Odin Attributes 为Unity开发者提供了更多的自定义选项,使得开发过程更加高效和愉悦。通过使用这些特性,开发者可以创建更加专业和用户友好的编辑器界面,从而提升整个开发团队的工作效率。
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💯 概述
Wrap 特性:用于大多数 primitive 属性,并允许在值超出定义范围时包装该值。 当需要绕圈的值(例如角度)时,请使用此特性。
💯 示例代码
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
public class WrapAttributeExample : MonoBehaviour
{
[Wrap(0f, 100f)]
public int IntWrapFrom0To100;
[Wrap(0f, 100f)]
public float FloatWrapFrom0To100;
[Wrap(0f, 100f)]
public Vector3 Vector3WrapFrom0To100;
[Wrap(0f, 360)]
public float AngleWrap;
[Wrap(0f, Mathf.PI * 2)]
public float RadianWrap;
}
💯 Odin 下载地址
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【博主简介】:10年以上软件开发经验,精通C语言
、C++
、C#
、Java
等开发语言,开发过大型 Android 项目,现主要自主开发经营 休闲益智类小游戏。
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