绍如何利用扣子(Coze)平台搭建智能体实现抖音评论自动回复。从准备工作(账号注册、权限申请)到智能体创建(提示词优化、模型选择),再到抖音API接入和自动回复逻辑设置,详细说明了每个步骤的操作方法。文章还提供了回复模板示例和优化建议,帮助提升互动效率。通过这套方案,创作者可以显著减轻评论区管理压力,增强用户互动体验。(149字)

互联网架构师笔记 984

短信平台高并发架构设计思路

本文探讨了高并发短信平台的设计要点。在全球化数字时代,金融、电商等行业对高并发短信发送能力需求激增。系统面临瞬时流量冲击(可达百万级TPS)、送达可靠性、多运营商适配等核心挑战。架构设计应遵循模块化解耦、异步处理、分布式扩展等原则,采用接入层-消息队列-调度路由-发送层-监控层的分层架构,通过异步IO、连接池等技术实现高性能。关键点包括智能动态路由、容错降级机制和实时监控优化,最终构建可扩展、高可靠的亿级短信平台,为业务提供稳定通信支持。

weixin_72286264的博客 474

【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇1(附项目源码)

生存和射击游戏一直是我的最爱,说起3D最普遍的应该就是射击系统了,你可以在任何情况下加入射击功能,所以我写下了这篇FPS开发记录。希望对你有帮助。在这个项目中,你将学习如何设计和实现射击系统、武器系统、玩家控制、场景设计等方面的内容。通过这个项目,你将深入了解游戏开发中的许多核心概念和技术,并且在实践中不断提升自己。本项目将带你从零开始逐步实现一个完整的第一人称射击游戏,并且会逐步引入一些高级功能,如特效、声音等。

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 5499

基于虚拟线程的高并发架构设计思路

本文提出了一种并发架构方案,通过整合Java虚拟线程、FFM API和Linux io_uring内核异步IO子系统,构建三层解耦reactor模型。相比传统Netty和标准虚拟线程方案,新架构具有显著优势:采用内核级异步IO(Async Proactor)模型,通过io_uring实现接近零系统调用;利用动态按需分配的Provided Buffer Ring显著降低百万连接内存消耗;通过FFM直接绑定C-ABI接口,消除JNI跨界开销。此外,文中详细展示了使用FFM绑定liburing的Java实现代码.

wuminyu的博客 286

Devexpress16.2.6破解工具

Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

2026 Java架构师面试:MySQL、Redis与高并发架构设计破局思路

在高并发应用背后,数据库索引与缓存机制是支撑性能的两大基石。MySQL 通过 B+ 树结构减少磁盘 I/O,Redis 则依托内存模型与高效数据结构实现热点数据的高速访问,两者共同构成了后端服务的性能基座。理解这些底层原理,不仅能指导 SQL 慢查询优化、缓存穿透与击穿治理,还能为秒杀系统、订单削峰、分布式锁等真实场景提供可靠的技术决策依据。围绕 2026 Java 架构师面试的核心板块,从 MySQL 索引优化与事务隔离、Redis 持久化与缓存一致性,到高并发限流熔断、微服务架构演进,系统梳理原理与工程

weixin_30074763的博客 288

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

高并发大型网站架构设计思路(待补充)

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

weixin_33800463的博客 148

华为的C语言编程规范.pdf

华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。

架构高并发方案_高并发架构设计

微信公众号:云计算通俗讲义持续输出技术干货,欢迎关注!通过本文你将了解:高并发架构概述高并发度量指标高并发架构设计思路高并发方案:池化技术高并发方案:缓存高并发方案:消息系列高并发方案:限流数据库高并发方案01 概述 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 高并发一方面可以提高资源...

weixin_29957793的博客 487

生产环境中部署InstructPix2Pix:高并发图像处理架构设计思路

本文介绍了如何在星图GPU平台上自动化部署🪄 AI 魔法修图师 - InstructPix2Pix镜像,实现高并发图像处理服务。该平台支持快速搭建AI修图环境,典型应用包括电商商品图片的智能编辑,通过自然语言指令即可精准修改图像,大幅提升内容创作效率。

weixin_42583683的博客 211

总结~高并发思路

高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。高并发一方面可以提高资源利用率,加快系统响应速度,但是同时也会带来安全性,分布式事务、死锁等问题。并发:一个处理器同时处理多个任务。并行:多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。分布式缓存在读多写少的场景性能优异,对于写操作较多的场景可以采用消息队列集群,它可以很好地做写请求异步化处理,实现削峰填谷的效果。

三弦的回忆 391

高并发架构设计经验

高并发解决的核心问题是在同一时间上有大量的请求过来,然后我们的系统要怎么抗住这些请求带来的压力。本文从基础设施层、服务端架构层、服务应用层分别做了一个简单的梳理,在每一层通过什么的方式去抗并发,给大家提供一个思路

后端系统和架构 339

Java高级工程师面试模拟:从基础到高并发架构设计

本文通过模拟互联网大厂Java高级工程师的面试场景,展现了从基础技术到高并发架构设计的全面考察过程。面试官严谨专业,求职者小兰自信但基础不牢,通过三轮递进式提问,揭示常见技术理解误区,并在最后提供了详细且通俗易懂的答案解析,帮助读者深入理解技术要点和业务落地关键。

Ared 530

02 | 高并发架构设计方法:面对高并发,怎么对症下药?

你好,我是李智慧。我们知道,“高并发”是现在系统架构设计的核心关键词。一个架构师如果设计、开发的系统不支持高并发,那简直不好意思跟同行讨论。但事实上,在架构设计领域,高并发的历史非常短暂,这一架构特性是随着互联网,特别是移动互联网的发展才逐渐变得重要起来的。现在有很多大型互联网应用系统,其用户是面向全球的普通大众,用户体量动辄十几亿。这些用户即使只有万分之一同时访问系统,也会产生十几万的并发访问量...

优快云学习 3179

构建高效分布式秒杀系统:从0到1的实战指南

构建高效分布式秒杀系统:从0到1的实战指南 项目介绍 在电商、直播、抢购等场景中,秒杀活动因其高并发、低库存的特点,成为了技术挑战的焦点。为了应对这一挑战,我们推出了分布式秒杀系统项目。该项目基于SpringBoot框架,结合Zookeeper、Kafka、Redis等分布式技术,从零开始构建一个高效、稳定的秒杀系统。无论你是技术爱好者,还是企业开发者,都能从中获得宝贵的实战经验。 项目技术分析 ...

gitblog_01112的博客 729

架构师眼中的高并发架构

00 前言 高并发经常会发生在有大活跃用户量,用户高聚集的业务场景中,如:秒杀活动,定时领取红包等。 为了让业务可以流畅的运行并且给用户一个好的交互体验,我们需要根据业务场景预估达到的并发量等因素,来设计适合自己业务场景的高并发处理方案。 在电商相关产品开发的这些年,我有幸的遇到了并发下的各种坑,这一路摸爬滚打过来有着不少的血泪史,这里进行的总结,作为自己的归档记录,同时分享给大家。 ...

勇往直前的专栏 416

高并发系统设计

高并发系统的设计浅谈

weixin_46619605的博客 1794
上一篇: redis集群实战部署 - 实战三主三从
下一篇: docker搭建本地仓库
seeyoutlb
博客等级 码龄9年 123粉丝 79原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值