Lua是一种用标准C语言编写的脚本语言,以其小巧、高效和可嵌入性而闻名。它设计简洁,易于学习,同时提供了丰富的功能,适用于多种应用程序的扩展和定制。
今天,我把教程分为上中下三篇进行讲解,本篇为上篇。
一大家起学起来吧~
1、初识Lua
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,它用标准C语言编写并以源代码形式开放。这意味着什么呢?这意味着Lua虚拟机可以很方便的嵌入别的程序里,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。而整个Lua虚拟机编译后仅仅一百余K,经过适当的裁剪还能做到更小,十分适合嵌入式的开发。
同时,在目前脚本引擎中,Lua的运行速度占有绝对优势。这些都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。
在我们编写代码之前,需要做一下准备,就是:确保你输入标点符号时,用的不是中文输入法。
2、第一个Lua程序
几乎所有语言的第一行代码,都是输出hello world,本教程也不意外。
在Lua中,打印结果只需要使用print这个函数即可。同时,如果需要使用函数,只需要在函数名后加上双括号,同时传入你想传入的值即可。
所以,我们来执行下面的代码,打印出hello world吧!
print("hello world!")
3、输出数据
上一部分,我们知道了,在Lua中,可以使用print函数来打印你想要得到的结果。
并且还知道了,函数是指可以实现某些功能的子程序,可以使用函数名(参数)来执行。
让我们试着输出一些其他东西吧!使用多个print函数,输出自己想输出的数据。
print("测试")
print("aabcdefg")
print("xxxxx","第二个参数","第三个参数")
4、代码注释
代码注释就是在代码里,不会运行的部分。注释完全不会被运行。
这部分是为了在查看代码时,可以更好地立即现有代码含义用的。
我们可以用--开头,来写一段单行注释
也可以用--[[开头,]]结尾,写一段多行注释。
下面是注释的例子:
print("这段代码会运行")
--print("我被注释掉了,所以不会运行")
--[[
我是多行注释
不管我写多少行
都不会影响代码运行
]]
5、变量
5.1 number变量
变量,可以看作是一个桶,在里面装你想要装的内容。这些内容可以是Lua包含的所有合法类型。
例如:我想要新建一个桶,名叫bucket,在里面放入233这个数字,就可以像下面一样:
bucket = 233
让我们试着自己新建几个变量吧!
-
新建变量year,并将变量的值设置为1926
-
新建变量month,并将变量的值设置为8
-
新建变量day,并将变量的值设置为7
--新建三个变量,并赋值
year = 1926
month = 8
day = 7
--打印出三个变量的值
print(year,month,day)
5.2 了解nil
nil类型表示没有任何有效值,只要是没有声明的值,它就是nil
比如我打印一个没有声明的值,便会输出nil:
ccc = 233
print(ccc)
print(aaa)
这里需要你思考一下,运行以下代码,将会输出什么结果?
a = 1
b = '2'
c = a
print(a,b,c,d)
5.3 赋值语句
赋值是改变一个变量值的最基本的方法。
如下面一样,使用等号对左边的变量进行赋值
n = 2
n = 3
n = n + 1
b = n
Lua可以对多个变量同时赋值,变量用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
n = 1
a, b = 10, 2*n
当左右值的数量不一致时,Lua会进行下面的设定:
-
变量个数 > 值的个数:按变量个数补足nil
-
变量个数 < 值的个数:多余的值会被忽略
下面的例子可以展示这种设定:
a, b, c = 0, 1
print(a,b,c)
--输出0 1 nil
a, b = a+1, b+1, b+2
print(a,b)
--输出1 2
a, b, c = 0
print(a,b,c)
--输出0 nil nil
这里需要你思考一下,运行以下代码,将会输出什么结果?
a,b,c = 1,2,3
a,c = a+1,b
d = c,b
print(a,b,c,d)
5.4 交换变量
这部分需要你自己完成一个任务:
已知下面的代码,并且已知a和b的值,请在交换他们的值,使打印输出12 34
a = 34
b = 12
--你需要在这里进行交换变量的操作
--提示:新建一个变量来存放临时的值
print(a,b)
5.5 输出变量
我们已经知道了,在Lua中,可以使用print函数来打印你想要得到的结果。
同时在上一节,我们学会了新建变量和设置变量的值。
让我们试着输出某个变量吧!使用print函数,输出已知变量。 我们已知变量num为某个数字,试着输出它的值吧!
num = 123
--请补全代码,输出num的值
print(你要在这里填东西)
5.6 算数运算符
运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。
上一节中,新建的数字变量,我们称之为number类型的变量。
本节我们来学习使用算术运算符,如下所示:
+ 加法
- 减法
* 乘法
/ 除法
% 取余,求出除法的余数
^ 乘幂,计算次方
- 负号,取负值
我们可以通过以下实例来理解算术运算符的应用:
a = 21
b = 10
c = a + b
print('a + b 的值为 ', c )
c = a - b
print('a - b 的值为 ', c )
c = a * b
print('a * b 的值为 ', c )
c = a / b
print('a / b 的值为 ', c )
c = a % b
print('a % b 的值为 ', c )
c = a^2
print('a^2 的值为 ', c )
c = -a
print('-a 的值为 ', c )
c = a * (b - a)
print('a * (b - a) 的值为 ', c )
你需要完成下面的任务:
已知,一个长方体的长宽高分别为a、b、c(单位米),且这个物体重量为m(单位克)
请打印出物体的密度(单位g/m³)
注:密度计算公式 密度 = 质量 / 体积
a,b,c = 1,2,3 --长宽高
m = 10 --重量
--请打印出物体的密度
Lua入门教程之上篇基础讲解

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