天气app的收获

天气app的收获

无论如何,是基于MVC模式,但都是从UI页面开始设计,然后根据输入的城市名称,将其传入到model层,进行相对应的处理。

对于controler层,需要通过一些协议完成一些输入的反馈,例如输入完后按回车键,或者是点击屏幕上相对应的按键,应该需要结束输入,这里就涉及到了委托模式,我们作为委托者,在VC中完成协议中的内容。

对于model层,首先是网络这个模块,我们需要调用API,这是首次接触这个东西,他会返回给我们一个JSON格式的内容,所以我们需要对其进行解码,然后还了解到了使用quick type 可以根据JSON生成的内容,快速生成对应的结构体,最后为了提高代码的复用性,我们在model层同意设置了委托,即对于model层而言,我并没有把其和controller层写死,而是让controler层遵循其中的协议,这样在未来可能会有其他地方使用model层,同样也只需要遵循协议即可。

回到controller层,我们需要更新UI,但显然,它崩溃了,这时候需要使用DispatchQueue.main.async

使用场景

​ 1. 更新 UI:

如果你在后台线程(例如网络请求、数据解析等)处理了某些任务,但需要更新 UI(如刷新标签、按钮或图像),你必须切换到主线程。

​ 2. 避免崩溃:

在非主线程上操作 UI 会导致应用崩溃,因此 DispatchQueue.main.async 可以安全地切换到主线程。

最后添加一个根据自身所在位置获得当前位置的天气

在 Swift 中,获取用户当前位置的步骤如下:

1. 导入必要的框架

需要导入 CoreLocation 框架,这是 iOS 中用于处理位置相关功能的框架。

import CoreLocation

2. 创建 CLLocationManager 实例

创建一个 CLLocationManager 对象,用于管理和获取位置信息。

3. 配置权限

请求用户授权获取位置信息。

​ • 在 Info.plist 文件中添加以下键,提示用户为什么需要位置服务:

​ • NSLocationWhenInUseUsageDescription(仅在应用程序使用时获取位置)

​ • 或 NSLocationAlwaysUsageDescription(应用程序始终获取位置)

然后在代码中请求权限:

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